#媒体推荐# 夺魂归来抢人头?马萨伊尔深入试玩

新英雄马萨伊尔将作为刺杀型英雄即将正式加入时空枢纽。此次17173游戏网新游酱将前往PTR服为大家带来新英雄最新的报道,下面让我们一同来看看吧。


虽说作为一名刺客型选手,马萨伊尔进入风暴枢纽并不会对游戏的整体环境产生太大的影响,不过有一件事我们是可以确定的,大家以后得同时看泰瑞尔和马萨伊尔的脸色行事了。


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马萨伊尔,也叫殁天使,是高阶天堂安格里斯会议五大大天使之智慧大天使。拥有强大力量、充满睿智、沉着冷静,理智思考。可昔日受天使们尊重的马萨伊尔逐渐对死亡产生了狂热的兴趣,他变得越来越孤僻,越来越怪异,最后甚至不经常出现在天堂里,据说他已经领悟了死亡之力的最终境界,“万物皆会终结唯我独存”,他成为了堕落的死亡天使——号称“殁天使”。但他依然保持自己的思想,如同衣卒尔般自己选择了走向黑暗之路。在游戏中马萨伊尔的角色设定就如同其在《暗黑破坏神III》中一般,在战场之上尽情收割生命。


技能说明


特质:死神印记 对非建筑目标的普通攻击会对目标施加死神印记,持续4秒。被标记的目标会被显形,并每秒受到最大生命值2.5%的伤害。


[Q] 夺魂 榨取周围受死神印记影响的敌人的灵魂,对每个目标造成100点伤害,每个目标也会马萨伊尔恢复44点生命值。英雄目标会为马萨伊尔恢复额外目标3%最大生命值的伤害。


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[W] 怨鬼扑杀 立刻传送穿过一名受死神印记影响的敌人,造成59点伤害并刷新印记的持续时间。


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[E] 死亡笼罩 0.25秒后,施放一股黑色迷雾,被击中的目标会被施加死神印记。


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[R1] 折磨之魂 获得20点护甲并释放一波灵魂洪流,不断持续的对附近的敌人施加死神印记,持续4秒。


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[R2] 断魂仪式 宣判一名敌方英雄死刑,2秒后,对该名英雄造成已损失生命值的50%的伤害。(可重复任务:在受到断魂仪式效果影响下击杀的英雄会永久的使该技能的冷却时间减少5秒,最多降低至15秒冷却。)


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从以上技能看来,马萨伊尔的核心输出方式是围绕着其特质的4秒10%最大生命值伤害而展开,我们可以将其每一次的攻击看作是给敌人上一个维持4秒的DOT,若是对于一个远程英雄来说可以算的上是相当强力的输出单位,但是这样的设定就和露娜拉有所重叠。


事实是玛瑟伊尔作为近战单位却拥有着强有力的持续性DOT伤害,虽然是近战单位但是有着直线性的E技能——死亡笼罩来大范围地给敌人上DOT,此技能不仅能够快速的清理兵线,同时也能够给对线对手造成一定的压力。


然而正因为E技能是马萨伊尔主要的上DOT手段,其命中率将直接影响到你的输出能力。


而Q技能夺魂和W技能怨鬼扑杀这两个技能则有着一个对于新手来说致命性的缺陷,虽然这两项技能为玩家带来了位移突进以及大范围AOE甚至回血,但是严苛的发动条件成为限制玩家操作的主要因素,即这两项技能只能够对被施加过死神印记的单位生效,而有限的上DOT手段以及过短的DOT持续时间都会导致玩家误操作的产生,甚至你可能没有E到敌人只能够看着一个残血敌人活活把你风筝至死。


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战场收割者 马萨伊尔上手与定位


马萨伊尔并不是一个能够瞬间爆发秒杀敌人的存在,虽然其有着相当强的突进能力,但是有限的生存能力却往往会让你在突进之后被敌人秒杀。所以要正确的掌握切入战场的时机对于马萨伊尔来说尤为重要。


而从伤害量上来说,虽说大范围的DOT能够产生很高的伤害量,但是碰到对面拥有持续性治疗单位的情况下,马萨伊尔的伤害基本不会对对手团队产生太多的伤害,并且由于过低的血量,也不允许马萨伊尔先手切入战场中央。


也就是说,马萨伊尔更适合在战场的中后排伺机而动随时找寻对手的破绽进行收割,并且相较于源氏、伊利丹等英雄虽然比不上他们的高机动性,但是持续性的百分比伤害还有百分比伤害的大招基本能够斩杀30%左右血量的对手,对于前排坦克来说算的上是非常致命的伤害。


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值得一提的是,由于马萨伊尔的特质是对生物造成百分比的伤害,那么在游戏前期带上一个好基友去偷个F4偷个大哥还是足以弥补了其在团战表现上的些许不足。当然其特质中自带反隐的效果或许会对一些隐身英雄造成一定的影响。另外在马萨伊尔20级的天赋中有一项与迪亚布罗相似的祭坛复活天赋,使得其或许能够在游戏后期成为颠覆战局的存在。


总的来说,马萨伊尔的加入并不会颠覆目前《风暴英雄》战场环境,不过由于该英雄实际上对新手玩家存在一些不友好因素,容易导致该英雄在不同水平的战场中呈现两极分化的局面。至少我们能看到的是马萨伊尔的加入似乎对暗黑系英雄造成了相当大的威胁。


不过在测试马萨伊尔的同时我们也看到了泰凯斯和猎空的泳装新皮肤,除此之外还有三个Q萌的表情云朵以及一排的冲浪板,虽说依然没有实质性的增强,但是好的皮肤搭配就赢了游戏的一半才是《风暴英雄》的真理,所以你还在等什么?


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——17173游戏网@飛鸟

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