前言
之前公司有个面向商户的项目,需要连接商户打印机打印小票的功能。于是对这方面进行了学习研究,最后“顺利”的完成了项目需求。这里主要是对项目中用到的知识点进行一些总结。这篇文章主要包含的相关知识有:Socket、CoreBluetooth、网口小票打印机、蓝牙小票打印机、ESC/POS打印命令集、图片打印等。
概述
整个打印流程大致分可以为三个步骤,①链接打印机;②编辑排版打印内容;③发送数据给打印机;
①和③根据不同的打印机类型,我们要采取不同的链接方式。网口打印机通过Socket进行链接(需在同一局域网下),蓝牙打印机自然是通过蓝牙进行链接。
②编辑排版打印内容,需要通过ESC/POS打印命令集来做,以下会进行相关的介绍。
其实,步骤②编辑排版打印内容,放到后台做是更加合理的,这样Android和iOS两端就避免了都要写编辑排版的代码,而且也能避免排版上的差异。我们公司也是这样做的,所以步骤②就可以改为从后台获取要打印的数据。
ESC/POS打印命令集
简介
WPSON StandardCode for Printer 是EPSON公司自己制定的针式打印机的标准化指令集,现在已成为针式打印机控制语言事实上的工业标准。ESC/POS打印命令集是ESC打印控制命令的简化版本,现在大多数票据打印都采用ESC/POS指令集。其显著特征是:其中很大一部分指令都是以ESC控制符开始的一串代码。
打印机的型号种类有很多,不同的厂家也对其产品做了相应的定制。但是,ESC/POS指令集基本都会支持。关于指令的详细内容,网上有很多文档,另外每个品牌的官网,也会有对应的打印机指令文档提供下载。我们可以下载下来研究。这里简单介绍几种常用的指令:
指令介绍
说明:一般打印机接受指令都支持三种格式:ASCII、十进制、十六进制。
1、初始化打印机
ASCII | 十进制 | 十六进制 |
---|---|---|
ESC @ | 27 64 | 1B 40 |
说明:清除打印缓冲区,删除用户自定义字符,打印模式被设为上电时的默认值模式。
代码:
//重置打印机
- (void)resetPrinter {
Byte reset[] = {0x1B,0x40};
[self.printData appendBytes:reset length:1];
}
注意:经笔者测试发现,使用初始化命令,之后的一条命令可能会失效,目前未找到原因,可能是打印机问题。另外,由于此命令会清除缓冲区,频繁调用可能会导致数据丢失,因此尽量少用此命令。
2、打印并换行
ASCII | 十进制 | 十六进制 |
---|---|---|
LF | 10 | 0A |
说明:将打印缓冲区中的数据打印出来,并且按照当前行间距,把打印纸向前推进一行。
代码:
//打印机并换行
- (void)printAndNewline {
Byte next[] = {0x0A};
[self.printData appendBytes:next length:1];
}
3、打印并走n点行纸
ASCII | 十进制 | 十六进制 |
---|---|---|
LESC J n | 27 74 n | 1B 4A n |
说明:打印缓冲区数据并走纸[ n × 纵向或横向移动单位] 英寸。0 ≤n ≤ 255。最大走纸距离是956 mm(不同品牌打印机数值不同)。如果超出这个距离,取最大距离。
代码:
//打印缓冲区数据,并往前走纸n点行
- (void)printAndGoNPointLine:(int)n {
Byte line[] = {0x1B, 0x4A, n};
[self.printData appendBytes:line length:3];
}
注意:这里是走纸点行数,要与字符行数区分
4、打印并走n行纸
ASCII | 十进制 | 十六进制 |
---|---|---|
ESC d n | 27 100 n | 1B 64 n |
说明:打印缓冲区里的数据并向前走纸n行(字符行)。0 ≤n ≤ 255。该命令不影响由ESC 2 或ESC 3设置的行间距。 最大走纸距离为1016 mm,当所设的值大于1016 mm时,取最大值。
代码:
//打印缓冲区数据,并往前走纸n行
- (void)printAndGoNLine:(int)n {
Byte line[] = {0x1B, 0x64, n};
[self.printData appendBytes:line length:3];
}
注意:这里是走纸字符行数,要与点行数区分。只有设置了行距后,此命令才有效。使用此命令前,要先使用换行指令,否则设置无效
5、设置默认行距(1/6英寸)
ASCII | 十进制 | 十六进制 |
---|---|---|
ESC 2 | 27 50 | 1B 32 |
说明:选择约3.75mm 行间距。约34个点。
代码:
//设置默认行间距
- (void)printDefaultLineSpace {
Byte defaultLineSpace[] = {0x1B,0x32};
[self.printData appendBytes:defaultLineSpace length:2];
}
6、设置行间距为n 点行
ASCII | 十进制 | 十六进制 |
---|---|---|
ESC 3 n | 27 51 n | 1B 33 n |
说明:设置行间距为[ n × 纵向或横向移动单位] 英寸。
代码:
//设置行间距为n个点
- (void)printLineSpace:(int)n {
Byte lineSpace[] = {0x1B,0x33,n};
[self.printData appendBytes:lineSpace length:3];
}
注意:使用此命令前,要先使用换行指令,否则设置无效
7、设置字符右间距
ASCII | 十进制 | 十六进制 |
---|---|---|
ESC SP n | 27 32 n | 1B 20 n |
说明:设置字符的右间距为[n×横向移动单位或纵向移动单位]英寸。0 ≤ n ≤255。最大右间距是31.91毫米(255/203 英寸)。任何超过这个值的设置都自动转换为最大右间距。
代码:
//字符右间距
- (void)printCharRightSpace:(int)n {
Byte line[] = {0x1B, 0x20, n};
[self.printData appendBytes:line length:3];
}
注意:此命令对汉字无效
8、设置输出对齐方式
ASCII | 十进制 | 十六进制 |
---|---|---|
ESC a n | 27 97 n | 1B 61 n |
说明:n = 0或48 为左对齐;n = 1或49为中间对齐;n = 2或50位右对齐。
代码:
//设置对齐方式
- (void)setAlignment:(MNAlignmentType)alignmentType {
