面向对象:
什么是对象?
- 对象就是对事物的描述,简单来说世界上的任何物质都是对象(万物皆对象)-日月星辰、花草树木、飞禽走兽;
什么是面向对象?
- 把数据以及数据的操作方法放到一起,形成相互依存的整体,然后把这些 数据中具有相同特征的抽取出来,形成类。通过封装隐藏内部细节,通过继承实现类的特化, 通过多态实现基于对象类型的动态分派;
以人为例进行对象的描述(对象的描述就是:属性+方法):
-人的特征:
-属性:身高,体重,家庭背景;
-方法:吃饭,唱歌,跳舞,跑步,画画,下棋。。。。
-(上面的已人为例的例子,是不是只要是个人都会做的事情,当然咱先不管他做的好还是不好。)
那么具体的个人呢?
1.阿大
-属性:身高150cm,体重75kg,爸妈是很有钱的人;
-方法:唱歌唱的很好,跑步跑的很快;
2.阿二:
-属性:身高170cm,体重80kg,爸妈是农民;
-方法:会跳街舞,下棋拿过奖;
(从上面来说,人的特征是不是来说,是一个共性,只要是个人就会有的特征和行为,像一个模板。阿大和阿二是个体的,他们之间有不同的差异);
怎么用代码来表现出来呢?
function Person(height,weight,homeBack){
this.height=height;
this.weight=weight;
this.homeBack=homeBack;
this.showSigne=function(){
console.log(this.name+'我喜欢唱歌');
}
this.showDance=function(){
console.log(this.name+'我喜欢跳舞');
}
}
var p1=new Person('150cm','75kg','富豪');
console.log(p1.height);
console.log(p1.weight);
p1.showSigne();
var p2=new Person("170cm","80kg","农民");
console.log(p2.height);
console.log(p2.weight);
p2.showDance();
-从上面可以看出Person这个函数,像一个模板似的,把人的所有的属性和行为全部记录下来(我们把它称为构造函数);p1,p2是Person这个函数的具体个例(我们把它称为实例对象);
构造函数以及构造函数的返回值
-构造函数(模板)是抽象的;构造函数的作用就是实例化,产生一个对象;
-构造函数的返回值是this,如果把构造函数的返回值设为普通的数据类型,那么它的返回值还是this,如果把构造函数的返回值设置为对象,那么它的返回值是对象;
function Tag(name,age){
this.name=name;
this.age=age;
return "aa";
}
var tag=new Tag("张三","19");
console.log(tag);
输出结果:
再来看一个案例:
function Tag(name,age){
this.name=name;
this.age=age;
return {
name:'李四'
};
}
var tag=new Tag("张三","19");
console.log(tag);
输出结果:
这就充分说明,构造函数的返回值,如果是简单的数据类型那么返回值是this,如果是对象类型那么返回自己设置的数值<如果普通函数没有设置返回值,那么返回的是undefind>;
#######实例对象的产生方式
1.字面量
var str="qq";
var num=222;
var boolean=true;
var obj={};
var arr=[1,2,34,5];
var arr=new Arry(1,2,3);
var fn=new Function();
var date=new Date();
var reg=new RegExp();
字面量创建对象案例:
var p1={};
p1.name="张三";
p1.age=15;
p1.showName=function(){
console.log(this.name+"helloWord");
}
var p2={};
p2.name="李四";
p2.age=16;
p2.showName=function(){
console.log(this.name+"helloWord");
}
(发现通过字面量创建出来的实例对象,代码冗余度比较高,不可取。)
2.通过构造函数实例化对象
系统中提供的构造函数
var obj=new Object();
var arr=new Array();
var date=new Date();
var reg=new RegExp();
var str=new String();
var num=new Number();
var boole=new Boolean();
var fn=new Function();
function Person(){
this.name=name;
this.age=age;
this.showName=function(){
console.log(this.name+"helloWord");
}
}
var p1=new Person("张三",16);
var p2=new Person("赵四",18);
(通过构造函数实例化出来的对象代码简洁,后期可维护性更高);
(实例对象包含一系列键值对,键是字符串,值可以是任意的数据类型);
看个案例:
var obj={};
obj.list={
ids:[{
name:"张三",
age:15,
scoa:[1,2,34,12,7]
}]
};
(这个案例充分说明了实例对象的的内容都是键值对,键是字符串,值可以是任意的数据类型)
作业:以老虎为例创建一个构造函数并实例化出来两只老虎
答案:
function Tag (name,color,hobby) {
this.name=name;
this.color=color;
this.hobby=hobby;
this.showName=function () {
console.log(this.name+":我喜欢踢球!")
}
this.showAge=function () {
console.log(this.name+":我喜欢跑步!")
}
}
var tag1=new Tag("小白","白色","跳舞");
var tag2=new Tag("小黄","黄色","画画");
实例对象的访问方式
用.访问
tag1.name;
tag1.showName();
用[]访问
tag1[''name'];
tag1'showName';
基本类型和引用类型
console.log(tag1.showName==tag2.showName)//false;
console.log(tag1.showAge===tag2.showAge)//false;
(为什么会不相等呢?)
因为引用类型比较的是内存地址;
这是一张引用类型的内存图:
从图中可以知道,内存分为栈空间和堆空间;栈空间存储变量名然后返回一个内存地址;
解析:tag1和tag2是Tag的两个实例,从图中可以看出内存的分布状态,线1和线2分别指向堆内存中开辟的空间。构造函数中的方法也在堆内存中开辟出两个空间。那假如这样来说假如构造函数有100个实例对象,那么就要在堆内存中开辟100个方法空间,从某种意义上说,这是不是浪费了内存空间?我们该怎么去解决这个问题呢?
prototype
我们通过prototype来解决空间冗余的问题;
每个构造函数都有一个prototype属性,这个属性默认 是Object的实例(或者{}的实例),prototype有两个属性proto和constructor,prototype中的属性和方法被实例对象所共享;
案例:
function Tag (name,color,hobby) {
this.name=name;
this.color=color;
this.hobby=hobby;
}
Tag.prototype.showName=function () {
console.log(this.name+":helloWord!")
}
var tag1=new Tag("小白","白色","跳舞");
var tag2=new Tag("小黄","黄色","画画");
console.log(tag1.showName==tag2.showName);
console.log(tag1.showName===tag2.showName);
结果为:
这是面向对象的最小案例: