当下“好”产品的特征:cool,极简,人性

这三点分别对应产品不同阶段的定位

cool:把用户带进来。

在用户还没下载使用你的产品时做到在同类中最突出,最吸引人。当用户有一个问题需要解决,他在寻找产品的过程中关心的不仅仅是能不能解决问题,而是是否用的爽,解决问题的同时给自己带来快乐。这其实是每个用户都存在的潜意识需求。有些东西用户没说出来,但是在使用过程中却是这么干的,这时候我们应该再挖深一点,找准需求。

如何算cool呢,LOFTER的app算酷吗?当产品做到让用户第一次使用就惊呼,WoW,这个功能不错哦,很好玩,原来还能这样做,好快,好方便。。。等等这些,都可以称得上cool吧。

极简:留住用户。

用户进来了,如何留住是关键。只有留住并积累用户才能继续发展下去,不然用户只是在有特定需求或特殊场景的时候用一下,用完了就扔一边了,根本没有所谓的粘性,而且极其容易被竞品替代,这样的产品称不上好。

所以极简就是要做到提炼出用户需求最精华的部分,比如逻辑上的极简、操作上的极简、视觉上的极简等。极简不代表功能不全面,也不是说仅仅的某一方面极简,而是在用户使用体验过程中感受到的是极简的风格,极简的态度。用起来舒服、自然、适应不同的使用场景,极简的代表是谁?iOS系统啊!苹果的产品追求的正是极简。

人性:寻找用户价值。

我们都相信当下互联网有了用户就有了一切,这话没错。但是多少用户算多,对于自己的产品定位,多少用户才够用来探寻产品的一系列模式。从人性出发去考虑。

人性有那些?

懒惰、贪婪、炫耀、好奇心、攀比、争强好胜、异性吸引、崇拜、跟风。。。。。。

利用这些来寻找我的产品的用户有哪些价值可以利用,哪些是我的产品独有的用户特征,层层分析下来,就能比较清楚地了解我的产品的优势和劣势以及发展路线,在这个过程中产品会将产品优化的越来越好,用户也越来越喜欢用,用户越来越多,我们的空间也就更大。

以上这三点是要在做产品就都要想的,但是不必都想的太细,快速迭代还是宗旨,不能都想太全面了再推出产品,这不符合互联网用户思维,也不切实际,一切都要在更新和运营中找平衡点,但是这三点可以作为一个循序渐进的指引来做产品,一上来就想追求完美,创造出iphone、iPad这样的产品是不可能的,也不要打着大创新的旗号去研究产品,没意义,一切都是在小处着手,当产品有了用户,有了价值,一切都好说。

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