各种几何要素的概念机关系

组成要素:是可以被看到和摸到的的要素,可以是线可以是面,但不能是点。也只是在画草图、设计阶段,确定的要素,实际做出产品,客观存在的要素是实际轮廓要素

导出要素:由具有对称关系的一个或几个组成要素导出的中心点、中心线、中心面,也叫做中心要素,实际上你是看不到的,是用来确定组成要素的几何要素,如果你用三维建模软件的话就是,画草图用于定位的基准点、基准线、基准面

提取要素:一个产品做出来了,成为了一个客观物体,就有了实际的轮廓要素,这个叫实际轮廓要素(组成要素),但是实际轮廓要素,是在三维空间存在的,你要研究你做出来的产品怎么样,需要把实际轮廓要素,弄到纸上吧,怎么弄呢,就是通过测量有限点,这样就得到了提取要素,提取要素只是实际轮廓要素的近似

拟合要素:

     拟合轮廓要素:你提取了实际轮廓要素的提取要素,因为你是通过一些点画出的提取要素的形状,是歪七扭八的,不好看,把它用最小二乘法等拟合方法,拟合成理想的几何要素,这样你就得到了拟合轮廓要素

     拟合中心要素:因为拟合轮廓要素具有理想的形状所以,可以导出他的中心要素

被测要素:给定了几何精度要求的要素,要通过测量确定几何误差的要素

基准要素:用来检测被测要素的方向或位置的实际轮廓要素,因为是非理想的,要起到基准作用就得模拟和拟合,有自身的精度要求

基准:基准是确定实际被测要素方向或位置关系的参考对象,它是理想要素,有基准要素建立


总结:从一个产品从设计到做出成品的阶段来看,设计阶段,你要画草图,画草图就有组成要素(确定你做出来的东西什么形状)、中心要素,画草图的定位定形工具。;图纸画完了,车间加工出来了,成品上就有了实际的轮廓要素,要分析它,你得把它弄在纸上,提取下来,提取下来的不是理想的几何形状,不好看,没有用,所以就用各种拟合方法,得到理想形状的拟合要素。东西做出来了,总得检测一下满不满足你设计的要求吧,如何检验,实际轮廓要素的方向啊、位置啊,你是在现实中,测东西你得有个标准,有个东西作为基准吧吧,我们处在现实中,得用现实的要素,这样你选一个实际存在的但是通过了拟合等加强它本身精度的要素,用来检测你想要检测的要素,这就是基准要素。另外,不是所有实际存在的要素都能很好地发挥作为尺子的作用,比如一个圆柱面,把它作为标准,不好用,我们就用它的中心线作为基准。

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