iOS开发/Category与Extentsion的区别/以及Runtime常见的使用

一、在项目中新建简单一个Robot类,该类只有name、uid属性,以及一个简单- (void)printRobotData 的方法:
Robot.h文件中代码:
iOS开发/Category与Extentsion的区别/以及Runtime常见的使用_第1张图片
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//  Robot.h
//  RuntimeDemo
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#import 

@interface Robot : NSObject

@property (nonatomic, copy) NSString *name;

@property (nonatomic, copy) NSString *uid;

- (void)printRobotData;

@end
Robot.m文件中代码:
iOS开发/Category与Extentsion的区别/以及Runtime常见的使用_第2张图片
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//  Robot.m
//  RuntimeDemo
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#import "Robot.h"

@implementation Robot

- (void)printRobotData
{
    NSLog(@"This robit named %@,and it's id is %@.",self.name,self.uid);
}

@end
二、接下来就是为Robot类创建Category和Extentsion来对比它们之间的区别了。
iOS开发/Category与Extentsion的区别/以及Runtime常见的使用_第3张图片
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iOS开发/Category与Extentsion的区别/以及Runtime常见的使用_第4张图片
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创建完可以发现,Category有.h和.m两个文件,而Extentsion只有.h文件。
iOS开发/Category与Extentsion的区别/以及Runtime常见的使用_第5张图片
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A、尝试在Extentsion中添加属性:master、price和方法- (void)sayHello;
iOS开发/Category与Extentsion的区别/以及Runtime常见的使用_第6张图片
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//  Robot+RobotExtentsion.h
//  RuntimeDemo
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#import "Robot.h"

@interface Robot ()

@property (nonatomic, copy) NSString *master;

@property (nonatomic, copy) NSString *price;

- (void)sayHello;

@end

实例化属性和方法,运行会发现,添加属性是没问题的,但添加方法因为Extentsion只有.h文件。所以方法只有声明,没有方法实现,所以崩了:
iOS开发/Category与Extentsion的区别/以及Runtime常见的使用_第7张图片
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解决方法是,在原有的类Robot中添加方法实现:
iOS开发/Category与Extentsion的区别/以及Runtime常见的使用_第8张图片
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总结一下:类的Extentsion(延展)只有.h文件,它可以为类添加属性,不需要去实现setter,getter方法,可以去为类添加方法,但方法的实现是得在原有类的.m文件中实现。
B、尝试在Category中添加属性:user和方法- (void)printUser;
Robot+RobotCategory.h文件中代码:
iOS开发/Category与Extentsion的区别/以及Runtime常见的使用_第9张图片
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Robot+RobotCategory.m文件中代码:
iOS开发/Category与Extentsion的区别/以及Runtime常见的使用_第10张图片
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运行崩了,原因是属性user没有setter方法,上面的图其实也有给了警告。


iOS开发/Category与Extentsion的区别/以及Runtime常见的使用_第11张图片
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解决方法是,在Robot+RobotCategory.m中用runtime实现属性的setter、getter方法实现,这也是runtime其中的用法,可以为category添加属性:
iOS开发/Category与Extentsion的区别/以及Runtime常见的使用_第12张图片
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//  Robot+RobotCategory.m
//  RuntimeDemo
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#import "Robot+RobotCategory.h"
#import 

static const char *kUserKey = "kUserKey";

@implementation Robot (RobotCategory)

- (void)setUser:(NSString *)user
{
    objc_setAssociatedObject(self, kUserKey, user, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}

- (NSString *)user
{
    return objc_getAssociatedObject(self, kUserKey);
}

- (void)printUser
{
    NSLog(@"Robot's user is %@",self.user);
}

@end

总结一下:类的Category(类别)有.h和.m文件,它可以为类添加方法,可以为类添加属性,但得用runtime为属性添加setter、getter方法。

Runtime的基本使用:

1.可以为类添加属性,
2.方法交换。
方法交换 method_exchangeImplementations

在分类中添加一个方法,用于测试方法交换


iOS开发/Category与Extentsion的区别/以及Runtime常见的使用_第13张图片
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//  Robot+RobotCategory.m
//  RuntimeDemo
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#import "Robot+RobotCategory.h"
#import 

static const char *kUserKey = "kUserKey";

@implementation Robot (RobotCategory)

- (void)setUser:(NSString *)user
{
  objc_setAssociatedObject(self, kUserKey, user, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}

- (NSString *)user
{
  return objc_getAssociatedObject(self, kUserKey);
}

- (void)printUser
{
  NSLog(@"Robot's user is %@",self.user);
}

- (void)printHelloWorld
{
  NSLog(@"这是用来测试runtime方法交换的");
  NSLog(@"HelloWorld");
}

+ (void)load
{
  Method printRobotDataMethod = class_getInstanceMethod([self class], @selector(printUser));
  Method sayHelloMethod = class_getClassMethod([self class], @selector(printHelloWorld));
  method_exchangeImplementations(printRobotDataMethod, sayHelloMethod);
}

@end

class_getInstanceMethod 得到类的实例方法
class_getClassMethod 得到类方法
再用method_exchangeImplementations 进行方法交换。

可以看到结果,调用[curRobot printUser] 得到的是 printHelloWorld 方法执行的内容。


iOS开发/Category与Extentsion的区别/以及Runtime常见的使用_第14张图片
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注意:把runtime方法交换的操作放在+(void)load里面是为了避免多次调用

+ (void)load
{
    Method printRobotDataMethod = class_getInstanceMethod([self class], @selector(printUser));
    Method sayHelloMethod = class_getClassMethod([self class], @selector(printHelloWorld));
    method_exchangeImplementations(printRobotDataMethod, sayHelloMethod);
}

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