SnapKit 源码解读(一):Extensions

前言

iOS 开发中的布局方式,总体而言经过了三个时代。混沌初开之时,世间只有3.5英寸(iPhone 4、iPhone 4S),那个时候屏幕适配对于大多数 iOS 开发者来说并不是什么难题,用 frame 就能精确高效的定位。这之后,苹果发布了4英寸机型(iPhone 5、iPhone 5C、iPhone 5S),与此同时苹果也推出了 AutoresizingMask,用来协调子视图与父视图之间的关系。再之后,各种各样的 iPhone 和 iPad 纷纷面世,不仅仅是屏幕尺寸方面的差异,更有异形屏(iPhone X)。在此期间,苹果提出了 AutoLayout 技术,供开发者进行屏幕适配。

使用 AutoLayout 的方法也有两种——通过 Interface Builder 或者纯代码。前者一直是苹果官方文档里所鼓励的,原因是苹果从最初到现在,对于 iOS 应用的想法都是小而美的,在他们的认知里,一个 APP 应该提供尽可能小的功能集,这也是为为何苹果迄今为止官方推荐的架构仍然是 MVC,官方推荐的开发方式仍是以 StoryBoard(Size Classes)。但是在一些项目较大的公司,StoryBoard 的某些特性(导致应用包过大,减缓启动速度,合并代码困难)又是不能为人所容忍的,便有了纯代码来实现 View 层的一群开发者(比如我)。

如果你曾经用代码来实现 AutoLayout,你会发现苹果提供的 API 的繁琐程度令人发指,这也是 SnapKit 这类框架被发明的原因。SnapKit 是一种使 iOSOS X 上的自动布局更加简单的 DSL。与亲哥 Masonry(两个框架都出自同一个团队之手) 不一样的是,SnapKit 更好的利用了 Swift 的一些语言特性,如果你是一个 Swift 开发者,那么更应该优选 SnapKit

接下来,我们从 SnapKit 划分好的各个模块来学习一下,不仅是学习如何更好的写出一个框架,更多的是如何的写好 Swift。本篇文章将带领大家了解一下 Extensions 这个模块。

ConstraintView+Extensions

条件编译

Swift 中没有宏定义的概念,很多依赖宏来施展的小技巧都不能实现了。但是 Swift 还是保留了一些基础的功能,来让我们控制编译流程和内容。例如:

#if os(iOS) || os(tvOS)
    import UIKit
#else
    import AppKit
#endif

#if#elseif#elseendif 这套编译标记在 Swift 中同样可用,同时 Swift 还提供了 os() 这样检测系统平台的函数,在这里则是根据不同的操作系统选择导入不同的框架。更多内容可以参阅这篇文章:条件编译。

typealias

ConstraintView 这个类本身也是通过条件编译来声明的,同时用到了 typealias

#if os(iOS) || os(tvOS)
    public typealias ConstraintView = UIView
#else
    public typealias ConstraintView = NSView
#endif

typealias 是一种给类增加别名等方法,它的一个用途是实现跨平台的能力。ConstraintViewiOStvOS 平台上表示 UIView,在其他平台上则表示 NSView

@available

@available 用于函数、方法、类或协议的前面,表明平台和操作系统适用性。

@available(*, deprecated:3.0, message:"Use newer snp.* syntax.")

* 代表全平台,同时还支持一些额外的参数:deprecated=版本号:从指定平台某个版本开始过期该声明,message=信息内容:给出一些附加信息。更多用法可以参考这篇文章:每周 Swift 社区问答:@available 和 #available

命名空间

扩展之于 Swift 就好比分类之于 Objective-C,所以同样可能遇到方法名冲突的可能。在 Objective-C 中,我们通过给方法名加前缀来规避这一问题。但在 Swift 中,我们有更好的方法,例如:

public var snp: ConstraintViewDSL {
    return ConstraintViewDSL(view: self)
}

通过计算属性就可以做到避免拓展方法名冲突了,调用起来就像 view.snp.xxx 这样,方便好用。

ConstraintLayoutGuide+Extensions

ConstraintLayoutGuide 是在不同的平台上对 LayoutGuide 的不同表示:

#if os(iOS) || os(tvOS)
    @available(iOS 9.0, *)
    public typealias ConstraintLayoutGuide = UILayoutGuide
#else
    @available(OSX 10.11, *)
    public typealias ConstraintLayoutGuide = NSLayoutGuide
#endif

UILayoutGuide 可以为我们生成一个虚拟的占位对象,辅助我们来进行自动布局。关于 UILayoutGuide 的常见用法,可以参考这篇文章:是时候了解一下UILayoutGuide了

UILayoutSupport+Extensions

ConstraintLayoutSupport 是在不同的平台上对 UILayoutSupport 的不同表示:

#if os(iOS) || os(tvOS)
    @available(iOS 8.0, *)
    public typealias ConstraintLayoutSupport = UILayoutSupport
#else
    public class ConstraintLayoutSupport {}
#endif

不过有所不同的是 APPKit 框架内并没有对应的概念,所以在 #else 分支里则定义了一个 ConstraintLayoutSupport 类,这也是跨平台时的一种做法。

原文地址:SnapKit 源码解读(一):Extensions

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