React组件开发小记(一)—— 组件的key

    2017年年后,团队决定弃jQuery,将技术栈切到了React全家桶。笔者从业经验少,在技术切换的过程中,边学边用,踩过很多坑,曾经因为小问题将自己绕的晕晕乎乎的,也因此积累了一点经验。因此决定将过去六个月中遇到的问题,学到的经验以文章的形式记录下来。在接下来团队进一步扩大应用的过程中,仍然会继续记录。由于我本身就是新手,所以如果有看到的大神准备好了搬砖,请轻拍。

    先从React基础开始,不涉及Redux。文章会用几个小栗子来说明用到的知识点。项目会用Es6来写React组件,也会用到AntDesign。

(一)组件的key。

     先从一个常见的警告开始吧。

“ Warning:Each child in an array or iterator should have a unique "key" prop. Check the render method of `App`. See https://fb.me/react-warning-keys for more information.”

    上面这个警告想必每个刚开始写React的童鞋遇到过。警告的意思是,你没有给React组件写一个叫“key”的属性值。这个报错通常出现在对后端返回的数组进行map遍历,然后生成一个个列表项。而React规范中,每一个组件都要有一个唯一的key值。
    解决这个问题也很好办,就是指定key。很多情况会直接使用map方法的第二个参数index作为组件的key。其实这是一种不推荐的写法。最好的key值是应该使用返回数据中的唯一标识来做组件的key(如果后端没有给你返回类似Id,key这种唯一标志性,当我没说)。
    为什么这么推荐?
    首先要明白,为什么组件要有唯一标识key值。React是根据组件上设定的key属性来生成该组件,只有key改变了,React才会更新组件,否则重用该组件。
     key相同,若组件属性有所变化,则react只更新组件对应的属性;没有变化则不更新。 key值不同,则react先销毁该组件,然后重新创建。如果使用了index作为key值,这个index并没有和返回的数据列表做一一对应,相当于是用了一个随机值,本来这一项数据没有改变,React组件可以被重用,但是用了随机值,组件会重新渲染。
    如果有两个组件有相同的key值,React则根据key认为两个组件是完全相同的,后一个组件会被抛弃掉。

    React的diff算法分为tree diff,component diff和element diff。在element diff中算法中,通过key进行算法优化。
    当节点处于同一层级时,React diff 有三种节点操作,分别为:插入、移动和 删除。
     如果没有key,假设老集合中包含节点:A、B、C,更新后的新集合中包含节点:B、C、A,此时新老集合进行对比,发现 B !== A,则创建B插入到集合,删除老集合 A;以此类推,创建并插入C、A,删除 B、C。
    节点很多的话,这样的操作会很消耗性能。更加合理的方式是进行移动操作。
  key存在,通过 key 发现新老集合中的节点都是相同的节点,只需要将老集合中节点的位置进行移动,更新为新集合中节点的位置。则可以把B和C移动到A的前面。
    唯一的key属性不会显性优化性能,但是对React内部是有利的。
  
    下一篇聊聊React的数据原则:谁持有,谁消费。

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