实验七 用顺序和二叉链表作存储结构实现二叉排序树和平衡二叉树

一.课程设计题目及要求

(一)课程设计题目

用顺序和二叉链表作存储结构实现二叉排序树:

(1)以回车('\n')为输入结束标志,输入数列L,生成一棵二叉排序树T;

(2)对二叉排序树T作中序遍历,输出结果;

(3)输入元素x,查找二叉排序树T,若存在含x的结点,则删除该结点,并作中序遍历(执行操作2);否则输出信息“无x”。

(二)课程设计要求

在处理题目时,要求从分析题目的需求入手,按设计抽象数据类型、构思算法、通过设计实现抽象

数据类型、编制上机程序和上机调试等若干步骤完成题目,最终写出完整的分析报告。对于稍复杂

的程序设计,要充分利用模块化程序设计方法,自顶向下,逐步细化,在整体思路确定的情况下,

考虑所需模块数,各模块完成功能以及模块之间的数据联系和调用关系。给出主要模块的算法描

述,用流程图或伪代码表示。说明:在设计的过程中,步骤1---步骤4往往是反复进行, 在后续步

骤中发现问题,往往需要从头重新分析、设计。

二.算法思想

(一)二叉排序树的定义

二叉排序树的定义:二叉排序树或者是一棵空树, 或者是一棵具有如下性质的二叉树:

(1)每个结点都有一个作为搜索依据的关键码(key),所有结点的关键码互不相同;

(2)若它的左子树非空,则左子树上所有结点的值均小于根结点的值;

(3)若它的右子树非空,则右子树上所有结点的值均大于根结点的值;

(4)左、右子树本身又各是一棵二叉排序树

(二)二叉排序树的实现

1.建立二叉排序树

建二叉树的结点至少应当包含三个域,分别存放结点的数据data,左子女结点指针leftChild和右子女结点指针rightChild。整个二叉树的链表要有一个表头指针,它指向二叉树的根结点,其作用是当作树的访问点

从空的二叉排序树开始,经过一系列的查找插入操作以后,生成了一棵二叉排序树。

根据二叉排序树的定义,建立一棵二叉排序树的过程是按照待排序序列元素的先后次序,不断动态生成二叉树的结点,逐个插入到二叉树中。若p为根结点指针,b为当前待插入元素,其过程可以描述为:

若为空树(p=NULL),动态生成一个结点,其数据域为当前待插入元素b,左、右指针域为“空”,p指向该结点。若非空树,比较b与根结点数据data(p)

如果b

如果b≥data(p),将b插入右子树中;

左、右子树的插入方式与二叉排序树的插入方式相同。

不断调用上述的插入过程,直到所有待排序序列均排入后,就形成一棵二叉排序树。

由此可见,建立二叉排序树就是多次调用二叉排序树的插入算法。

2.二叉排序树的中序遍历

中序遍历二叉树算法的框架是:

若二叉树为空,则空操作;

否则 中序遍历左子树(L);

访问根结点(V);

