引言:
在前面我们提到过:能够用一个实參调用的非explicit构造函数定义一个隐式转换。当提供了实參类型的对象须要一个类类型的对象时。编译器将使用该转换。
于是:这样的构造函数定义了到类类型的转换。
除了定义到类类型的转换之外,还能够定义从类类型到其它类型的转换。即:我们能够定义转换操作符,给定类类型的对象。该操作符将产生其它类型的对象。和其它转换一样,编译器将自己主动应用这个转换。
一、转换为什么实用?
定义一个SmallInt的类,该类实现安全小整数,这个类将使我们能够定义对象以保存与 8位 unsignedchar 相同范围的值,即:0到255。
这个类能够捕获下溢和上溢错误,因此使用起来比内置unsignedchar 更安全。
我们希望这个类定义unsignedchar 支持的全部操作。详细而言,我们想定义5个算术操作符(+、-、*、/、%)及其相应的复合赋值操作符,4个关系操作符(<、<=、>、>=),以及相等操作符(==、!=)。显然,须要定义16个操作符%>_<%。
1、支持混合类型表达式
并且,我们希望能够在混合模式表达式中使用这些操作符。比如,应该能够将两个SmallInt对象相加,也能够将随意算术类型加到SmallInt。
通过为每一个操作符定义三个实例来达到目标:
int operator+(int,const SmallInt &); int operator+(const SmallInt &,int); SmallInt operator+(const SmallInt &,const SmallInt &);
可是。这个设计仅仅接近内置整数运算的行为,它不能适用于处理浮点类型的混合模式,也不能适当支持long、unsignedint或unsignedlong的加运算。
2、转换降低所需操作符的数目
C++提供了一种机制:一个类能够定义自己的转换,应用于其类类型对象。对SmallInt而言,能够定义一个从SmallInt到 int类型的转换。假设定义了该转换,则无须再定义不论什么算术、关系或相等操作符(不然要定义48个!)。给定到int的转换,SmallInt对象能够用在不论什么可用int值的地方。
假设存在一个到int的转换,则下面代码:
SmallInt si(3); /**能够存在这样的转换: *1. 将si转换成为int值 *2. 将所得 int 结果转换为 double 值并与双精度字面值常量 3.14159 相加, * 得到 double 值 */ si + 3.1415926;
二、转换操作符
转换操作符是一种特殊的类成员函数((⊙o⊙)真的非常特殊!):它定义将类类型值转变为其它类型值的转换。转换操作符在类定义体内声明,在保留字operator之后紧跟着转换的目标类型:
class SmallInt { public: SmallInt(int i = 0):val(i) { if (i < 0 || i > 255) { throw std::out_of_range("Bad SmallInt initializer"); } } operator int() const { return val; } private: std::size_t val; };
转换函数採用例如以下通用形式:
operator type();
这里,type表示内置类型名、类类型名或由类型别名所定义的名字。
对不论什么可作为函数返回类型的类型(除了void之外)都能够定义转换函数。一般而言,不同意转换为数组或函数类型,转换为指针类型(数据和函数指针)以及引用类型是能够的。
【注意】
转换函数必须是成员函数,不能指定返回类型,并且形參表必须为空。
尽管转换函数不能指定返回类型,可是每一个转换函数必须显式返回一个指定类型的值。比如,operatorint 返回一个int值;假设定义operatorSales_item,它将返回一个Sales_item对象,诸如此类。
【最佳实践】
转换函数一般不应该改变被转换的对象。因此,转换操作符通常定义为const成员。
1、使用类类型转换
仅仅要存在转换,编译器将在能够使用内置转换的地方自己主动调用它:
1)在表达式中:
SmallInt si; double dval; si >= dval; //si转换为int,然后它们转换成为double
2)在条件中:
if (si) //si转换为int,然后它们转换成为bool { //... }
3)将实參传给函数或从函数返回值:
int calc(int); SmallInt si; calc(si); //si转换为int。然后调用函数calc
4)作为重载操作符的操作数:
cout << si << endl; //si转换为int。然后调用opreator<<
5)在显式类型转换中:
int ival; SmallInt si = 3.14; //显式将si转换成为int ival = static_cast<int>(si) + 3;
2、类类型转换和标准转换
使用转换函数时,被转换的类型不必与所须要的类型全然匹配。必要时能够在类类型转换之跟上标准转换以获得想要的类型。
SmallInt si; double dval; si >= dval; //si转换成为int然后标准转换成为double
3、仅仅能应用一个类类型转换
类类型转换之后不能再跟还有一个类类型转换。假设须要多个类类型转换,则代码出错!