Byte align[] = {0x1B,0x61,alignmentType};
[self.printData appendBytes:align length:3];
}
9、设置字体大小
ASCII | 十进制 | 十六进制 |
---|---|---|
GS ! n | 29 33 n | 1D 21 n |
代码:
//字符放大倍数
typedef enum: UInt8 {
MNPrintFont_1 = 0x00,
MNPrintFont_2 = 0x11,
MNPrintFont_3 = 0x22,
MNPrintFont_4 = 0x33,
MNPrintFont_5 = 0x44,
MNPrintFont_6 = 0x55,
MNPrintFont_7 = 0x66,
MNPrintFont_8 = 0x77,
} MNPrintFont;
//设置字体大小
-(void)printCharSize:(MNPrintFont)printFont {
Byte font[] = {0x1D,0x21,printFont};
[self.printData appendBytes:font length:3];
};
10、选择切纸模式和切纸
ASCII | 十进制 | 十六进制 |
---|---|---|
GS V m | 29 86 m | 1D 56 m |
ASCII | 十进制 | 十六进制 |
---|---|---|
GS V m n | 29 86 m n | 1D 56 m n |
说明:
- m=0,1,49 ;0 表示全切, 1表示半切,当打印机没有半切功能时,全切;
- m=66, 0≤n≤255 ;当m=66时, n表示走纸到(约18mm)+[n*0.125mm] 位置切纸
代码:
//切纸模式
typedef enum :UInt8 {
MNCutPaperModelFull = 0x00,
MNCutPaperModelHalf = 0x01,
MNCutPaperModelFeedPaperHalf = 0x66
}MNCutPaperModel;
- (void)printCutPaper:(MNCutPaperModel)model Num:(int)n {
if (model == MNCutPaperModelFull) {
Byte cut[] = {0x1D, 0x56, model, n};
[self.printData appendBytes:cut length:4];
} else {
Byte cut[] = {0x1D, 0x56, model};
[self.printData appendBytes:cut length:3];
}
}
注意这条指令需要打印机支持切纸
10、产生钱箱脉冲(开钱箱)
ASCII | 十进制 | 十六进制 |
---|---|---|
ESC p m t1 t2 | 27 112 m t1 t2 | 1B 70 m t1 t2 |
说明:
- m = 0, 1, 48, 49 ; 0 ≤ t1 ≤ 255, 0 ≤ t2 ≤ 255 ;
- 输出由t1和t2设定的钱箱开启脉冲到由m指定的引脚:
M | 十进制 |
---|---|
0, 48 | 钱箱插座的引脚 2 |
1, 49 | 钱箱插座的引脚 5 |
代码:
//产生钱箱控制脉冲,一般一个打印机连接一个钱箱,这里默认写死了
-(void)printOpenCashDrawer {
Byte open[] = {0x1B, 0x70, 0x00, 0x80, 0xFF};
[self.printData appendBytes:open length:5];
}
注意这条指令需要打印机连接钱箱
打印内容
说明:这里只要将打印内容通过kCFStringEncodingGB_18030_2000
编码,然后发送给打印机
代码:
- (void)printWithContent:(NSString *)content {
NSStringEncoding enc = CFStringConvertEncodingToNSStringEncoding(kCFStringEncodingGB_18030_2000);
NSData *data = [content dataUsingEncoding:enc];
[self.printData appendData:data];
}
以上只是部分指令,可根据需求,参考指令集文档再做相应的添加。这里要提一下的是,小票打印多用于订单详情类信息,为了是排版更美观,这里用的比较多的是制表符/t
来使每一列对齐,可以直接这样使用[self.printManager printWithContent:@"\t"];
图片打印
关于图片打印,这里介绍两种打印指令:
原理
因为小票打印机多为热敏打印机,或针式打印机,且颜色只有黑白两色。因此,要打印图片,首先要获取图片的像素数据,然后将图片进行黑白二值化处理,之后拼接打印数据,黑色为打印的点,白色为不打印的点。如此逐行打印图片数据。
调整分辨率
-(UIImage*)scaleImageWithImage:(UIImage*)image width:(NSInteger)width height:(NSInteger)height
{
CGSize size;
size.width = width;
size.height = height;
UIGraphicsBeginImageContext(size);
[image drawInRect:CGRectMake(0, 0, width, height)];
UIImage *scaledImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return scaledImage;
}
获取像素数据
- 获取图像像素可以参考Getting the pixel data from a CGImage object;
-(CGContextRef)CreateARGBBitmapContextWithCGImageRef:(CGImageRef)inImage
{
CGContextRef context = NULL;
CGColorSpaceRef colorSpace;
void * bitmapData;
int bitmapByteCount;
int bitmapBytesPerRow;
// Get image width, height. We'll use the entire image.
size_t pixelsWide = CGImageGetWidth(inImage);
size_t pixelsHigh = CGImageGetHeight(inImage);
// Declare the number of bytes per row. Each pixel in the bitmap in this