中序遍历右子树(R)。

中序遍历二叉树也采用递归函数的方式,先访问左子树,然后访问根结点,最后访问右子树.直至所有的结点都被访问完毕

3.二叉排序树中元素的查找

在二叉排序树上进行查找,是一个从根结点开始,沿某一个分支逐层向下进行比较判等的过程。它

可以是一个递归的过程。假设我们想要在二叉排序树中查找关键码为x的元素,查找过程从根结点

开始。如果根指针为NULL,则查找不成功;否则用给定值x与根结点的关键码进行比较;如果给定

值等于根结点的关键码,则查找成功,返回查找成功的信息,并报告查找到的结点地址。如果给定

值小于根结点的关键码,则继续递归查找根结点的左子树;否则,递归搜索根结点的右子树。

4.二叉排序树中元素的查找

对于二叉排序树,删去树上的一个结点相当于删去有序序列中的一个记录,只要在删除某个结点之

后依旧保持二叉排序树的特性即可。假设在二叉排序树上被删除结点为*p(指向结点的指针是

p),其双亲结点为*f(结点指针为f),且不失一般性,可设*p是*f的左孩子,若*p结点为叶子结

点,即p和l均为空,只需修改其双亲结点指针即可。若*p结点只有左子树或者只有右子树,只要令

左子树或右子树直接成为其双亲结点即可。若左子树和右子树都不为空,令*p的直接前驱替代*p,

然后从二叉排序树中删除它的直接前驱,即可。

三.算法思想

(一)程序设计思想

程序主要设计了四个功能:首先是创建二叉排序树,完成后出现任务菜单,以数字代码确定,二叉

排序树的中序遍历和查找,删除步骤,最后完成,结束。

(二)程序模块

1.二叉链表结构(BST),C

#include

#include

typedef int ElementType;

typedef struct TNode *Position;

typedef Position BinTree;

struct TNode{

ElementType Data;

BinTree Left;

BinTree Right;

};

void PreorderTraversal( BinTree BST );

void InorderTraversal( BinTree BST );

BinTree Insert( BinTree BST, ElementType X);

BinTree Delete( BinTree BST, ElementType X);

Position Find( BinTree BST, ElementType X);

Position FindMin( BinTree BST );

Position FindMax( BinTree BST );

void solve( BinTree BST );

int calculateASL( BinTree BST,double*s,double *j,int i );

int main()

{

BinTree BST, MinP, MaxP, Tmp;

ElementType X;

int number,N, i;

BST = NULL;

scanf("%d", &N);

for ( i=0; i

scanf("%d", &X);

BST = Insert(BST, X);

}

printf("Preorder:"); PreorderTraversal(BST);printf("\n");

/*MinP = FindMin(BST);

MaxP = FindMax(BST);

scanf("%d", &N);

for( i=0; i

scanf("%d", &X);

Tmp = Find(BST, X);

if (Tmp == NULL) printf("%d is not found\n", X);

else {

printf("%d is found\n", Tmp->Data);

if (Tmp==MinP) printf("%d is the smallest key\n",Tmp->Data);

if (Tmp==MaxP) printf("%d is the largest key\n",Tmp->Data);

}

}

scanf("%d", &N);

for( i=0; i

scanf("%d", &X);

BST = Delete(BST, X);

}*/

printf("Inorder:"); InorderTraversal(BST);printf("\n");

double s=0,j=0;

int k=0;

calculateASL(BST,&s,&j,k);

printf("ASL=%0.4f\n",s/j);

solve(BST);

return 0;

}

void PreorderTraversal( BinTree BST )

{

if( BST ) {

printf(" %d", BST->Data);

PreorderTraversal( BST->Left );

PreorderTraversal( BST->Right );

}

}

void InorderTraversal( BinTree BST )

{

if( BST ) {

InorderTraversal( BST->Left );

printf(" %d", BST->Data);

InorderTraversal( BST->Right );

}

}

Position Find( BinTree BST, ElementType X )

{

if( !BST ) return NULL; /*查找失败*/

if( X > BST->Data ) {

return Find(BST->Right,X );/*在右子树中.继续查找*/

}

else if( X < BST->Data ){

return Find( BST->Left,X ); /*在左子树中继续查找*/

}

else /* X == BST->Data */

return BST; /*查找成功,返回结点的找到结点的地址*/

}

Position FindMin( BinTree BST )

{

if(BST){

while(BST->Left){

BST=BST->Left;

}

}

return BST;

}

Position FindMax( BinTree BST )

{

if(BST ){

while( BST->Right ){

BST = BST->Right;

}/*沿右分支继续查找,直到最右叶结点*/

}

return BST;

}

BinTree Insert( BinTree BST, ElementType X)

{

if( !BST ){ /*若原树为空,生成并返回一个结点的二叉搜索树*/

BST = (BinTree)malloc(sizeof(struct TNode));

BST->Data = X;

BST->Left = NULL;

BST->Right = NULL;

