Houdini建模Polygon(1)—add节点

理解

  • add节点通过创建多个点,形成面等几何体
  • 通过其他几何体,获取点的阵列

知识点

  1. 连接点形成线的写法
  • 0 1 2 3 几个点按顺序连线
  • 0-3 不封闭
  • 0-3 0 封闭


    Houdini建模Polygon(1)—add节点_第1张图片
    image.png
  1. 通过attribute creat 属性创建节点改变线的宽度
  • 连接形成的线渲染过后是有宽度的,所以可以通过属性创建节点改变线宽
在Name中输入内置的参数width
在value中输入值0.01
Houdini建模Polygon(1)—add节点_第2张图片
attribute.png
  1. 封闭点形成面
勾选中 Closed,则可以将区域封闭形成面
  1. 通过其他几何体,获取点的阵列
  • 在add节点上方添加其他几何体并连接


    Houdini建模Polygon(1)—add节点_第3张图片
    image.png
勾选中Delete Geometry But Keep the Points

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