Allan Mukhwana已经帮助超过1400个疟疾高危区的农村家庭远离了这些可怕的疾病,但他既不是一个援助工作志愿者,也不是一个军医。而是一家位于肯尼亚首都内罗毕游戏工作室,动量核心(Momentum Core)的老板。
他的公司专门与教育和疾病相关的一些游戏。Mosquito Hood这是一款教你如何杀蚊子的游戏,当玩家完成游戏中所有等级的难度,肯迪亚政府就会给一个生活在疟疾区的家庭捐出蚊帐。
在肯尼亚,疟疾的死亡率仍然最高,尤其对很多青少年儿童来说特别指明。
Mukhwana同时也创造了其他的一些儿童教育类游戏,主要为了提高人们对艾滋病毒的认识。“我们的目标是让这些重要学习议题变得生动有趣。”
微不足道的市场
动量核心可能是非洲市场为数不多的游戏开发商了,这里的游戏市场区别于其他大陆,它在刚刚发展。视频游戏在这里根本没有多少用户,特别是个人电脑和游戏机。
根据普华永道的数据显示,2013年肯尼亚的视频游戏市场大约为2800万美元,尼日利亚的市场大约为7100万美元。而与此相比,美国2013年的市场规模达到200.5亿美元。非洲的游戏市场基本可以忽略不计。
但在未来几年,非洲游戏市场预计将会出现每年两位数的增长,而Allan Mukhwana已经做好了起飞的准备。
手机游戏
游戏虽然高速发展,但智能手机将作为首选游戏设备占据主导地位,而不会是游戏机和电脑。
“由于便携性和移动电话的可访问性,移动将会是游戏在非常的最佳媒介。大多人都会有一部手机。但并不是每个人都想花费数百美元去购买那些花哨的游戏,”Mukhwana表示。
由于手机游戏往往只需花费亿美元或更少,并且可以在紧要关头被下载,那些并不是很狂热的玩家可以在工作休息期间或者坐公交车的时候快速享受游戏。
风口
位于尼日尼亚的游戏公司Gamsole创始人兼CEO Abiola Olaniran非常同意,移动游戏将是非常游戏市场的现在和未来。
Gamsole是一家专注于Windows Phone平台的游戏开发商,在过去的18个月里,这家公司的游戏已经获得了超过1000万次下载。
该公司目前正在寻求在其他移动通信设备,包括低价的功能手机上推广他们的产品。
“游戏在非洲是一个新兴行业”Olaniran表示,“由于移动设备的高速普及,移动平台将作为休闲玩家和铁杆玩家的一个汇合点。”
“手机是跨越所有游戏玩家人口的唯一渠道。”
Gamsole创建的游戏充满了非洲的玩家,这家公司的总部在非洲城市,所以擅长用户当地的字符讲述非洲的故事。
“以非洲为主题的游戏在这里拥有很美好的未来。如果人们在游戏基础上可以看到与自己生活有关的经历,这讲述推动游戏在非常发展的一种很好方式”,Olaniran表示,但他也认为以非洲为主题的游戏同样可以在世界各地开始流行。
“在Gamsole,我们不会认为这些游戏是专门针对非洲人开发的,这是非洲给全球市场带来的游戏。”
大学生Feyi Aderibigbe很喜欢Gamsole的非洲主题游戏,因为这些游戏涉及到了她的日常生活,并且是一个很好的打发时间的办法。
“非洲现在的地位已经与之前不同,我们不只是想学习别人的故事,我们也想与整个世界分享我们的故事、文化、经验和生活方式。以非洲为主题的游戏将能很好的帮助我们实现这一目标。”
挑战
尼日尼亚的Kuluya Games也侧重于使用非洲人物和轶事作为其游戏的核心。
这家公司的创始人Lakunle Ogungbamila表示,非洲大陆丰富的文化背景财富,将在向世界各地提供离奇内容时占得先机。
“非洲有很多故事文化可供挖掘,这可以产生很多引人入胜的游戏内容,这是一个全球性的资本游戏,而非洲将会在那里取得一席之地“
不过他同时也表示,现在非洲的游戏开发商还面临诸如财务和品牌等方面的挑战。
”如果人们知道它们的存在,本地游戏将会是非常受欢迎的。但发现我们这样的开发工作室仍然是一个大问题,但我们正在积极采取一些举措解决这个问题。”
注入到非洲游戏工作室的投资数量非常有限,这很大程度上也阻碍了行业的发展。
但尽管面临挑战,Ogungbamila仍然相信前途是光明的。
本文编译自BBC,略有删减