class Intergral { public: Intergral(int i):val(i){} operator SmallInt () const { return val % 256; } private: std::size_t val; };
能够在须要SmallInt的地方使用Intergral。但不能在须要int的地方使用Intergral:
int calc(int); Intergral intVal; SmallInt si(intVal); //OK:intVal转换成为SmallInt int i = calc(si); //OK:si转换成为int int j = call(intVal); //Error
在最后的 calc调用中:没有从Integral到 int的直接转换。从int须要两次类类型转换:首先从Integral到 SmallInt,然后从SmallInt到int。
可是,语言仅仅同意一次类类型转换,所以该调用出错。
4、标准转换可放在类类型转换之前
使用构造函数运行隐式转换的时候,构造函数的形參类型不必与所提供的类型全然匹配。
void calc(SmallInt); short sobj; /* *调用 SmallInt类中定义的构造函数(SmallInt(int)), *将 sobj 转换为 SmallInt 类型 */ calc(sobj);
假设须要,在调用构造函数运行类类型转换之前,可将一个标准转换序列应用于实參。
为了调用函数calc(),应用标准转换将dobj从 double类型转换为int类型,然后调用构造函数SmallInt(int)将转换结果转换为SmallInt类型。
void calc(SmallInt); double dval; calc(dval); //作用等同于 //calc(static_cast<int>(dval));
//P457 习题14.40 class Sales_item { public: Sales_item(const std::string &book = ""): isbn(book), units_sold(0), revenue(0.0) {} /** *事实上定义string和double的转换操作符并非一个好办法 *由于一般不必在须要string和double的地方使用Sales_item对象 */ operator string () const { return isbn; } operator double () const { return revenue; } //As before... private: std::string isbn; unsigned units_sold; double revenue; };
//习题14.42 class CheckoutRecord { public: typedef unsigned Date; operator bool () const { return wait_list.empty(); } //As Before... private: //As Before... vector< pair<string,string> * > wait_list; };
三、实參匹配和转换
尽管类类型转换可能是实现和使用类的一个优点,但类类型转换也可能是编译时错误的一大来源。当从一个类型转换到还有一个类型有多种方式时,假设有几个类类型转换能够使用,编译器必须决定对给定表达式使用哪一个。
【小心地雷】
假设小心使用,类类型转换能够大大简化类代码和用户代码。假设使用得太过自由随意。类类型转换会产生令人迷惑的编译时错误,这些错误难以理解并且难以避免!
1、实參匹配和多个转换操作符
class SmallInt { public: //从int/double转换到SmallInt SmallInt(int = 0); SmallInt(double); //从SmallInt转换到int/double operator int() const { return val; } operator double () const { return val; } private: std::size_t val; };
【小心地雷】
一般而言。给出一个类与两个内置类型之间的转换是不好的做法!
