对于故事版动画,ToonBoom厂商都为我们做了什么?

2016年故事版软件Storyboard pro5发布,透过ToonBoom Storyboard Pro,使用者可制作含声道的动态脚本,并可同时输出成PDF档的专业分镜表做进一步的讨论,或者创作者亦可保留传统手绘的制作方式,再扫描输入Toon Boom Storyboard Pro,加上镜头运动及声音。

Toon Boom Storyboard Pro完全模仿传统分镜脚本的制作程序,利用数位感压绘图板在人性化的使用界面环境进行创作,让使用者更容易上手。

优势:

1.弹性——图层方式处理、具有弹性的画板,并且具有行动摄影机功能。

2.分镜脚本制作达人的理想工具

制作更快速——透过直觉的向量绘图工具及图层方式处理。
制作便利——不用费时在多种软体及制作工具间转换档案,即可花最少的时间制作更好的动态脚本。
提高效率——可透过程式库重复使用其他分镜或专案的绘图资源,达到充分节省资源发挥效率的目的。
快速更新——及立即重新安排分镜场景之先后次序。

3.导演及制作人不可获缺的工具

4.所有透过画面说故事的人的必备工具

Storyboard pro5新功能

1.Storyboard Pro 5 的界面大改变,变成了高级黑色的界面,功能图标新的UI设计等等给我们焕然一新的感觉。

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2.图层管理上的打组工具的添加,众所周知故事版软件既可以创建矢量层又可以创建位图层,我们在创建一个场景时候往往需要创建很多的图层,例如背景层,人物层,植物层等等,Storyboard Pro 5软件里面图层处新添加了个group功能,让我们把相同背景层或者人物层的文件创建一个组来管理图层。这让大家更方便的查找和移动想要的图层。

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3.图层关键帧的设置,在StoryboardPro 4.1版本中,图层的移动只有简单的起始帧和结束帧的图层运动,在Storyboard Pro 5版本中添加了任意添加关键帧功能,让我们的图层动画更加丰富。更是添加了运动关键帧的路径功能,让我们更加明确的设置物体的运动轨迹。添加了动画的缓进缓出等设置,让故事版动画更加完美。

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4.在3D空间Z轴的移动上添加了保持大小的工具。在我们创建3D空间场景时,移动图层的位置能保持场景画面的大小。

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5.在layers层菜单下面添加了图画共享和取消图画链接的功能。在我们绘制好一个图层里面的图画后,如果对这个图层添加图画共享,我们在后面的场景中使用这个图层的图画时,如果对其中的一个图层的图画进行修改或者删除,与他共享的图层图画也一并的修改或者删除。如果不想共享就选择取消链接共享。这样方便我们在重复使用一个镜头的场景进行修改时,与其相同的一并修改。

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2016年第十二届中国国际动漫节4月27日在杭州开幕,中国国际动漫节由国家新闻出版广电总局浙江省人民政府主办杭州市人民政府浙江新闻出版广播电影电视局和浙江广播电视集团承办,是唯一国家级的动漫专业节展,也是目前规模最大、人气最旺、影响最广的动漫专业盛会。在4月27日会有加拿大专场的活动,在活动上ToonBoom技术总监在会场上给大家讲解关于ToonBoom软件最新的技术功能以及软件应用。

杭州国际动漫节ToonBoom技术论坛时间:

4月27日 13:30-14:10 加拿大Toon Boom专场推介会

地址:第一世界大酒店荷兰花街厅

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4月27日 15:00中加动画产业合作论坛

地址:第一世界大酒店苏黎士厅

会场联系电话:18611648209 sunny

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