}

else { /*开始找要插入元素的位置*/

if( X < BST->Data )

BST->Left = Insert( BST->Left, X );/*递归插入左子树*/

elseif( X > BST->Data )

BST->Right = Insert( BST->Right,X ); /*递归插入右子树*/

/* else X已经存在,什么都不做*/

}

return BST;

}

BinTree Delete( BinTree BST, ElementType X) {

BinTree head=BST;

BinTree t=Find(BST,X);

if(!t) {

printf("Not Found\n");

return BST;

}

BinTree m=FindMax(t->Left);

if(m) {//左子树处理

t->Data=m->Data;

if(t->Left==m)t->Left=m->Left;

else {

t=t->Left;

while(t->Right!=m)t=t->Right;

t->Right=m->Left;

}

}else {

m=FindMin(t->Right);

if(m) {//左子树为空时

t->Data=m->Data;

if(t->Right==m)t->Right=m->Right;

else {

t=t->Right;

while(t->Left!=m)t=t->Left;

t->Left=m->Right;

}

} else { //当其为叶节点时

if(BST==t)return NULL;

while(BST) {

if(BST->Data>=t->Data){

if(BST->Left==t)BST->Left=NULL;

BST=BST->Left;

} else {

if(BST->Right==t)BST->Right=NULL;

BST=BST->Right;

}

}

}

}

// free(t);

return head;

}

void solve( BinTree BST )

{

ElementType X;

Position tmp;

printf("which element will you delete:");

scanf("%d",&X);

tmp = Find( BST,X );

if(tmp ==NULL)printf("thereis not X!\n");

else{

BST = Delete( BST, X );

InorderTraversal(BST);

}

}

int calculateASL(BinTree BST,double

*s,double *j,int i) /*计算平均查找长度*/

{

if(BST){

i++;

*s=*s+i;

if(calculateASL(BST->Left,s,j,i)){

(*j)++;

if(calculateASL(BST->Right,s,j,i)){

i--;

return(1);

}

}

}

else return(1);

2.顺序存储(BST),C

#include"stdio.h"

#include"malloc.h"

#include"windows.h"

#define endflag 999999

#define N 1000

int b[N];

typedef struct

{

intdata;

intother;

intflag1;

}Link;

void Build(Link a[N])

{

intw,i,j,k;

for(i=0;i<=N;i++){

a[i].flag1=0;

a[i].data=0;

}

printf("\n\t\t\t请输入树的根结点:");

scanf("%d",&a[1].data);

a[1].flag1=1;

printf("\n\t\t\t请输入结点个数:");

scanf("%d",&k);

for(j=1;j<=k;j++){

printf("\n\t\t\t请输入结点的数值:");

scanf("%d",&w);

printf("\n\t\t\t第%d位: %d",j,w);

a[0].data=w;

a[0].flag1=1;

i=1;

if(a[0].data

loop:if(a[2*i].flag1==0){

a[2*i].data=a[0].data;

a[2*i].flag1=a[0].flag1;

}

if(a[2*i].flag1==1){

i=2*i;

if(a[0].data

if(a[0].data>a[i].data)goto loop1;

}

}

if(a[0].data>a[i].data){

loop1:if(a[2*i+1].flag1==0){

a[2*i+1].data=a[0].data;

a[2*i+1].flag1=a[0].flag1;

}

if(a[2*i+1].flag1==1){

i=2*i+1;

if(a[0].data

gotoloop;

if(a[0].data>a[i].data)

gotoloop1;

}

}

}

}

void Sdel(Link a[N])

{

inti,flag=0,q,number=1,j=1;

printf("\n\t\t\t请输入需要删除的结点的数值:");

scanf("%d",&q);

for(i=1;i<=N;i++)

if(a[i].data==q){

a[i].data=0;

printf("\n\t\t\t已删除%d: ",q);

flag=1;

for(i=1;i<=N;i++){

if(a[i].data!=0){

b[j]=a[i].data;

j++;

number++;

