Phoenix FD for Maya:为 MAYA 艺术家打造的全能流体模拟插件!

概述:


功能强大

Phoenix FD 是一款全能的 Maya 流体动力学插件。可以模拟真实的火焰,烟雾,液体,海洋,泼溅,雾气等等效果。


便于艺术家使用

专门为需要高效率地创建和调整流体动力学效果的 3D 艺术家打造。


交互性强

在视口中直接预览和交互。实时调整模拟效果。


可控性高

使用方便的参数来完善,调整并渲染各种基于物理的流体效果。


高度整合

Phoenix FD 被无缝整合到 Autodesk Maya 中,并针对 V-Ray 渲染做了优化。


兼容性好

支持行业主流的工具和格式如 Alembic 和 OpenVDB。


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新增功能

Phoenix FD for Maya 新增功能


可变黏度 — 3.1 新增功能

同时模拟不同黏度的融化和混合液体。


FLIP 解算器

更快更真实的流体解算器。


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快速预设

新增带有预设的火焰,烟雾和液体模拟的工具栏。


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快速的体积渲染

优化的体积渲染,拥有准确的灯光和全局照明。


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新的火焰和烟雾解算器

创建细节更多,更为真实的烟雾和火焰效果。


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力场控制

使用各种力场如:风,网格模型吸引等,艺术化地操控模拟效果。


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沿路径流动

可创建沿样条曲线流动的模拟。


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主要功能


液体,泼溅 & 泡沫

直接在 Maya 中创建逼真的带有泼溅和泡沫细节的流体效果。


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烟雾,火焰 & 爆炸

使用 Phoenix FD 强大的自适应动力学引擎,创建各种火焰和烟雾效果。


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交互式模拟

依靠 Phoenix FD 的 GPU 加速预览功能,在视口中即可实时交互式地调整模拟效果。


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完善已有的模拟结果

无需改变现有的模拟外形和流动过程,直接增加细节和分辨率。


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重定模拟时间点

加速或减速模拟的回放时间。完美的慢镜头解决方案。


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模拟联动效果

创建一系列的模拟效果彼此引发,互相影响。


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自定义的光源

可以使用各种光源 – 包括在有动画帧的网格模型,纹理贴图,粒子等 – 创作复杂的模拟。


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涡流模拟

模拟及其复杂而真实的涡流效果,并且可以全面控制旋涡强度和微小细节。


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湍流模拟

完美模拟小股烟雾或蒸汽的效果。


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粒子模拟

可以渲染微小例子如气泡、水滴、点阵或雾气。


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海洋模拟

使用程序生成的海洋置换纹理,轻松创建不会重复的建海洋表面。无需生成缓存文件就可预览并渲染海洋表面。


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海浪效果

从程序生成的海洋表面无缝过渡到充满细节的海浪模拟。


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优化的渲染

使用 V-Ray 优化的 Phoenix FD 着色器,渲染照片级的液体和体积特效。


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模拟许可

使用 Phoenix FD 模拟许可,将模拟任务通过网络上传到 Deadline 和 Backburner 等分布式软件。


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