【原创】创新杂谈Day3.点子、创意、创新

昨天聊了一些创新的概念,但是,

一个创新又是怎么诞生的呢?

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创新金字塔

这里有三个相关的词——点子(Idea),创意(Creativity),创新(Innovation)。

  • 其中Idea是指思想、概念、意见、念头、打算、计划、想象、模糊不定的想法、观念等。
  • 而Innovation则是表示比较大的创新。
  • 而夹在两者之间的就是“创意”,它没有严格对应的单词,一般用Creativity来表示。它在创新金字塔中,起着承上启下的作用。

所谓创意,指的是所有独特、新颖、适当、有用的观念、想法或作品,它可以是一个生活上的点子、一项科学上的发明,或是一种艺术的创作。

创意的产生主要依赖个人的 创造力 或 想象力(Imagination)

硅谷精神不是e,而是i。
————管理大师哈默尔(Gary Hamel)
注:E = E-commerce,I = Imagination + Innovation

  • 一个点子,如果具备“新颖性”,很独特,那么就是一个创意。
  • 一个创意,如果具备“实用性”,即:能形成具体的成果或产品(可行性),同时,能为顾客带来新的价值而且得到公众认可(有益性),那么就成为一项创新。

创意需要发散性思维来产生。
创新需要收敛性思维来落实。

创意是一切创新的基础。没有创意就不会有创造或者创新,因为创意产生设想和思路,只有创造才能把设想物化为有形的产品。

衡量一个好的创意可以用SS指标

  1. Simple(通俗易懂);
  2. Surprising(大吃一惊)。

概括起来创意具有以下几个特点:

  1. 突发性——创意常常得意于人们的某种灵感,而灵感诱发形成了想法和念头。
  2. 形象性——也就是说,人们在产生创意的时候,一般情况下他的思维活动是形象思维并用表象来把握对象,这个时候的创意还是“具有或多或少明晰程度的表象”。
  3. 自由性——创意来自人们的自由想象,想象的时空无拘无束,天马行空,自由奔放,任意畅想。
  4. 不成熟性——由于创意诞生于整个创造或者创新活动的初始阶段。所以需要有一个去粗取精、去伪存真、由此及彼、由表及里的再思维或者再完善的过程。

推论1:如果一个人,即没有随身带笔和纸,也不会或很少使用手机上的Note软件,那么他一定很少做创新。

推论2:如果一个人给你介绍他的创意时,三句话都还说不清楚,那么这一定不是一个好创意。

(待续)

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扩展阅读:
  1. 技术创新具有以下四个特点:①具有创造性;②具有新颖性;③运用科学方法;④产生了新的知识或创造了新的应用。
  2. 熊彼特认为创新包括五种情况:

①采用一种新产品——也就是消费者还不熟悉的产品,或一种产品的一种新的特性;②采用一种新的生产方法;③开辟一个新市场;④控制或者掠夺了新的原材料供应来源;⑤实现任何一种工业的新的组织,比如造成一种垄断地位或打破一种垄断地位。

  1. 管理大师哈默尔(Gary Hamel)说:『硅谷精神不是"E"(电子商务),而是"I"(想象力Imagination与创新Innovation)』。其代表作有《公司的核心竞争力》、《为未来而竞争》(又名《竞争大未来》)、《领导革命》(又名《领导企业变革》)。
  2. 一个创意小故事。

为什么所有人都会觉得iPod播放器是那么干净、那么优雅。这一定还有更深层次的原因,所以如果一个设计人员声称他知道这个原因了,我们当然都会洗耳恭听。“咳咳!”那位设计人员清清嗓子说道,“今天早上,当我坐在马桶上时,我注意到浴盆闪亮的白瓷和洗手池水龙头上反光的铬合金,于是才恍然大悟!原来所有人都觉得iPod看起来干净,是因为它在设计时参考了洗手间里的材料!”屋内先是几秒钟的沉默,随后大家哄堂大笑。大家当然不是笑他因为坐在马桶上才得出了这个结论,而是因为我们都知道iPod播放器的设计者乔纳森·维(Jonathan Ive)在去苹果公司之前曾经就职于伦敦一家设计咨询公司,而在伦敦工作时,他曾设计过很多洗脸盆。这是巧合吗?也许吧。但至少这个例子说明了,任何事物即使毫无关联,但在结合后却会激发出人们对事物的新认识。往往越是不相关的事物,产生的作用越大。这个故事也许侧面回答了之前的那个问题——创意何来。

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