Ephere Ornatrix for 3ds Max:迄今为止我们研发的最棒的毛发系统

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Ornatrix是由MarselKhadiyev开发的基于3ds Max的毛发系统,旨在解决创建头发和毛发形状结构的问题。

全新实力改进的梳理流程

全新的毛发整洁功能

全新的植发修正器

用户众多,值得信赖

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用户评价

Launch Studio的Martin Coven这样说道:

“如果你打算做任何毛发工作,Ornatrix都是我的首先推荐使用的工具。它足以适应Max的工作流程,同时又比Max的默认毛发系统灵活得多。不止如此,Ephere同时也为它准备了足够的后备支持。”

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Blur Hair TD Danny Young如此评价:

“随着1.8版本的发布,Ornatrix成为了Blur的成熟毛发解决方案…并且它在充分考虑VRay的GI 照明功能、动态模糊以及DOF的基础上集成融入到V-Ray中,使我们能够直接在综合性高的场景文件中快速而又高效的渲染数以万根的毛发。这次更新将我们带到了一个前所未有的新高度。这种高品质的效果为3D Studio Max建立了全新的标准。”

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产品亮点

程序性毛发

·使用一系列容易上手的操作程序创建毛发

·无损过滤链组(Strand groups for non-destructivefiltering)

·全科型仿真模拟拥有多种动态方式选择

·您熟知的迭代细化工作流程

·预梳理系统,易于使用

直观的建模工具

·拂拭、梳理及修剪头发

·在具有箭头的表面快速定义毛发下垂的方向

·可程序化的卷曲、缠绕、聚拢、编织毛发

·通过拖拽控制点为毛发塑形

·使用网格条(mesh strips)生成毛发

与3dmax紧密融合

·在3dmax调节器和对象框架中进行操作

·直观的工具栏,快速启动

·内置渲染器,支持所有第三方渲染器

·方便访问与扩展的SDK

·多种导入导出选项

羽毛和叶子

·通过控制形状和旋转来生成程序化的羽毛

·混合多重UV渠道,生成精致纹理

·对材质与着色器进行分散控制

·通过自定义代理网格(proxy mesh)对毛发进行散射

·生成更浓密的毛发的繁殖控制

支持以下渲染器:

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