《最终幻想15》首发日就回本了! 真正的原因竟然是...

当初田畑端预测过游戏要卖1,000万份才能回收全部成本,不过现在来看首发日的500万销量就已经达成了目标。


当初田畑端预测过游戏要卖1,000万份才能回收全部成本,不过现在来看首发日的500万销量就已经达成了目标。


《最终幻想15》首发日就回本了! 真正的原因竟然是..._第1张图片


不少玩家可能在想《最终幻想15》需要卖出多少份才能回本,最近DualShocker的记者朱塞佩在到访史克威尔艾尼克斯位于东京的第二事业部时,询问了游戏总监田畑端先生。


田畑端表示《最终幻想15》目前不光已经回收了所有开发成本,而且在游戏发售第一天(2016年11月29日)就已经达成了。当时史克威尔艾尼克斯宣布游戏包括数字版在内出货500万份,并成为了《最终幻想》系列中销售最快的一部。这也就是说500万份,加上那些典藏版等在内已经回收了游戏的全部开发成本,当然开发成本到底是多少我们就不清楚了。


《最终幻想15》首发日就回本了! 真正的原因竟然是..._第2张图片
总之请SE快把DLC吐出来!


今年一月时史克威尔艾尼克斯宣布游戏已经卖出了600万份,也就是说显然《最终幻想15》是赚钱的。我认识的很多FF系列迷妹和铁杆粉们都买了不止一份游戏,预定典藏版和铁盒版再买豪华下载版的有很多,甚至还有位旅居海外的迷妹把PSN和Xbox Live上每个区的数字版和实体版都买了一份。我自己算起全部也买了大约4份(国行铁盒2份,港版铁盒1份,数字版1份)。


不过就目前来说,游戏最需要的是DLC来丰富、戏服和拓展游戏的内容。田畑端还表示目前仍然有大约七成的工作人员仍然在为《最终幻想15》开发付费和免费的内容,而在公司内部游戏还被用于做视觉效果测试的开发研究。


《最终幻想15》首发日就回本了! 真正的原因竟然是..._第3张图片


↑↑快来关注游戏控吧


周一到周五都有关于游戏的新鲜资讯


各种游戏礼包领到手软


还有各种有奖活动等你参加哦~


你可能感兴趣的:(《最终幻想15》首发日就回本了! 真正的原因竟然是...)