// example is represented by 4 bytes; 8 bits each of red, green, blue, and
// alpha.
bitmapBytesPerRow = (int)(pixelsWide * 4);
bitmapByteCount = (int)(bitmapBytesPerRow * pixelsHigh);
// Use the generic RGB color space.
colorSpace =CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
if (colorSpace == NULL)
{
return NULL;
}
// Allocate memory for image data. This is the destination in memory
// where any drawing to the bitmap context will be rendered.
bitmapData = malloc( bitmapByteCount );
if (bitmapData == NULL)
{
CGColorSpaceRelease( colorSpace );
return NULL;
}
// Create the bitmap context. We want pre-multiplied ARGB, 8-bits
// per component. Regardless of what the source image format is
// (CMYK, Grayscale, and so on) it will be converted over to the format
// specified here by CGBitmapContextCreate.
context = CGBitmapContextCreate (bitmapData,
pixelsWide,
pixelsHigh,
8, // bits per component
bitmapBytesPerRow,
colorSpace,
kCGImageAlphaPremultipliedFirst);
if (context == NULL)
{
free (bitmapData);
}
// Make sure and release colorspace before returning
CGColorSpaceRelease( colorSpace );
return context;
}
位图模式指令
- 根据像素信息将图片进行黑白化处理,并逐行拼接打印信息
typedef enum {
ALPHA = 0,
BLUE = 1,
GREEN = 2,
RED = 3
} PIXELS;
- (NSData *) imageToThermalData:(UIImage*)image {
CGImageRef imageRef = image.CGImage;
// Create a bitmap context to draw the uiimage into
CGContextRef context = [self CreateARGBBitmapContextWithCGImageRef:imageRef];
if(!context) {
return NULL;
}
size_t width = CGImageGetWidth(imageRef);
size_t height = CGImageGetHeight(imageRef);
CGRect rect = CGRectMake(0, 0, width, height);
// Draw image into the context to get the raw image data
CGContextDrawImage(context, rect, imageRef);
// Get a pointer to the data
uint32_t *bitmapData = (uint32_t *)CGBitmapContextGetData(context);
if(bitmapData) {
uint8_t *m_imageData = (uint8_t *) malloc(width * height/8 + 8*height/8);
memset(m_imageData, 0, width * height/8 + 8*height/8);
int result_index = 0;
for(int y = 0; (y + 24) < height;) {
m_imageData[result_index++] = 27;
m_imageData[result_index++] = 51;
m_imageData[result_index++] = 0;
m_imageData[result_index++] = 27;
m_imageData[result_index++] = 42;
m_imageData[result_index++] = 33;
m_imageData[result_index++] = width%256;
m_imageData[result_index++] = width/256;
for(int x = 0; x < width; x++) {
int value = 0;
for (int temp_y = 0 ; temp_y < 8; ++temp_y)
{
uint8_t *rgbaPixel = (uint8_t *) &bitmapData[(y+temp_y) * width + x];
uint32_t gray = 0.3 * rgbaPixel[RED] + 0.59 * rgbaPixel[GREEN] + 0.11 * rgbaPixel[BLUE];
if (gray < 127)
{
value += 1<<(7-temp_y)&255;
}
}
m_imageData[result_index++] = value;
value = 0;
for (int temp_y = 8 ; temp_y < 16; ++temp_y)
{
uint8_t *rgbaPixel = (uint8_t *) &bitmapData[(y+temp_y) * width + x];
uint32_t gray = 0.3 * rgbaPixel[RED] + 0.59 * rgbaPixel[GREEN] + 0.11 * rgbaPixel[BLUE];
if (gray < 127)
{
value += 1<<(7-temp_y%8)&255;
}
}
m_imageData[result_index++] = value;
value = 0;
for (int temp_y = 16 ; temp_y < 24; ++temp_y)
