我们先来看一个经典的性能问题:
for (int i = 0; i <= 1000; i ++) {
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"test"];
//Do something...
}
按照C语言局部变量的定义,image超出了作用域就会被释放,可是在测试的时候发现这里内存一直在增加,这是为什么呢?
解析:
[UIImage imageNamed:] 创建的对象是Autorelease的,Autorelease的对象会添加到最近的一个AutoreleasePool里面,等AutoreleasePool结束的时候统一释放。
好了,那什么是Autorelease呢?
想知道什么是Autorelease,我们先回顾一下MRC下的retain,release机制。retain表示持有对象,release表示释放对象。
使用以下名称开头的方法名意味着自己生成的对象自己持有:
- alloc
- new
- copy
- mutableCopy
id obj = [[NSObject alloc] init];//自己持有
[obj release];//自己释放
除了以上四种方式创建的对象,都不是自己持有的
id obj = [NSMutableArray array];//自己不持有
[obj retain]; //自己持有对象
[obj release]; //释放对象
我们来看看array的实现:
+ (id)array {
id obj = [[NSMutableArray alloc] init];//创建对象
[obj autorelease];//延迟释放对象(谁创建谁释放)
return obj;
}
使用[NSMutableArray array]
创建对象时,因为本身不持有对象,又想取得对象存在。Autorelease就是提供了这样的功能,使对象在超出指定的生存范围时能够自动并正确地释放。
Autorelease实际上只是把对release的调用延迟了,对于每一个Autorelease,系统只是把该Object放入了当前的AutoreleasePool中,当该pool被释放时,该pool中的所有Object会被调用Release。对于每一个Runloop, 系统会隐式创建一个AutoreleasePool,这样所有的release pool会构成一个象CallStack一样的一个栈式结构,在每一个Runloop结束时,当前栈顶的 AutoreleasePool会被销毁,这样这个pool里的每个Object会被release。
那怎样判断创建的对象是否Autorelease的呢?
使用alloc/new/copy/mutableCopy的对象都不是Autorelease的,非以上方法创建的都是Autorelease的
具体可以使用以下方法测试:
__weak id reference = nil;
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
NSString *str = [NSString stringWithFormat:@"xhj"];
// str是一个autorelease对象,设置一个weak的引用来观察它
reference = str;
}
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated {
[super viewWillAppear:animated];
NSLog(@"%@", reference);// Console: xhj
}
- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated {
[super viewDidAppear:animated];
NSLog(@"%@", reference);//Console:nil
}
如果reference在 viewWillApper:
方法还没有被释放,就代表就是Autorelease的对象
文章开头问题的解决
for (int i = 0; i <= 1000; i ++) {
@autoreleasepool {
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"test"];
//Do something...
}
}
在每次循环都会自动释放image对象。
或者:
[array enumerateObjectsUsingBlock:^(id obj, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
// 这里被一个局部@autoreleasepool包围着
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"test"];
//Do something...
}];
在使用容器的block版本的枚举器时,内部会自动添加一个AutoreleasePool
参考文档 :
《Objective-C 高级编程 iOS与OS X多线程和内存管理》
黑幕背后的Autorelease
@autoreleasepool-内存的分配与释放