考虑最简单的调用非重载函数的情况:
void compute(int); void fp_compute(double); void extended_compute(long double); SmallInt si; compute(si); //OK fp_compute(si); //OK extended_compute(si); //Error
在这段程序中,任一转换操作符都可用于compute调用中:
1)operatorint 产生对形參类型的全然匹配。
2)首先调用operatordouble 进行转换,后跟从double到 int的标准转换与形參类型匹配。
由于全然匹配转换比须要标准转换的其它转换更好。因此,第一个转换序列更好,选择转换函数SmallInt::operatorint()来转换实參。
在第二个调用中,可用任一转换调用fp_compute。
可是,到double的转换是一个全然匹配,不须要额外的标准转换。
最后一个对extended_compute的调用有二义性。
能够使用任一转换函数,但每一个都必须跟上一个标准转换来获得longdouble,因此,没有一个转换比其它的更好,调用具有二义性。
【小结】
假设两个转换操作符都可用在一个调用中,并且在转换函数之后存在标准转换,则依据该标准转换的类别选择最佳匹配!
2、实參匹配和构造函数转换
正如可能存在两个转换操作符,也可能存在两个构造函数能够用来将一个值转换为目标类型。
void manip(const SmallInt &); double d; int i; long l; manip(d); //OK manip(i); //OK manip(l); //Error
在第一个调用中,能够用任一构造函数将d转换为 SmallInt类型的值:int构造函数须要对d的标准转换,而double构造函数全然匹配。由于全然匹配比标准转换更好,所以用构造函数SmallInt(double)进行转换。
在第二个调用中,构造函数SmallInt(int)提供全然匹配,调用接受一个double參数的 SmallInt构造函数须要首先将i转换为 double类型。
对于这个调用,则编译器更喜欢使用int构造函数转换实參。
第三个调用具有二义性。没有构造函数全然匹配于long。使用每一个构造函数之前都须要对实參进行转换:
1)标准转换(从long到 double)后跟SmallInt(double)。
2)标准转换(从long到 int)后跟SmallInt(int)。
这些转换序列是不能差别的,所以该调用具有二义性。
【小结】
当两个构造函数定义的转换都能够使用时,假设存在构造函数实參所需的标准转换,就用该标准转换的类型选择最佳匹配。
3、当两个类定义了转换时的二义性
当两个类定义了相互转换时。非常可能存在二义性:
class Integral; class SmallInt { public: SmallInt(Integral); //... }; class Integral { public: operator SmallInt() const; //... }; void compute(SmallInt); Integral int_val; /** *Error:调用有二义性 *可是有些编译器还是检測不出来的,比方我所測试的g++编译器 */ compute(int_val);
实參int_val能够用两种不同的方式转换成为SmallInt对象,编译器能够接受SmallInt对象的构造函数(此处中文版翻译有误,原文为:...Thecompiler could use the SmallInt constructor that takes and Integralobject or it could use the Integral conversion operation thatconverts an Integral to aSmallInt...。所以应该翻译为SmallInt对象的构造函数。而不是Integral对象的构造函数)。也能够使用Integral对象转换为SmallInt对象的Integral转换操作。
由于这两个函数没有高下之分,所以这个调用会出错。
在这样的情况下,不能用显式类型转换来解决二义性—— 显式类型转换本身既能够使用转换操作又能够使用构造函数,相反,须要显式调用转换操作符或构造函数:
compute(SmallInt(int_val)); //OK compute(int_val.operator SmallInt()); //OK
并且,由于某些似乎微不足道的原因,我们觉得可能有二义性的转换是合法的。比如,SmallInt类构造函数复制它的Integral实參,假设改变构造函数以接受constIntegral 引用:
class SmallInt { public: SmallInt(const Integral &); //... };
则对 compute(int_val)的调用不再有二义性!原因在于使用SmallInt构造函数须要将一个引用绑定到int_val,而使用Integral类的转换操作符能够避免这个额外的步骤。这一小小差别足以使我们倾向于使用转换操作符。
【最佳实践】
避免二义性最好的方法是避免编写互相提供隐式转换的成对的类!
【警告:避免转换函数的过度使用 P460非常精彩的讲述!】
避免二义性最好的方法是,保证最多仅仅有一种途径将一个类型转换为还有一类型。做到这点,最好的办法是限制转换操作符的数目,尤其是,到一内置的类型,你应该只有一个转换。
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