{
uint8_t *rgbaPixel = (uint8_t *) &bitmapData[(y+temp_y) * width + x];
uint32_t gray = 0.3 * rgbaPixel[RED] + 0.59 * rgbaPixel[GREEN] + 0.11 * rgbaPixel[BLUE];
if (gray < 127)
{
value += 1<<(7-temp_y%8)&255;
}
}
m_imageData[result_index++] = value;
}
m_imageData[result_index++] = 13;
m_imageData[result_index++] = 10;
y += 24;
}
NSMutableData *data = [[NSMutableData alloc] initWithCapacity:0];
[data appendBytes:m_imageData length:result_index];
free(bitmapData);
return data;
} else {
NSLog(@"Error getting bitmap pixel data\n");
}
CGContextRelease(context);
return nil ;
}
光栅位图指令
#pragma mark ********************另一种打印图片的方式****************************
typedef struct ARGBPixel {
u_int8_t red;
u_int8_t green;
u_int8_t blue;
u_int8_t alpha;
} ARGBPixel ;
#pragma mark 获取打印图片数据
-(NSData *)getDataForPrintWith:(UIImage *)image{
CGImageRef cgImage = [image CGImage];
size_t width = CGImageGetWidth(cgImage);
size_t height = CGImageGetHeight(cgImage);
NSData* bitmapData = [self getBitmapImageDataWith:cgImage];
const char * bytes = bitmapData.bytes;
NSMutableData * data = [[NSMutableData alloc] init];
//横向点数计算需要除以8
NSInteger w8 = width / 8;
//如果有余数,点数+1
NSInteger remain8 = width % 8;
if (remain8 > 0) {
w8 = w8 + 1;
}
/**
根据公式计算出 打印指令需要的参数
指令:十六进制码 1D 76 30 m xL xH yL yH d1...dk
m为模式,如果是58毫秒打印机,m=1即可
xL 为宽度/256的余数,由于横向点数计算为像素数/8,因此需要 xL = width/(8*256)
xH 为宽度/256的整数
yL 为高度/256的余数
yH 为高度/256的整数
**/
NSInteger xL = w8 % 256;
NSInteger xH = width / (88 * 256);
NSInteger yL = height % 256;
NSInteger yH = height / 256;
Byte cmd[] = {0x1d,0x76,0x30,0,xL,xH,yL,yH};
[data appendBytes:cmd length:8];
for (int h = 0; h < height; h++) {
for (int w = 0; w < w8; w++) {
u_int8_t n = 0;
for (int i=0; i<8; i++) {
int x = i + w * 8;
u_int8_t ch;
if (x < width) {
int pindex = h * (int)width + x;
ch = bytes[pindex];
}
else{
ch = 0x00;
}
n = n << 1;
n = n | ch;
}
[data appendBytes:&n length:1];
}
}
return data;
}
#pragma mark 获取图片点阵图数据
-(NSData *)getBitmapImageDataWith:(CGImageRef)cgImage{
size_t width = CGImageGetWidth(cgImage);
size_t height = CGImageGetHeight(cgImage);
NSInteger psize = sizeof(ARGBPixel);
ARGBPixel * pixels = malloc(width * height * psize);
NSMutableData* data = [[NSMutableData alloc] init];
[self ManipulateImagePixelDataWithCGImageRef:cgImage imageData:pixels];
for (int h = 0; h < height; h++) {
for (int w = 0; w < width; w++) {
int pIndex = (w + (h * (u_int32_t)width));
ARGBPixel pixel = pixels[pIndex];
if ((0.3*pixel.red + 0.59*pixel.green + 0.11*pixel.blue) <= 127) {
//打印黑
u_int8_t ch = 0x01;
[data appendBytes:&ch length:1];
}
else{
//打印白
u_int8_t ch = 0x00;
[data appendBytes:&ch length:1];
}
}
}
return data;
}
// 获取像素信息
-(void)ManipulateImagePixelDataWithCGImageRef:(CGImageRef)inImage imageData:(void*)oimageData
{
// Create the bitmap context
CGContextRef cgctx = [self CreateARGBBitmapContextWithCGImageRef:inImage];
if (cgctx == NULL)
{
// error creating context
return;
}
// Get image width, height. We'll use the entire image.
