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一、路霸的外形来源考
作为某家被游戏耽误的电影大厂,自然深谙游戏人物塑造的重要性。哪怕是在其他游戏中不受待见的死胖子,在这里也被刻画的颇为出色,跟外面那些妖艳的东西完全不同。秉承肥水不流外人田的原则,路霸的人物形象很明显师承自暴雪自家旗下的另一个狠角色----屠夫。这位自《暗黑破坏神》就出道成为偶像的胖子一代目,按照暴雪金牌解说员迪卡·凯恩的说法,“关于名为屠夫的恶魔的真相比我预期的更耸人听闻。显然,燃烧地狱中有许多这样的怪物,他们曾经依附于迪亚波罗的命令。屠夫是用其他恶魔的身体部分拼合而成,结合了它们的力量,并用邪恶的魔法使它们复活。”
从这个设定可以看出,屠夫最早的灵感大概来源于英国作家雪莱老婆,在某个故事接龙时候创作的恐怖小说《科学怪人》。里面的弗兰肯斯坦就是利用死人不同部位拼接起来创造出的怪物,后来《守望先锋》PVE模式‘弗兰肯斯鼠博士’,一定程度上还原了这个故事场景。而屠夫一经问世,彪悍的势力和恐怖小说BUFF的加成,马上引起了玩家的大量关注,顺理成章的出演了暗黑1和暗黑3,还加盟了风暴英雄,风头出尽,相比苦熬多年才姗姗登场的克总,屠夫老兄实在是人生赢家。而作为一家资深电影制片厂,同样的道具模组自然要充分利用,于是随便化了个妆,屠夫的角色形象还衍生出了《魔兽争霸III》中的憎恶以及现在路霸。
最早的原型科学怪人
不过考虑到《守望先锋》的美术风格更偏重赏心悦目,因此作为游戏中的乳量担当,路霸自然不能像前辈那样坦胸露X,万一吓到了小朋友岂不糟糕?于是过去用不同肉块拼接起来的躯体,第一次变得四肢健全。过去用亚麻线缝合的肚子,此时则用一个卡哇伊的纹身代替,彻底做到了“心有萌猪,细嗅蔷薇”。
二、路霸武器来源考
除此之外,路霸在武器上也另有门道。作为沿袭屠夫、憎恶的地方,路霸钩子功能性得以保留。虽然理论上讲一个普通的钩子想不脱钩的情况下把人抓过来,其难度约等于国足出线。但架不住钩子这玩意在西方颇有来头,最早出现使用钩子的角色是1911年《彼得·潘》中,那个带着铁钩为非作歹的虎克船长。或许是因为人设太出色的缘故,以至于铁钩,独眼,木腿成了海盗的标配,乃至后来Irem还专门发行了一款街机游戏《铁钩船长》(Hook)。除此之外,把钩子丢出抓人的灵感则来自日本古武术中独特的奇门兵器——锁镰,其形状是在长柄镰刀的刃背上装有带长索锁链的铁锤或铁球(类似中国传统武术中的流星锤),咋一看和路霸甩钩颇为类似,只不过日本的锁镰,一般是先从远距离用铁锤飞击对方,然后再近身用镰刀钩斩对方肢体要害。在SNK经典游戏《侍魂》中,角色地震和屠夫路霸一样是个胖子,就是使用锁镰的高手。而1992年出品的《真人快打》中,同样忍者出身的蝎子(Scorpion),就是用类似飞矛的东西将对手勾到面前一顿暴打。
而抛开这些高大上的因素,参考路霸澳洲人的身份,钩子大概来自他日常生活中最常用的东西。比如屠宰牲畜后,吊起来褪毛扒皮的肉钩,一旦挂住肉体,钩子上的倒刺就会牢牢镶在里面,非常难于甩脱。这种狰狞的凶器在大量血腥恐怖的电影中反复出现,深受德州电锯杀人狂,汉尼拔等变态杀手五星好评点赞。此外还有可能就是加大号鱼钩,比如路霸语音就有这样一句"钩子,鱼线和铅锤",源自一句英文谚语,大概意思是钓鱼时因为鱼太过饥饿,直接将钩子鱼线和铅锤一起吞进肚子里。
相比钩子的历史悠久,路霸的武器爆裂枪同样不是随随便便造出来卖萌的。有兴趣的朋友可以在无聊的时候对着墙壁来上一发,右键状态下子弹会集合成一团黏在墙上,里面螺丝钉,餐具刀叉隐约看见。很显然路霸的爆裂枪是将各种废铜烂铁当子弹来作战。无独有偶,这个设计灵感和《辐射》系列里的恶搞神器垃圾喷射枪一脉相承,这把武器最大的噱头就是化腐朽为神奇,用垃圾也能当子弹行走江湖。考虑到路霸身上废土的风格非常明显,使用垃圾喷射器的他显得更符合游走末世拾荒者的身份。
