UIview 和CALayer、UIWindow的区别与联系!


一、UIView和CALayer都是源自NSObject。

1、UIView的继承结构为:UIResponder:NSObject。可以看出UIView的直接父类为UIResponder类。可见UIResponder是用来响应事件的,也就是说UIView可以响应用户事件。

2、CALayer的继承结构:NSObject   :直接从NSObject继承,因为缺少了UIResponder类,所以CALayer不能响应任何的用户事件。


二、它们分别所属的框架不同

1、UIView是在/System/Library/Frameworks/UIKit.framework中定义的。属于UIkit.framework框架,负责渲染矩形区域的内容,为矩形区域添加动画,响应区域的触摸事件,布局,和管理一个或多个子视图 。

2、CALayer是在/System/Library/Frameworks/QuartzCore.framework定义的。而且CALayer作为一个低级的可以承载绘制内容的底层对象出现在该框架中。

3、UIWindow:属于UIKit.framework框架,是一种特殊的UIView,通常在一个程序中只会有一个UIWindow,但可以手动创建多个UIWindow,同时加到程序里面。

注:

UIWindow在程序中主要起到三个作用:(1)作为容器,包含App程序所要显示的所有视图

(2)传递触摸消息到其他的UIView和其他对象

(3)与UIViewController协同工作,方便完成设备方向旋转的支持

         综上来看UIView与CALayer的最大区别在于UIView可以响应用户事件,而CALayer不可以。UIView侧重于对显示内容的管理,CALayer侧重于对内容的绘制。由此可见UIView确实是CALayer 的高级封装。


三、为什么是两套体系?

            并不是两套体系,UIView和CALayer是相互依赖的关系。UIView依赖与calayer提供的内容,CALayer依赖uivew提供的容器来显示绘制的内容。归根到底CALayer是这一切的基础,如果没有CALayer,UIView自身也不会存在,UIView是一个特殊的CALayer实现,添加了响应事件的能力。UIView本身,更像是一个CALayer的管理器,访问它的跟绘图和跟坐标有关的属性,例如frame,bounds等等,实际上内部都是在访问它所包含的CALayer的相关属性。


四、UIwindow是UIView的子类

       UIwindow是UIView的子类,UIWindow的主要作用:一是提供一个区域来显示UIView,二是将事件(event)的分发给UIView,一个应用基本上只有一个UIWindow.iOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWindow,接着创建控制器的view,最后将控制器的view添加到UIWindow上,于是控制器的view就显示在屏幕上了。一个iOS程序之所以能显示到屏幕上,完全是因为它有UIWindow。即没有UIWindow,就看不见任何UI界面。

五、延伸:

      UIViewController:管理视图的几成熟,每个视图控制器都有一个自带的视图,并且负责这个视图相关的一切事务。方便管理视图中的子视图,负责model与view的通信;检测设备旋转以及内存警告;是所有视图控制类的积累,定义了控制器 的基本功能。

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