size_t w = CGImageGetWidth(inImage);
size_t h = CGImageGetHeight(inImage);
CGRect rect = {{0,0},{w,h}};
// Draw the image to the bitmap context. Once we draw, the memory
// allocated for the context for rendering will then contain the
// raw image data in the specified color space.
CGContextDrawImage(cgctx, rect, inImage);
// Now we can get a pointer to the image data associated with the bitmap
// context.
void *data = CGBitmapContextGetData(cgctx);
if (data != NULL)
{
CGContextRelease(cgctx);
memcpy(oimageData, data, w * h * sizeof(u_int8_t) * 4);
free(data);
return;
}
// When finished, release the context
CGContextRelease(cgctx);
// Free image data memory for the context
if (data)
{
free(data);
}
return;
}
拼接图片数据,准备发给打印机
//打印图片
- (void)printWithImage:(UIImage *)image width:(float)width height:(float)height {
UIImage * printImage = [self scaleImageWithImage:image width:width height:height];
NSData *data = [self imageToThermalData:printImage];
[self.printData appendData:data];
}
提高图片打印速度
由于打印图片是根据像素点来逐行打印,因此数据量会远高于普通文字,这就造成了打印图片的速度回比文字慢,尤其是蓝牙打印机。解决方法可以从两个方面入手,1、增加每次发送的数据量(主要针对蓝牙打印机);2、减少图片的数据量。
增加每次发送的数据量(主要针对蓝牙打印机);
关于这一点,在下一篇讲到蓝牙时也会说到,由于蓝牙硬件限制,每次给打印机发送的数据量是有限制的,因此要将打印数据拆分,循环发送,代码如下:
- (void)printLongData:(NSData *)printContent{
NSUInteger cellMin;
NSUInteger cellLen;
//数据长度
NSUInteger strLength = [printContent length];
if (strLength < 1) {
return;
}
//MAX_CHARACTERISTIC_VALUE_SIZE = 120
NSUInteger cellCount = (strLength % MAX_CHARACTERISTIC_VALUE_SIZE) ? (strLength/MAX_CHARACTERISTIC_VALUE_SIZE + 1):(strLength/MAX_CHARACTERISTIC_VALUE_SIZE);
for (int i = 0; i < cellCount; i++) {
cellMin = i*MAX_CHARACTERISTIC_VALUE_SIZE;
if (cellMin + MAX_CHARACTERISTIC_VALUE_SIZE > strLength) {
cellLen = strLength-cellMin;
}
else {
cellLen = MAX_CHARACTERISTIC_VALUE_SIZE;
}
NSRange rang = NSMakeRange(cellMin, cellLen);
// 截取打印数据
NSData *subData = [printContent subdataWithRange:rang];
//循环写入数据
[self.peripheral writeValue:subData forCharacteristic:self.characteristicInfo type:CBCharacteristicWriteWithResponse];
}
}
这里的MAX_CHARACTERISTIC_VALUE_SIZE
是个宏定义,表示每次发送的数据长度,经笔者测试,当MAX_CHARACTERISTIC_VALUE_SIZE = 20
时,打印文字是正常速度。但打印图片的速度非常慢,应该在硬件允许的范围内,每次发尽量多的数据。不同品牌型号的打印机,这个参数是不同的,笔者的蓝牙打印机该值最多到140。超出后会出现无法打印问题。最后笔者将该值定为MAX_CHARACTERISTIC_VALUE_SIZE = 120
,测试了公司几台打印机都没有问题。
另外iOS9以后增加了方法maximumWriteValueLengthForType:
可以获取写入特诊的最大写入数据量,但经笔者测试,对于部分打印机(比如我们公司的)是不准确的,因此,不要太依赖此方法,最好还是自己取一个合适的值。
减少图片的数据量
要减少图片的数据量,我们可以降低分辨率。通过研究指令集笔者发现,光栅位图的倍宽,横向分辨率降低了一倍。倍高,纵向分辨率降低了一倍。因此,笔者尝试选择倍宽、倍高模式,即m=3;此时发现打印出的图片尺寸比图片要大一倍。这样我们只要将图片的宽、高分别除以2。
比如我们要打印宽、高为250的图片。m = 3 时,打印命令改为:
Byte cmd[] = {0x1d,0x76,0x30,3,xL,xH,yL,yH};
调用时:
[self.printManager printWithImage:[UIImage imageNamed:@"1513654780"] width:250/2 height:250/2];
经笔者测试,倍宽、倍高模式打印机图片的速度,和打印文字速度相差无几。但图片的清晰度会有所下降。究竟使用哪种,可自行权衡。
使用举例
