设计路上的“小白”成长日记

初学设计者几点体会分享:

设计之路上有专业院校毕业的设计者;有“半路”转行的设计者;也有高中毕业为了一技之长而选择了设计行业的同学。无论来自那个阶段的设计人员,初期我们均统称为“小白”!因为这个行业除了需要天马行空的思维方式,对艺术和时尚的敏锐嗅觉,更需要日记积月累的经验沉淀!毕竟这个世界上不是每个人都与生俱来像梵高、毕加索、徐悲鸿、贝多芬等艺术大师们的天赋的。

1、出入设计行业

10年前的设计及行业并没有现今的演变分支繁多,主要的是以平面设计为主,像09年时的设计繁盛阶段集中于平面设计,户外户内平面广告;产品包装;企业VI设计;服装设计;室内外装饰设计等,使用软件上也是相对简易的,多集中于几款重要的软件:例如PS、AI、CDR、CAD、3DMAX、MAYA、方正排版等老版本基础类软件。零基础的学员在学习软件初期比较吃力,要求对电脑操作具备一定的基础,这样学习起来才能剧本最基本的操作!每个行业的从业者内心都应有那一份执着和坚持,设计者更应如此,因为人们在学习和生活中总会遇到这样或者那样的困难和瓶颈!坚持下去就有成功的希望,如果半途而废那就是没有任何希望!所以无论学习什么,态度决定一切!

2、设计学习中的几点认知分享

第一:零基础学习设计需要掌握,首先是软件的掌握,因为电脑设计行业,顾名思义是通过对电脑设计软件的操作,达到形成设计理念和设计稿件的最终目的,并且让电脑设计和平面产品实体达到实现转换的结果,这样就要求设计者具备除了软件操作之外,还要掌握实体制作的材质、色彩调试、工艺过程、价格区间等一大堆的问题。

第二:设计者觉得我的软件会当下最前端的,操作流畅,任何设计作品都能应对自如,这样就足够了吗?不是的,电脑设计会使用软件只是根本,也是每个设计者的基本功,真正的灵魂在于设计上的创意、设计画面的布局、设计理念的呼应等,这才是一个要成为伟大的设计大师该努力的方向,例如设计某一款产品初期,并不是单单想想我应该从哪里下笔,怎么画更好看,颜色更显眼!这样只会局限你的视野!设计一款产品一定要有计划和步骤,首先要了解产品的历史、发展目标、企业精神和文化、查找相应量的资料,了解产品推入市场针对的人群,而你的设计在目标人群中的适合程度,计算出设计展现的市场“存活”期限,这样就需要准备相应的“课前作业”和资料搜集。中期创作是靠个人学习和勤奋练习的效果所致,而前期的准备则需要设计者,在对知识上的渴望和学习中的积累与沉淀;生活中的领悟体会。设计也是一种创作,而创作来源于生活这一真理是不变的。

有很多初学者往往喜欢急于求成,来一个项目打开电脑就开始设计,在经济趋势下的设计,往往都是固定思路的模板套索式设计!硬邦邦的作品,没有灵魂所指,无法在大众中产生共鸣!这样的生命周期只能是短暂的。希望每个设计者都能用自己的心去设计,用自己的灵魂去设计!

3、初期设计没有灵感怎么办

设计灵感说来源于生活和热爱,有些听起来感觉很抽象,其实很简单。初学者往往会通过大量的模仿练习来提升自己的思路、整合自己与别人的设计差距,多看设计师的成品来弥补自己在设计理念和色彩搭配等方面的不足,并且弥补自身差距。去其糟糠,取其精华。这样的学习亦不失为是快速进步的一种有效的办法。切记初期一定要可参照学习而不可生搬照套,这个是原则问题。因为有些初学者根据习惯不同,在借鉴学习的过程中很容易形成惰性,这就是前面提到,设计者一定要有着一个颗热爱之心,和一份坚持与执着。

每次看到或者掌握有用的设计成品也好,设计元素也罢,超前的设计理念都要扎实的记下来,业余时间整合。设计需要素材,需要大量的素材,才会丰富自己的内在学时,达到物以致用!

设计的种类繁多,在这个行业里切忌好高骛远,一定要打下夯实的基础,才能在时机恰当的时候收货属于自己的果实。

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