Houdini:最懂你的视觉特效(VFX)和动画制作工具



数字艺术家的日子不好过啊,宝宝心里苦,宝宝要吐槽:工作量巨大、效果要栩栩如生,同时截稿日又步步紧逼,素材库还越来越小,简直了!

快使用Houdini,抚慰你受伤的小心灵吧!Houdini灵活多变,功能强大,前所未有,助你和团队生产力大幅升级,从此工作量再多也不怕;卸下脚镣,让创意奔涌!

Houdini是一款三维计算机图形软件,专为建模师、灯光师、角色绑定师和动画师打造,内含合成和运动编辑等众多功能。Houdini在Prisms基础上重新开发而来,可在Linux、Windows、Mac OS等操作系统上运行,是完全基于节点模式设计的产物,其结构、操作方式等和其它的三维软件有很大的差异。Houdini FX中创建的场景可在Houdini中打开渲染,是生产流水线后期软件类的绝佳之选。性能优异、效果恢弘、操作简单,帮助CG艺术家制作各类电影大片、广告和游戏,打造美妙而便捷的3D动画制作体验。Houdini工作流程基于节点,效率更高,省时省心,可供单独使用或结合Houdini FX,调整构图、灯光等视觉效果。

你要的,Houdini懂:


建模:Houdini提供众多多边形、NURBS和细分曲面建模工具。程序性技术可用于维护强大的过往构筑,也可新建复杂模型,如周边环境。


云&体量:不论是建构、雕刻还是对云体进行渲染,Cloud
FX工具都充分考虑到艺术家的需求。工作流程利用的是稀疏体量雕刻工具,由OpenVDB开放源代码促进会牵头开创。


动画Houdini的使用体验友好,内含通道编辑器、摄影表和交互式时间轴。全面设置关键帧参数,或使用Houdini的高级动作编辑工具进行更多操作,强大无止境。


角色绑定:Houdini基于节点的特性,与传统角色绑定TD的方法完美融合。角色可打包成一个单独的Houdini数码素材(Digital Asset)节点,与制作团队共享。


灯光:Houdini灯光特性灵活强大,可供编辑灯光、建构着色器、定义镜头基调等。环境光、GI光可完美结合Mantra以物理为基础的渲染。


Mantra渲染:内置强大的渲染器Mantra,基于Reyes渲染架构,因此能够快速地渲染运动模糊、景深和置换效果。Mantra是经过产品验证的成熟渲染器,可以满足电影级别的渲染要求。当然,Houdini也有第三方渲染器的接口,比如:RenderMan、Mental ray、V-Ray、Arnold和Torque等,可以把场景导出到这些渲染引擎进行渲染。Mantra在渲染体量,比如烟雾方面,表现尤其出彩。


合成:Houdini内含基于节点的合成器,可供完美快速进行多重合成。将图版转送给使用不同合成软件的艺术家时,可先行使用Lighter,测试渲染通道。


Houdini数码素材:创建数码素材,在Houdini内反复使用,或用Houdini Engine在其他应用中使用。Houdini FX的素材可在Houdini Base中打开、编辑。


兼容性:导入导出格式多样,包括Alembic,FBX,OBJ,OpenEXR等等。

用户评价:

“使用Houdini的前两周,简直做梦也会笑!简便迅速,真的很棒。”

——Szymon Kapeniak,Human Ark公司CG主管

联系我们:
公司名称:哲想方案(北京)科技有限公司
北京哲想动画官方网站:
www.cogito.com.cn
北京哲想动画微信公众平台账号:zhexiangdonghua
北京哲想动画ToonBoom
Harmony技术交流群:374715513
联系方式:+ 86 (10)
68421378
俞先生:18610247936

Houdini:最懂你的视觉特效(VFX)和动画制作工具_第1张图片


你可能感兴趣的:(Houdini:最懂你的视觉特效(VFX)和动画制作工具)