近来忽然回忆起从小到大玩过的许多游戏,心有所感
一、大鱼吃小鱼
说实话,这是一款很残忍的游戏。从小红鱼到大鲸鱼,你要不断吞噬比你小以及和你同样的鱼,才能成长、存活。海还是那片海,人却不是那个人了~
第一,你要知道你的生活中永远危机四伏,所以在你还是一条小鱼时,就唯有忍让与躲避;
第二,生存是唯一目的,不吃同类,很难长大;
第三,留得青山在,不怕没柴烧。打败敌人最好的方式就是变得比他们强大。
第四,要有自知之明,正确判断自己和对手的实力。这游戏的其中一种死法就是误吞比自己大的鱼,No Zuo No Die!
二、潜艇大战
十几年前有段时间痴迷于此。手眼配合,锻炼勇气,但玩久了会累。你是一艘漂浮在海面的船,水下有各种危险,而你手中只有逊毙了的木桶。心累,因为你永远是众矢之的。
第一,万事开头难,熬过炮火密集的开场,后面都会容易很多;
第二,树挪死人挪活,坐地不动等于坐以待毙。移动起来,喷火鱼也奈何你不得;
第三,永远要给自己留好后路,不能一下子扔出所有炮弹。生死一线,往往最后最不起眼的储备能在关键时刻救你一命;
第四,防不胜防,就算看似柔弱的水母,其威胁也不亚于鱼雷导弹喷火鱼。
三、黄金矿工
用夹子夹取或远或近或深或浅的物品,钻石、金块、石头价值不等,而时间只有六十秒,能否达到每关预设的财富值决定你的努力是白费还是值得。纯熟练工种,曾经从第一关连续玩到333关。而在终于完成999关时才发现不过是目标值固定的无限死循环。
第一,舍得舍得,有舍才有得。如果抓住的是石头,尽快放手,尽早解脱;
第二,时间有限,效率至上。抓住钻石,积蓄资本,在“荒年关”就能轻松许多;
第三,唯有持续不断的努力练习,才能收获成功,没有别的捷径;
第四,期许不要太高,愿望不要太多。有时候疯狂的努力,得来的不过是一场笑话。
四、植物大战僵尸
曾经风靡一时的游戏,记录了我们的校园青春。音乐好,情景棒,尤其适合强迫症。你没有十八般武艺,只有十八般蔬菜。僵尸一波一波进犯,你要依靠这些看似柔弱的小植物保全你的脑子。
第一,最重要的太阳花是最没有攻击力的“小废物”,而它的存在却是一切的基础;
第二,每一关你所能使用的植物数量有限,要因时而异、因地制宜,很多时候随性不得,实用至上;
第三,每种植物、每种僵尸都有自己的长处与短处。扬长避短,相互协作,比一味求强孤军奋战更重要;
第四,有的植物,比如冬瓜、土豆,只有一次攻击,只能与敌人同归于尽。有的植物,比如太阳花,当你有足够的阳光时必要铲去腾地方。当你失去它们时,狠心,并感恩。
五、QQ农牧场
种菜、畜牧,归园田居。岁月从容,等级渐长,永远有新品,却不再有新鲜。放下后才知道,你只是习惯了它们的陪伴。
第一,生活有时仅仅是一场生意。要想升级快,种什么养什么都要靠理性统计和分析;
第二,如果没有一个小号专供牧草,你很难养得起自己的动物。我们之所以能放飞自我,或许正是因为有保障、有退路、有默默为我们付出的家人、朋友;
第三,你可能又勤奋又辛苦,却永远玩不过开挂的人。遇到无法回避的损失,要么精简朋友圈降低风险,要么自己想开不计得失。
最后,不玩游戏的人生不完整,只有游戏的人生也不完整。小玩怡情,适度娱乐~