}

}

for(i=1;i<=N;i++){

a[i].flag1=0;

a[i].data=0;

}

a[1].data=b[1];

a[1].flag1=1;

for(j=2;j<=number-1;j++){

a[0].data=b[j];

a[0].flag1=1;

i=1;

if(a[0].data

loop:if(a[2*i].flag1==0){

a[2*i].data=a[0].data;

a[2*i].flag1=a[0].flag1;

}

if(a[2*i].flag1==1){

i=2*i;

if(a[0].data

if(a[0].data>a[i].data)goto loop1;

}

}

if(a[0].data>a[i].data){

loop1:if(a[2*i+1].flag1==0){

a[2*i+1].data=a[0].data;

a[2*i+1].flag1=a[0].flag1;

}

if(a[2*i+1].flag1==1){

i=2*i+1;

if(a[0].data

if(a[0].data>a[i].data)goto loop1;

}

}

}

printf("\n\t\t\t显示已经删除结点后的数据\n");

for(i=1;i

if(a[i].data!=0){

printf("\n\t\t\t位于二叉排序树的第%d位的数据为: ",i);

printf("->%d\n\n",a[i].data);

}

}

}

if(flag==0)printf("\n\n\n\t\t\t不存在该结点,不能删除\n");

}

int main()

{

inti,flag=0,ch=0;

Linka[N];

printf("\n1:建立二叉排序树并中序遍历输出");

printf("\n2:输入一个元素,删除后重构二叉排序树并中序输出");

while(ch==ch){

scanf("%d",&ch);

switch(ch){

case0:exit(0);

case1:printf("\t\t\t请输入信息\n");

Build(a);

printf("\n");

for(i=1;i

if(a[i].data!=0){

printf("\n\t\t\t位于二叉排序树的第%d位的数值为:",i);

printf("->%d\n\n",a[i].data);

}

}

case2:printf("输入元素x,查找二叉排序树T,若存在含x的结点,则删除该结点并作中序遍历,否则输出无x:");

Sdel(a);

break;

default:

printf("无此结点\n");

break;

}

}

return0;

}

3.二叉链表(AVL),C

#include

#include

#include

#include

using namespace std;

typedef struct TreeNode *AvlTree;

typedef struct TreeNode *Position;

struct TreeNode

{

int Data;

AvlTree Left;

AvlTree Right;

int Height;

};

void PreorderTraversal( AvlTree AVL )

{

if( AVL ) {

printf("%d ", AVL->Data);

PreorderTraversal( AVL->Left );

PreorderTraversal( AVL->Right);

}

}

void InorderTraversal( AvlTree AVL )

{

if( AVL ) {

InorderTraversal( AVL->Left );

printf("%d ", AVL->Data);

InorderTraversal( AVL->Right);

}

}

int calculateASL(AvlTree AVL,double

*s,double *j,int i) /*计算平均查找长度*/

{

if(AVL){

i++;

*s=*s+i;

if(calculateASL(AVL->Left,s,j,i)){

(*j)++;

if(calculateASL(AVL->Right,s,j,i)){

i--;

return(1);

}

}

}

else return(1);

}

AvlTree Insert(int x, AvlTree T);//插入新节点,必要时调整

Position SingleRotateWithLeft(Positiona);//左单旋

Position SingleRotateWithRight(Positionb);//右单旋

Position DoubleRotateWithLeft(Positiona);//左右旋

Position DoubleRotateWithRight(Positionb);//右左旋

int Max(int x1, int x2);//返回两个int中较大的

int Height(Position P);//返回一个节点的高度

int main()

{

int n, x;

AvlTree T = NULL;

scanf("%d", &n);

for (int i = 0; i < n; i++)

{

scanf("%d", &x);

T = Insert(x, T);

}

printf("Preorder:");

PreorderTraversal(T);printf("\n");

printf("Inorder:");

InorderTraversal(T);printf("\n");

///printf("%d\n", T->Data);//打印根节点的值

double s=0,j=0;

int k=0;

calculateASL(T,&s,&j,k);

printf("ASL=%0.4f\n",s/j);

return 0;