辐射中垃圾喷射器
三、澳大利亚核爆危机
虽然外形少了过去的狰狞和残忍,但资深电影大厂岂是易于之辈?在剥离了《科学怪人》古老的恐惧元素,暴雪精心为路霸打造了一个更为深沉和独特的背景故事,宛如给这个游戏角色注入了新的灵魂。
按照背景故事的脉络,路霸原名马可·拉特莱奇,居住在澳洲内陆某个不起眼的地方。从位置上基本能猜到路霸过去的职业,拥有大片草场的内陆人民,最适合做的事情依旧是古老的畜牧业。
萌物齐聚的澳大利亚
而路霸的职业正是一位农场主(在新地图渣客镇中可以看到路霸的露天农场),家道殷实,生活安逸。这点可以从暴雪官方漫画《洗白》中路霸喝咖啡的姿势窥得端倪:身材肥大的路霸规规矩矩的坐在那里,动作优雅的端着杯子,与旁边大咧咧翘着二郎腿的狂鼠形成了鲜明的对比。虽然文案中说路霸的人性已经逐渐消磨了,但生活习惯这种东西,就好像到时间父母催你相亲似得,永远也甩不掉。这个有趣的细节证明路霸过去有良好的教养。
而他的大招“鸡飞狗跳”,就是在爆裂枪上装上一个装填器并倒入大量弹药。随后在短时间内,他可以疯狂攻击敌人并将其击飞。这其实很像西方农场过去常备的老式饲料搅碎机,一种往斗口里倒入草料,然后转动手摇柄将其搅碎,拌入些许燕麦,用来喂养牲口。
西方老漫画中常见的饲料碾碎机
说起路霸的面具,虽然设定上说是为了在恶劣环境下生存下来,但实际上路霸即使前往没有污染的安全地带,从来不曾将面具取下(哪怕进了警察局都不曾摘下面具)。用星球大战放逐者的话说:有了面具他就不再是一个人而是一个符号,一个象征!参考最新漫画《废土》,路霸独白就曾经说过:我恨这个地方,为了自己家园,我们打了一仗,然后末日来了!结合设定可以发现,正是因为路霸曾经所在的解放阵线,炸毁了聚变核心,才导致世外天堂般的澳洲变成了地狱。
之后的二十年间,路霸一直游走在残破高速公路上,用他的眼睛,去见证这片土地荒凉恐怖的模样。最痛苦的是,这里过去美好的记忆就好像是烙印似得灼烧他的神经。所谓的悲剧,无非就是把美好的东西撕碎了给人看。经历过战前幸福美好生活的路霸,同时也亲手造就今日末日般恐怖的废土世界,这种感觉可是说是整个守望先锋里,最讽刺也是最痛苦的。
而正是这种负罪感的驱使,使得路霸永远带着这丑陋的面具,不再让人见到他的真面目。在日本动画电影大师宫崎骏的《红猪》中,主人公就是因为内心的愧疚感,于是惩罚自己变成了猪!似乎可以从这里看出,路霸的面具同样是一种自己放逐和赎罪的方式,恰如古希腊神话中,即使逃脱惩罚的普罗米修斯,依然要在脖子上带一块石头碎片,以此来证明自己罪人的身份。
自我放逐的红猪
而外面的世界,二十年的时间足够让人们忘记很多事情。比如曾经剑拔弩张的人类和智械,也开始彼此相互交融,大家似乎忘记了过去发生的一切。而同样的,澳洲内陆残存的人们,也忘记了过去这片土地是何种的美好,仿佛世界天生就是这个破烂样子的,过着与世隔绝的日子。从漫画《废土》里,路霸评论的独白可以看出:他们就算把这里抢个遍,也见识不到真正的城市是什么样子。
而路霸从辐射区域捡来的昔日垃圾也越来越卖不出价钱了,渣客镇的人们用厕所里的马桶当餐厅座椅,丝毫没有意识到这玩意原本该有的用途,好在路霸的名字还有些威风,没有被人彻底遗忘,在这个破烂的城镇,听到对路霸评价最多的话就是“看在过去的份上...”
事实上没人说得清路霸为什么要帮助狂鼠,作为一个经历过大风大浪的人,路霸自然看得出狂鼠满口胡话,极不靠谱,但最后却心甘情愿跟着他一起上路,满世界寻找那份不怎么靠谱的宝藏。
或许在路霸看来,是时候给这个世界提提醒了,在那正义不曾到来的角落,还充斥着与智械仇恨的地方,还有人在用嘶哑的声音喊出:“我们都得活着,我们会保证这个世界不会忘了我们——一道刻在智械与人类之间永远的伤疤!”