我用Xcode +python写的第一个OS X app

前两天刚订阅了bestswifter大大的小专栏,其中《2018 年将至,ios 工程师如何自我提高》这篇文章使我感触颇深,最近刚好开始看python, 就萌生了写一个python脚本练练手的想法。

我用Xcode +python写的第一个OS X app_第1张图片

1. 为什么要写这个app?

原因之一当然是学了点东西总想练练手。
更为重要的原因则是,在写iOS app时,每增加一个网络请求,就要写一个json对应的model类,而构造这些model类的代码毫无快感可言。so,人生苦短,我用python


我用Xcode +python写的第一个OS X app_第2张图片

2. 技术栈

  • python最最最基础知识

    1. json反序列化
      将输入的json字符串转成对应的字典(dict) + 数组(list)组合的形式
    res = json.loads("输入的json字符串")
    
    1. 字符串操作
      解析字典和数组内容,生成swift对应的字符串,拼接起来即可
      # 遍历字典
      for (key, value) in dic.items():
    
      # 转换成swift格式
      if isinstance(value, str):
          return "String"
      elif isinstance(value, float):
          return "Float"
    
      # 字符串数组拼接
      result= ''.join([line+'\n' for line in res])
    

    推荐两个不错学习资源:Python 简单入门指北(试读),Python教程- 廖雪峰

  • Cocoa APP生成

  1. 界面搭建
    Mac OS的界面搭建和iOS超级相似,如果会iOS编程,3分钟就能搞定,这里不做赘述。
我用Xcode +python写的第一个OS X app_第3张图片
  1. 图标生成
    制作一个1024*1024的图片,我习惯使用pixelmator,个人感觉比较简单上手,然后生成若干张对应尺寸的图标,这种app有很多,我用的是Prepo
我用Xcode +python写的第一个OS X app_第4张图片
  1. Cocoa 运行python脚本
    NSTask已经被废弃,应该使用Process()执行脚本文件
let buildTask = Process()
let outPip = Pipe()
let errorPipe = Pipe()

buildTask.launchPath = "/usr/bin/python"
// arguments是[String]类型,第一个元素应该为xx.py的路径,后面元素为该py接受的参数
buildTask.arguments = args
buildTask.standardInput = Pipe()
buildTask.standardOutput = outPip
buildTask.standardError = errorPipe
// 脚本执行完毕后的回调
buildTask.terminationHandler = { p in
      self.taskFinish()
}
buildTask.launch()
buildTask.waitUntilExit()

// 脚本的输出结果,即脚本文件的print()方法打印的内容
let data = outPip.fileHandleForReading.readDataToEndOfFile()
let output = String(data: data, encoding: String.Encoding.utf8)
        
// 错误处理, python系统错误
let errorData = errorPipe.fileHandleForReading.readDataToEndOfFile()
let errorStr = String(data: errorData, encoding: String.Encoding.utf8)
if let aError = errorStr, aError != "" {
    sendError("解析错误\r\n" + aError)
}
  • arguments:脚本参数

let scripyPath = Bundle.main.path(forResource: "Parse", ofType: "py")! // 脚本路径
let para1 = "input info" // 传入参数,通过sys.argv[I]获取
let args = [scripyPath, para1]
buildTask.arguments = args

  • standardOutput:脚本输出

执行脚本后可通过output获取结果
注意:脚本的返回结果不是通过函数的return,而是通过调用print(infos)函数,即infos作为结果返回
let data = outPip.fileHandleForReading.readDataToEndOfFile()
let output = String(data: data, encoding: String.Encoding.utf8)

  • standardError: 错误输出

解决python的exception信息
task.terminationStatus 不等于0也能判断为失败


3. 封装

Cocoa 运行python脚本的代码,写起来虽然不算特别麻烦,但总也说不是简洁,于是重新封装了一个类方便调用:CocoaPython
使用如下:

let script = CocoaPython(scrPath: pyPath)
script.runAsync()

详细说明:

// python脚本文件路径
guard let aPath = Bundle.main.path(forResource: "Parse", ofType: "py") else { return }

// args: py文件接受的参数列表,通过sys.argv[i]访问
// block: 完成后的回调,包括返回值和错误内容
let script = CocoaPython(scrPath: aPath, args: [""]) { [weak self] in
    print($0) // 返回值,所有的py中print()的内容
    print($1) // py中的错误信息
}

script.spliPara = "$" // 如果有多个结果,每个结果之间的分隔符,不设置则将所有的结果当成一个结果返回,即result == result[0]
script.runAsync() // 异步执行,回调在异步主线程中调用
// or script.runAsync(asyncComlete: false) // 异步执行,回调在global中执行
// or script.runSync() // 同步执行

4. 资源

github地址: json2swift
OS X app: json2Swift.app
python 脚本: json2Swift.py

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