故事

人类血液里流传的故事

1.故事是一种最原始的娱乐形式。特洛伊木马比任何历史研究的著作都出名,就是因为它是一个好故事。

2.情节叙述从本质上讲比基本事实来的更加生动,包含着叙述者与倾听者的感情。

3.社交货币,实用价值都可能是故事讲述的理由。讲故事有时是出于社交需求,有时也是想要用故事传达有用的信息给听者。

4.大部分商业信息被嵌入故事当中。(植入式广告)

5.故事能够传递思想,教训,寓言,信息或结论。


故事的作用

1.故事是能够帮助我们理解世界文化意识的重要资源。即了解一个群体或者一个社会的基本规范和准则。

2.故事可以快速便捷的向人们提供大量的商家信息。(品牌故事的运用)

3.故事可以被看作是与其他商品类比的证明。(决定购买之前会仔细考虑朋友及家人的推荐建议)

4.相对于广告,人们很少排斥故事。故事趣味性更强,说服和宣传目的更不明显。

建一个特洛伊木马

即创建一个让人们持续谈论的载体,进而使人们持续的谈论我们的产品、思想和行为。(事件营销)

如何使传播更有价值?

1.走出口碑传播执行的误区:商家往往关注于怎样才能让人们谈论,而忽略了他们最想让人们谈论的内容。

2.将品牌或者产品利益与故事相整合。创建品牌故事,构建品牌价值。

3.把握关键的故事细节,并使其明确出来,详略得当。

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