示例代码
这里只是简单的讲解举例,代码并没有很好的封装,我们可以根据自己的需求,封装一个适合自己的模板类。
self.printManager.printData.length = 0;
// [self.printManager resetPrinter];
// [self.printManager printLineSpace:50];
[self.printManager printCharSize:MNPrintFont_2];
[self.printManager setAlignment:MNAlignmentTypeCenter];
[self.printManager printCharRightSpace:1];
[self.printManager printWithContent:@"这是标题"];
[self.printManager printAndNewline];
// [self.printManager printAndGoNLine:1];
[self.printManager printAndGoNPointLine:60];
[self.printManager setAlignment:MNAlignmentTypeLeft];
[self.printManager printCharSize:MNPrintFont_1];
[self.printManager printWithContent:@"商品名称"];
[self.printManager printWithContent:@"\t"];
[self.printManager printWithContent:@"\t"];
[self.printManager printWithContent:@"数量"];
[self.printManager printWithContent:@"\t"];
[self.printManager printWithContent:@"价格"];
[self.printManager printAndNewline];
// [self.printManager printAndGoNLine:1];
[self.printManager printAndGoNPointLine:34];
[self.printManager printWithContent:@"商品1"];
[self.printManager printWithContent:@"\t\t"];
[self.printManager printWithContent:@"2"];
[self.printManager printWithContent:@"\t"];
[self.printManager printWithContent:@"1999"];
[self.printManager printAndNewline];
// [self.printManager printAndGoNLine:1];
[self.printManager printAndGoNPointLine:25];
[self.printManager printWithContent:@"商品2"];
[self.printManager printWithContent:@"\t\t"];
[self.printManager printWithContent:@"200"];
[self.printManager printWithContent:@"\t"];
[self.printManager printWithContent:@"19"];
[self.printManager printAndNewline];
// [self.printManager printAndGoNLine:1];
[self.printManager printAndGoNPointLine:25];
[self.printManager printWithContent:@"商品3"];
[self.printManager printWithContent:@"\t\t"];
[self.printManager printWithContent:@"200"];
[self.printManager printWithContent:@"\t"];
[self.printManager printWithContent:@"19"];
[self.printManager printAndNewline];
// [self.printManager printAndGoNLine:2];
[self.printManager printAndGoNPointLine:25];
[self.printManager setAlignment:MNAlignmentTypeCenter];
[self.printManager printWithContent:@"-----------------------------"];
[self.printManager printAndNewline];
// [self.printManager printAndGoNLine:2];
[self.printManager printAndGoNPointLine:25];
[self.printManager setAlignment:MNAlignmentTypeRight];
[self.printManager printWithContent:@"总计:11598元"];
[self.printManager printAndNewline];
[self.printManager printAndGoNPointLine:100];
[self.printManager setAlignment:MNAlignmentTypeCenter];
[self.printManager printWithImage:[UIImage imageNamed:@"1513654780"] width:200 height:200];
[self.printManager printAndNewline];
[self.printManager printAndGoNPointLine:150];
效果图
总结
篇幅所限,这一篇先介绍通过ESC/POS打印命令集,拼接打印指令,排版打印格式。接下来的文章会介绍如何通过蓝牙或Socket将我们编辑的打印数据发送给打印机。