别死盯吃鸡了!这款地图超大的荒野游戏能拍照能互怼,好玩到哭


友情声明:本文配图均为游戏实机画面,由贴吧吧友@传播哲学的鸟厨(也就是笔者我自己)使用NVIDIA Ansel摄制,本稿仅供游戏百晓生且Ansel生成的原图已投交参赛所以盗文的你可长点心吧!



在大逃杀类游戏大火一年的时候,一个你们肯定听过名字但是老是把它和隔壁猪厂某游戏搞混的游戏在上个月迎来了它的一周年生日。


无论是四人联机还是单人摄影,这款游戏都以绝赞的风景和合作内容征服了不少玩家。作为《幽灵行动:荒野》贴吧的图片编辑我认为我有义务用我的镜头给你们安利这款大作(笑)。


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《幽灵行动荒野》是一款开放世界第三人称射击游戏,和阿育的很多游戏不同,这款支持几乎无缝衔接单机内容和四人合作的作品在不久前也更新了一遍PVP。


歪个楼,吃鸡吃习惯的新人想体验紧张刺激的战术射击请过来我们《幽灵行动》,不要去隔壁《某虹六号》好不好(笑)隔壁六六的玩家被爷新气哭也可以来我们玻利维亚找点乐子啊(迫真)


(贴吧的父老乡亲们啊我帮你们骗到人来Ghost War啦)



接下来是极具个人色彩的安利&评测时间。


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+比GTA5还大!巨大且瑰丽的游戏地图


当年以采风为由抵达玻利维亚进行实地考察(旅游)的阿育团队把真实的玻利维亚等比例缩放进了《幽灵行动荒野》中,玻利维亚有名的多样地貌和地标在游戏中都可以被找到,上至白雪皑皑的山峰,下至一望无际的盐滩;大到戒备森严的军事基地小到市井小民的居家住宅,买个游戏还能看美景,这波云旅游完全不亏啊!


嗯?你问我具体有多大?看下面的比例图吧,已经比GTA5大得多了各位地图党可以消停一下了。


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+武器改装系统和不错的射击手感


《幽灵行动:未来战士》的改装界面在当年惊艳了无数玩家,这一优良传统在荒野也得到了保留,不光是走心流的改造,优秀的射击手感也让一个以tps为基础的游戏增色不少,繁多的武器样式可以通过走遍玻利维亚或者氪金快速解锁。


前期建议先去雪山附近一个基地解锁HTI反器材步枪,反载具神器,早期也不怕装甲部队骚扰!


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+义乌巫医而且紧张刺激的作战系统


作为一个以潜行为主要玩法的游戏,本作中正面刚的元素也增加了不少顺应新玩家的设置(但是正面对枪还是痛得一笔),不过笔者推荐的玩法还是和基友一起标记目标一个个放倒敌人。


除此之外,本作有通缉等级的设定(手动艾特GTA),在攻击了正规部队联合军之后将会引来不断提升的敌人通缉等级,除非你做好了万全准备,否则不要招惹他们。


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嘛~敌人ai是有点傻,但是巡查的时候眼尖的要死,叫反抗军先和他们打起来吧,和吃鸡一样,有时候偷偷摸完整个防区的补给就走人也是个不错的选择。


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+/- 前期合作乐趣无穷但是后期略显贫瘠的游戏任务


如果要我用四个字形容本作的任务系统的话,我只能说《星际战甲》。


一套流程下来玩家们不难发现他们会陷入潜入—抓人—劫车—防守—跑路这样的死循环,本作没有什么特别有亮点的任务,也不存在什么轰轰烈烈的大场面演出,长时间如果只打任务的话单调性严重的弊端就会暴露出来,这也是这款游戏被诟病的地方。不过,游戏重复度这问题各位还是见仁见智吧,


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+颇有乐趣的PVP模式


被戏称为野外版拆迁的Ghost War自上线起就收获了不少的好评(尽管还是没人),相对平衡的PVP体验和美观的自定义皮肤(荒野暖暖+1)给本作的MP部分加分不少,选择与队友冲锋陷阵还是制定周密计划四人行动都取决于你。


Emmmm说起多人模式我又想起了已经凉了一年半的《幽灵行动:幻影》2333那个持盾冲锋还挺有趣的说@Blitz


+/- 诡异的优化


荒野优化中规中矩,1066开特高会在40帧到60帧波动,可它掉帧到30多的时候给人的手感还是非常平滑...这就异常诡异了,不知道该加分好还是扣分好(摊手)


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评测大概就到这了,有一件事一定要提,那就是《幽灵行动:荒野》是支持NVIDIA Ansel的,上面的图片都不是官方宣传图而是笔者的截图作品,这款强大的自由相机工具各位玩家在单人游玩时一定要用上,记录你行程的每一个美的瞬间~


下面再欣赏一波截图,看完我就不信你不动点心!


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