http://leozdgao.me/reacthe-reduxde-qiao-jie-react-redux/
之前一直在探索React相关的东西,手上有个SPA项目,于是准备上Redux试试水。Redux本身和React并没有之间的关联,它是一个通用Javscript App模块,用做App State的管理。要在React的项目中使用Redux,比较好的方式是借助react-redux这个库来做连接,这里的意思是,并不是没有react-redux,这两个库就不弄一起用了,而是说react-redux提供了一些封装,一种更科学的代码组织方式,让我们更舒服地在React的代码中使用Redux。
之前仅通过Redux文档来了解react-redux,在一段时间的实践后准备翻一翻源代码,顺便做些相关的总结。我看的代码的npm版本为v4.0.0
,也就是说使用的React版本是0.14.x。
react-redux提供两个关键模块:Provider和connect。
Provider
Provider这个模块是作为整个App的容器,在你原有的App Container的基础上再包上一层,它的工作很简单,就是接受Redux的store作为props,并将其声明为context的属性之一,子组件可以在声明了contextTypes
之后可以方便的通过this.context.store
访问到store。不过我们的组件通常不需要这么做,将store放在context里,是为了给下面的connect用的。
这个是Provider的使用示例:
// config app root
const history = createHistory()
const root = (
)
// render
ReactDOM.render(
root,
document.getElementById('root')
)
connect
这个模块是算是真正意义上连接了Redux和React,正好它的名字也叫connect。
先考虑Redux是怎么运作的:首先store中维护了一个state,我们dispatch一个action,接下来reducer根据这个action更新state。
映射到我们的React应用中,store中维护的state就是我们的app state,一个React组件作为View层,做两件事:render和响应用户操作。于是connect就是将store中的必要数据作为props传递给React组件来render,并包装action creator用于在响应用户操作时dispatch一个action。
好了,详细看看connect这个模块做了什么。先从它的使用来说,它的API如下:
connect([mapStateToProps], [mapDispatchToProps], [mergeProps], [options])
mapStateToProps是一个函数,返回值表示的是需要merge进props的state。默认值为() => ({})
,即什么都不传。
(state, props) => ({ }) // 通常会省略第二个参数
mapDispatchToProps是可以是一个函数,返回值表示的是需要merge仅props的actionCreators,这里的actionCreator应该是已经被包装了dispatch了的,推荐使用redux的bindActionCreators函数。
(dispatch, props) => ({ // 通常会省略第二个参数
...bindActionCreators({
...ResourceActions
}, dispatch)
})
更方便的是可以直接接受一个对象,此时connect函数内部会将其转变为函数,这个函数和上面那个例子是一模一样的。
mergeProps用于自定义merge流程,下面这个是默认流程,parentProps值的就是组件自身的props,可以发现如果组件的props上出现同名,会被覆盖。
(stateProps, dispatchProps, parentProps) => ({
...parentProps,
...stateProps,
...dispatchProps
})
options共有两个开关:pure代表是否打开优化,详细内容下面会提,默认为true,withRef用来给包装在里面的组件一个ref,可以通过getWrappedInstance方法来获取这个ref,默认为false。
connect返回一个函数,它接受一个React组件的构造函数作为连接对象,最终返回连接好的组件构造函数。
然后几个问题:
- React组件如何响应store的变化?
- 为什么connect选择性的merge一些props,而不是直接将整个state传入?
- pure优化的是什么?
我们把connect返回的函数叫做Connector,它返回的是内部的一个叫Connect的组件,它在包装原有组件的基础上,还在内部监听了Redux的store的变化,为了让被它包装的组件可以响应store的变化:
trySubscribe() {
if (shouldSubscribe && !this.unsubscribe) {
this.unsubscribe = this.store.subscribe(::this.handleChange)
this.handleChange()
}
}
handleChange () {
this.setState({
storeState: this.store.getState()
})
}
但是通常,我们connect的是某个Container组件,它并不承载所有App state,然而我们的handler是响应所有state变化的,于是我们需要优化的是:当storeState变化的时候,仅在我们真正依赖那部分state变化时,才重新render相应的React组件,那么什么是我们真正依赖的部分?就是通过mapStateToProps
和mapDispatchToProps
得到的。
具体优化的方式就是在shouldComponentUpdate
中做检查,如果只有在组件自身的props改变,或者mapStateToProps
的结果改变,或者是mapDispatchToProps
的结果改变时shouldComponentUpdate
才会返回true,检查的方式是进行shallowEqual的比较。
所以对于某个reducer来说:
export default (state = {}, action) => {
return { ...state } // 返回的是一个新的对象,可能会使组件reRender
// return state // 可能不会使得组件reRender
}
另外在connect的时候,要谨慎map真正需要的state或者actionCreators到props中,以避免不必要的性能损失。
最后,根据connect的API我们发现可以使用ES7 decorator功能来配合React ES6的写法:
@connect(
state => ({
user: state.user,
resource: state.resource
}),
dispatch => ({
...bindActionCreators({
loadResource: ResourceActions.load
}, dispatch)
})
)
export default class Main extends Component {
}
OK,结束了。