创新产品的需求分析:未来的图书是什么样的?
- 如何对需求不确定的创新产品进行分析和设计?简要总结一下有哪些方法和策略
- 以“未来的图书是什么样的?”为例给出您的分析和设计
- e-book作为纸质图书的电子化,固守着纸质载体的空间顺序图文特点,结合互联网之后出现了慕课、付费阅读、在线课程等新的形态;
- 互联网条件下提供了虚拟高维空间、超链接和多媒体交互性等更好的媒介特性,以游戏、多媒体交互式课件为典型代表;
- 从作者和读者两个角度看,未来的图书会是什么样的?
一. 如何对需求不确定的创新产品进行分析和设计?简要总结一下有哪些方法和策略
对需求不确定的创新产品进行设计的话,首先还是得调研该类创新产品未来可能会面向的用户群体的需求。
(1)调查系统需求,主要采用与用户的面谈方式,通过与用户的面谈,找出系统的相关事件,并写出事件列表;
(2)依据前面给出的事件列表,归纳和抽象出系统相关角色,建立角色列表;
(3)建立角色用例图,角色用例图是系统需求的功能模型,描述了角色的行为及角色间的关系。每个用例需要给出用例规约,用例规约描述了用例的用例名称、参与角色、与其它用例间的关系、前置条件、后置条件、操作流程、输入与输出数据项等内容;
(4)根据角色和用例模型建立类图模型;
(5)依据角色用例和用例规约建立界面模型,需求阶段的界面模型只要给出原型就可以了,不需要考虑界面的美观性;
(6)确定系统的部署需求,部署需求主要由网络环境、硬件环境、软件环境组成的需求;
最后形成完整的需求规格说明书,将前面的文字表格资料、绘制的模型、图片等内容放置到需求规格说明书中。
二.以“未来的图书是什么样的?”为例给出您的分析和设计
1.书的发展过程
最早的时候,人们主要在石、木、陶器、青铜、树皮等物上铭刻文字;
公元前8世纪前后出现了用竹木做书写材料的简策;
再后来人们用绵帛来书写,称之为帛书;
公元前2世纪,我国出现了用植物纤维制成的纸,纸的卷轴逐渐代替了木书、帛书;
公元11世纪40年代,我国在世界上最早产生活字印刷术,并逐渐向世界各国传播;
后来,随着造纸机器的发明,各式先进的印刷机的出现,大大提高了印刷能力,适应了社会政治、经济、文化对书籍生产的不断增长的要求;
再后来,又出现了电子书。
可见,随着科技的不断进步,书籍所占的体积越来越小,记录的内容越来越多,传播起来也更加方便了。
2.纸质书与电子书的优缺点
纸质书的优缺点:
优点:
.具有质感,更容易坚持阅读下去,具有书香气息;
.打开速度快,查阅起来更方便;
.能够直观地感受到自己的阅读进度;
.能够缓解阅读时候的视觉疲劳,保护眼睛;
.正版书籍错误很少基本没有;
.可以让人静下心来,更好地体会书中的内涵;
.更有收藏价值,赠送给亲朋好友更有纪念意义;
.方便书写,记笔记更方便;
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缺点:
.携带不方便,一本几百上千页的书不利于远程携带;
.价格昂贵,一本价格相对较高的正版书籍,人们更倾向于在网上看它的电子书版本;
.不利于环保,纸质书会消耗地球上的森林资源;
.不利于查找,如果书籍很多,又没有按照一定的类别来分类摆放的话,想从书堆中找出一本想要的书非常不方便;
.随着翻看次数的增多,书籍会逐渐磨损慢慢变旧;
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电子书的优缺点:
优点:
.成本低,相比于购买纸质书籍,电子书会更加便宜有些甚至能直接从网上搜索得到;
.携带方便;
.储存方便,比纸质书更加节省空间;
.环保,不需要用到纸张;
.传播方便,可以在网上很方便地将电子书共享给他人;
.可以根据自己的喜好自定义书籍字体的颜色、大小格式等,增强阅读体验感;
.查找方便,输入书名,就可以很方便地在自己拥有的电子书里面搜索到;
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缺点:
.长时间阅读,容易视觉疲劳,伤眼睛;
.盗版横行,不利于保护知识产权,给原创作者造成损失;
.不利于直观地感受到自己的阅读进度;
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3.未来图书的设计
(1)从作者角度来看
未来图书的话会更加注重版权保护的问题,能够减少甚至杜绝盗版书籍的问题,更好地激发作者的创作热情。作者能够通过特定的系统很容易发现自己的书籍有没有被盗版传播,如果有盗版问题的话,作者通过提交维权,很快就能得到相应,让盗版者受到相应的处罚。同时,未来的图书也让作者和读者能够更加方便的沟通交流,它能够自动地将大多数读者关心好奇的问题给收集起来,然后反馈到作者那里,作者对其进行解答告诉给读者。而且,未来一本书的作者可能不只是一个领域的人,而是多个不同领域的人,这样对于同一个问题能够从多个不同角度进行解释,让读者能够更好的理解其中的内涵。
(2)从读者角度来看
未来图书的话可能不仅仅只局限于文字图片的形式,而是集文字声音图片视频动画等多种形式于一体。当读者阅读到某段内容不是很理解的时候,能够点击相应的文字自动展示它的图片讲解或者视频讲解。未来图书也让读者能够更加方便地和作者进行交流了,读者遇到问题可以向作者反馈,系统会自动地收集用户反馈较多的问题提交到作者那里,由作者进行解答,更好地减少读者在阅读过程中的问题。未来图书的话也许还能让读者也身临其境地体会做作者的感受,比如一部小说会根据读者在关键地方的不同选择构成不同的故事情节,从而形成不同的故事结尾。未来图书的话也许还能根据不同的场景、用户平时的喜好设置,自动调整成用户最佳的观看模式。