LeetCode529. 扫雷游戏 Python3 DFS+BFS+注释

https://leetcode-cn.com/problems/minesweeper/solution/python3-dfsbfszhu-shi-by-xxd630/
规则:

  • 'M' 代表一个未挖出的地雷
  • 'X' 则表示一个已挖出的地雷。
  • 'E' 代表一个未挖出的空方块,
  • 'B' 代表没有相邻(上,下,左,右,和所有4个对角线)地雷的已挖出的空白方块,
  • 数字('1' 到 '8')表示有多少地雷与这块已挖出的方块相邻,

边界条件:

  • 现在给出在所有未挖出的方块中('M'或者'E')的下一个点击位置(行和列索引),根据以下规则,返回相应位置被点击后对应的面板:
  • 如果一个地雷('M')被挖出,游戏就结束了- 把它改为 'X'。
  • 如果一个没有相邻地雷的空方块('E')被挖出,修改它为('B'),并且所有和其相邻的方块都应该被递归地揭露。
  • 如果一个至少与一个地雷相邻的空方块('E')被挖出,修改它为数字('1'到'8'),表示相邻地雷的数量。
  • 如果在此次点击中,若无更多方块可被揭露,则返回面板。

如果click是'M',那么就是踩雷了设定为X退出,返回棋盘。
如果不是分别进入DFS和BFS

  • DFS首先设定边界条件如果不是‘E’return。剩下的就是和200岛屿问题一样进行DFS,只不过这里是八连通
class SolutionDFS:
    def updateBoard(self, board: List[List[str]], click: List[int]) -> List[List[str]]:
        if not board:
            return []
        m,n=len(board),len(board[0])
        i,j=click[0],click[1]
        if board[i][j] == 'M':
            board[i][j] = 'X'
            return board
        self.dfs(board,i,j)
        return board
    
    def dfs(self,board,i,j):
        if board[i][j] != 'E':
            return
        m,n=len(board),len(board[0])
        directions = [(-1,-1), (0,-1), (1,-1), (1,0), (1,1), (0,1), (-1,1), (-1,0)]
        mine_count = 0
        for d in directions:
            ni,nj=i+d[0],j+d[1]
            if 0<=ni
  • BFS:可以当做BFS模板的思路了没遍历过的放到queue标记board,完成后放到visited
class SolutionBFS:
    def updateBoard(self, board: List[List[str]], click: List[int]) -> List[List[str]]:
        m,n=len(board),len(board[0])
        i,j=click[0],click[1]
        if board[i][j] == "M":
            board[i][j] = "X"
        directions = [(-1,-1), (0,-1), (1,-1), (1,0), (1,1), (0,1), (-1,1), (-1,0)]
        import collections
        q = collections.deque()
        q.append(click)
        visited = set(click)
        
        def numBombs(board,i,j):
            mine_count = 0
            for d in directions:
                ni, nj = i + d[0], j + d[1]
                if 0<=ni

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