}

AvlTree Insert(int x, AvlTree T)

{

if (T == NULL)

{

T = (AvlTree)malloc(sizeof(struct TreeNode));

T->Data = x;

T->Left = T->Right = NULL;

T->Height = 0;

}

else if (x < T->Data)//向左子树插入

{

T->Left = Insert(x, T->Left);

if (Height(T->Left) - Height(T->Right) == 2)//需调整

{

if (x < T->Left->Data)

T = SingleRotateWithLeft(T);

else

T = DoubleRotateWithLeft(T);

}

}

else if (x > T->Data)//向右子树插入

{

T->Right = Insert(x, T->Right);

if (Height(T->Right) - Height(T->Left) == 2)//需调整

{

if (x >T->Right->Data)

T = SingleRotateWithRight(T);

else

T = DoubleRotateWithRight(T);

}

}

/*else值为x的节点已经存在树中,无需插入*/

/*更新节点高度*/

T->Height = Max(Height(T->Left), Height(T->Right)) + 1;

return T;

}

Position SingleRotateWithLeft(Position a)

{

Position b = a->Left;

a->Left = b->Right;

b->Right = a;

//更新a, b节点高度

a->Height = Max(Height(a->Left), Height(a->Right)) + 1;

b->Height = Max(Height(b->Left), Height(b->Right)) + 1;

return b;/*新的根节点*/

}

Position SingleRotateWithRight(Position b)

{

Position a = b->Right;

b->Right = a->Left;

a->Left = b;

//更新a,b节点高度

a->Height = Max(Height(a->Left), Height(a->Right)) + 1;

b->Height = Max(Height(b->Left), Height(b->Right)) + 1;

return a;/*新的根节点*/

}

Position DoubleRotateWithLeft(Position a)

{

a->Left = SingleRotateWithRight(a->Left);

return SingleRotateWithLeft(a);

}

Position DoubleRotateWithRight(Position b)

{

b->Right = SingleRotateWithLeft(b->Right);

return SingleRotateWithRight(b);

}

int Max(int x1, int x2)

{

return (x1 > x2) ? x1 : x2;

}

int Height(Position P)

{

if (P == NULL)//空节点高度为-1

return -1;

return P->Height;

}

四.算法思想

(一)程序调试

(1)二叉链表存储(BST):

实验七 用顺序和二叉链表作存储结构实现二叉排序树和平衡二叉树_第1张图片

(2)顺序存储(BST):

实验七 用顺序和二叉链表作存储结构实现二叉排序树和平衡二叉树_第2张图片
实验七 用顺序和二叉链表作存储结构实现二叉排序树和平衡二叉树_第3张图片
实验七 用顺序和二叉链表作存储结构实现二叉排序树和平衡二叉树_第4张图片
实验七 用顺序和二叉链表作存储结构实现二叉排序树和平衡二叉树_第5张图片
实验七 用顺序和二叉链表作存储结构实现二叉排序树和平衡二叉树_第6张图片

(3)二叉链表存储(AVL)


实验七 用顺序和二叉链表作存储结构实现二叉排序树和平衡二叉树_第7张图片

(二)测试结果分析

输入一串数据,进行中序遍历,输入元素x,查找二叉排序树T,若存在含x的结点,则删除该结点,并作

中序遍历(执行操作2);否则输出信息“无x”。验证结果正确,说明其符合算法设计的要求:(1)正确

性、可读性、健壮性、效率与低储存量需求.要写一个优质的算法,就必须考虑其时间复杂度(它

表示随问题的规模n的增大,算法执行时间的增长率和f(n)的增长率相同)和空间复杂度。遍历

二叉树的算法中的基本操作是访问结点,则不论按那一次次序进行遍历,对含n个结点的二叉树,

其时间复杂度为O(n)。所需辅助空间为遍历过程中栈的最大容量,即树的深度log(n),最坏情况

下为n,则空间复杂度也为O(n)。

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