如果一线大厂3A大作也面临无故下架的风险的话,敢投身单机游戏的团队和资本就更少了。
刺猬公社 | 铁林
13日早上8左右,WeGame版《怪物猎人 世界》下架的消息从微信群里传来的时候,资深游戏玩家比利(化名)才刚从睡梦中醒来,震惊不已。
这款在他的期待中开服的游戏,上线才四天就被取消了游戏运营资质。“游戏体验很好,看到简体中文的时候还是非常亲切。”游戏上线第一天,比利就花了299元购买了标准版《怪物猎人 世界》。
按照WeGame平台挂出的停售公告:因WeGame平台发行的《怪物猎人 世界》部分游戏内容未完全符合政策法规要求,相关政府管理部门接到大量举报,该游戏相应运营资质文件现在已被取消。应主管部门要求,现执行下架整改,停止游戏售卖。
关心这款游戏进度的粉丝应该已经看过一万遍这整段说明文字,不知道有没有发现一个有意思的现象,和其他内容平台的整改说明相比,这段文字表达过于清楚。
一般来说,平台方不会早于有关部门的官方认定,提前发声,即便需要向用户说明,也不会在说明中仔细指出问题所在,通常会言简意赅的表述为:政策原因。当然,更大多数的选择是能不回应就不回应,以官方口径为准。
为什么腾讯这次会选择翔实说明呢?多半是因为游戏上线以来,评价确实较高,被普通用户举报的可能性显得不太高。WeGame官方信息显示,截止目前,《怪物猎人 世界》推荐率达到94.2%,收到超过1.1万条评测。
这个统计与比利的感觉是一致的,“大家对这个事儿(下架)表现出来的都是比较无奈,我们不能接受,但是也没办法。”
据悉,《怪物猎人 世界》是国内通过正规途径引进的首款3A大作,在腾讯宣布代理《怪物猎人 世界》不久之后,业内就有声音认为这是游戏引入审批管理机制的成熟,表达了对国内单机游戏的期待。此次急刹车般的下架,更像是当头棒喝。
比利告诉刺猬公社(ID:ciweigongshe),“因为我自己也做过游戏,国内游戏这一块就是没有一个像国外那样的分级制度,如果有这种分级制度的话,我觉得这就比较好界定一个范围,就是什么年龄段玩什么样的游戏,话说回来,《怪物猎人 世界》这款游戏本身就是比较积极向上的,它里面没有涉及到血腥暴力的画面,有些场景里面有一些骨头,但是我觉得咱们生物课上也有骨头,对吧?这个并没有到影响别人的心理健康的程度。”
伴随着《怪物猎人 世界》下架出现的另外一种声音则是,这是竞品在背后动了手脚——也就是恶意举报。网易游戏第一个中枪,舆论水花很大,网易CEO丁磊赶紧在第一时间出来回应,直接且正面:我明确告诉大家,不是网易游戏的行为。就这么一个简单的事情,居然短时间内有大量“黑公关”借题发挥,以“网易游戏举报”的角度对我们大泼脏水,严重损害网易游戏形象,对此,我们绝不姑息,一定会追究到底。
网易游戏中枪并不是空穴来风。早在腾讯官方公布游戏下架以前,@网易爱玩就在微博上放出了《怪物猎人 世界》批准文号消失的消息,并且私信多位行业博主,帮忙付费转发这一消息,被众多自媒体调侃为“全网首发”。
取消也是真的取消,过去还能在中国文化市场网查到的0130号过审批号,现在不知所终。
但随后也有博主爆料,《怪物猎人 世界》下架的原因是因为只拿到了文化部的审批,没有拿到版号。
先解释一下,进口网络游戏在国内运营需要先进行游戏备案。游戏备案分为游戏运营备案和游戏出版备案,运营备案由国家文化和旅游部进行审批,出版备案由国家广电总局进行审批,前者简称批号,后者简称版号。
某游戏公司业务人员“燃烧瓶”(化名)认为,行业内确实存在一些小的游戏公司在没有拿到版号的时候就选择打擦边球强行上线,只为了挣钱,但腾讯这样的大公司,不至于如此,“我听说是过审的(拿到版号)”。
“至于原因,信息缺失也分析不出什么倾向,只能说制度还不健全吧。”看了一天各路信息的某独立游戏制作人也只能放弃猜测,保留意见。
比利则认为,如果涉及竞品恶意举报,会让人非常失望。“我觉得这个不光是两家公司商业竞争的问题,这个是伤害到单机游戏市场的问题。腾讯做这个事对单机游戏的整个业态有一个正向的推动作用,网易也好,或者说谁去做这个事儿(恶意举报),因为商业竞争的话我觉得不太合适。”
提到举报,有持续关注今年互联网圈动向的朋友可能会留意到,这真的不是一个陌生的词汇。
快手、抖音等短视频平台,陈一发等网红主播,都在今年内收到过举报。后果最严重的当然是陈一发,因两年前调侃历史事件的视频被挖出,斗鱼已经封禁了陈一发的直播间。
陈一发事件甚至引发了主播圈的行业自查。据懂懂笔记报道,受到这一事件影响,很多人把自己的网络痕迹一概删光。有的主播甚至为了“避风头”索性暂停直播,微博动态也停止更新。有主播认为,“大人物、大明星都会说错话,更别说我们这些俗人了。”
这一次,举报的火烧到了游戏圈。
热爱《怪物猎人 世界》的玩家是愤怒的,网易游戏这个被送到眼前的嫌疑人成了众矢之的。已经有普通玩家表示,要去举报中国区运营商为网易的《魔兽世界》。
这种愤怒在某种意义上来说,是可以理解的。上述独立游戏制作人表示,“应该说3A大作的引进对行业有重要意义吧,关系着海外大厂对于中国市场的态度,而且《怪物猎人 世界》的表现也会对中国单机游戏行业有一定参考作用,大家一直抱怨中国没有3A,如果一线大厂3A大作也面临无故下架的风险的话,敢投身单机游戏的团队和资本就更少了。”
比利更直接地表达了自己的态度。在得知游戏已经下架的情况下,比利决定不进行游戏退款,以示对《怪物猎人 世界》的支持。
WeGame官方网站第一条测评写道:“我只是个普通玩家,也不想去管各种阴谋论啊什么的,只是想和朋友一起开心的玩玩游戏就这么难嘛。游戏嘛,就不退了,留个纪念,当个里程碑什么的,希望WeGame能越来越好吧。”
就像陈一发事件一样,举报会在同一个圈层带来恐慌,“调侃历史事件”的话可以反对,但两年前的话到底应该怎么看,举报引发的人人自危应该怎么看?
毫无疑问,泛化举报甚至是恶意举报,就像是告密,不仅会引发人人自危,损害行业发展,最终伤害的也是自己的利益。《怪物猎人 世界》事件,不管背后是猜测中的公关战,还是商战,看起来确实伤敌八百,但可能最后得自损八千。
铁 林
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