Android适配全攻略(学习笔记总结)

Android适配全攻略(学习笔记总结)

一、为什么要进行屏幕适配

某厂商统计如下数据

  • 2012年,支持Android的设备共有3997种
  • 2013年,支持Android的设备共有11868种
  • 2014年,支持Android的设备共有18796种
  • 2015年,支持Android的设备的共有24093种
  • http://www.sfw.cn/xinwen/471726.html(2015年统计,里面包含android设备,厂家,碎片化)

二、屏幕适配对象

我们到底应该对哪些屏幕进行适配

  • 首先来看下最新的Android设备分辨率(2016年)


    Android适配全攻略(学习笔记总结)_第1张图片

进行适配的还是以上的主流的几个分辨率

三、重要概念

(1)、什么是屏幕尺寸、屏幕分辨率、屏幕像素密度

屏幕尺寸
  • 屏幕尺寸指屏幕的对角线的长度
  • 单位是英寸,1英寸=2.54厘米
屏幕分辨率
  • 屏幕分辨率是指横纵向撒花姑娘的像素点数
  • 单位是px ,1px=1个像素点
  • 一般以纵像素横向像素,如19201080
屏幕像素密度
  • 屏幕像素密度是指每英寸上的像素点数
  • 单位是dpi,即“dot per inch”的缩写
  • 屏幕像素密度与屏幕尺寸和屏幕分辨率有关
  • 如Nexus 5
    • 屏幕4.95
    • 1920*1080
    • 445dpi 19202+10802 进行开方 然后除以对角线长度4.95 等于445

(2)、什么是dp,dip,dpi,sp、px ?之间的关系是什么?

px
  • 构成图像的最小单位
dp 、dip
  • Density Independent Pixels的缩写,即密度无关像素
  • 以160dpi为基准,1dpi = 1px
sp
  • 即Scale-Independent Pixels
  • 可以根据文字大小首选项进行缩放
  • 绝大部分用于文字的大小推荐12sp、14sp、18sp、22sp

(3)、什么是mdpi、hdpi、xdpi、xxdpi、xxxdpi?如何计算和区分?

在新创建项目的时候,会自动创建不同的drawable或者mipmap文件夹(在不同像素密度上提供不同的图片)
或者不同的value下面(在不同像素密度提供不同的值)dimens.xml(这个放在不同的values下面)

名称 像素密度范围
mdpi 120dpi-160dpi
hdpi 160dpi-240dpi
xhdpi 240dpi-320dpi
xxhdpi 320dpi-480dpi
xxxhdpi 480dpi-640dpi

四、解决方案

支持各种屏幕尺寸

  • 使用wrap_content、match_parent、weight
   

如果是下面的match_parent的情况

   

这里就介绍一下:

  • weight
    计算出的宽度 = 原来的宽度 + 剩余空间所占百分比宽度
    假设屏幕的宽度是L
BUTTON1为例 (第二种的0dp宽度)
1/3L   --> 0 + (L) * 1/3  = 1/3L
BUTTON1为例 (第二种的match_parent)
2/3L   --> L + (L-2L) * 1/3  = 2/3L

通过以上的算法,就知道了为啥上面的两个图的显示大小了,同时高度也是同样的适用。

  • 使用相对布局,禁用绝对布局
    • 一般使用线性布局LinearLayout、相对布局RelativeLayout、帧布局FrameLayout,不使用绝对布局AbsoluteLayout
  • 使用限定符
    • 使用尺寸限定符(android3.2之前)
res/layout/main.xml 单面板



    


res/layout-large/main.xml 双面板   (当运行到平板的时候,就会选用下面的布局(大于7英寸))


    
    

* 使用最小宽度限定符(android3.2之后)
res/layout/main.xml,单面板(默认)布局:



    


res/layout-sw600dp/main.xml,双面板布局:  Small Width 最小宽度(宽或者高最小的一边大于600dp就是用以下布局)


    
    

如果适配android3.2之前,要有以上的两个维护布

* 使用布局别名
使用布局别名

res/layout/main.xml:            单面板布局
res/layout-large/main.xml:      多面板布局
res/layout-sw600dp/main.xml:    多面板布局


多面板布局共同部分抽取出来,生成main_twopanes文件
res/layout/main.xml             单面板布局
res/layout/main_twopanes.xml    双面板布局

setContentView(R.layout.main);

默认布局
res/values/layout.xml:

    @layout/main


Android3.2之前的平板布局
res/values-large/layout.xml:

    @layout/main_twopanes


Android3.2之后的平板布局
res/values-sw600dp/layout.xml:

    @layout/main_twopanes

* 使用屏幕方向限定符
使用屏幕方向限定符

res/values-sw600dp-land/layouts.xml:

    @layout/main_twopanes


res/values-sw600dp-port/layouts.xml:

    @layout/main

小屏幕,纵向: 1.单面板
小屏幕,横向: 单面板
7 英寸平板电脑,纵向: 2.单面板,带操作栏
7 英寸平板电脑,横向: 3.双面板,宽,带操作栏
10 英寸平板电脑,纵向: 4.双面板,窄,带操作栏
10 英寸平板电脑,横向: 双面板,宽,带操作栏
电视,横向: 双面板,宽,带操作栏
1.res/layout/onepane.xml:(单面板)


    

2.res/layout/onepane_with_bar.xml:(单面板带操作栏)

    
        
        
        
3.res/layout/twopanes.xml:(双面板,宽布局)

    
    

4.res/layout/twopanes_narrow.xml:(双面板,窄布局)

    
    

1.res/values/layouts.xml:

    @layout/onepane_with_bar
    false

2.res/values-sw600dp-land/layouts.xml:

    @layout/twopanes
    true

3.res/values-sw600dp-port/layouts.xml:

    @layout/onepane
    false

4.res/values-large-land/layouts.xml:

    @layout/twopanes
    true

5.res/values-large-port/layouts.xml:

    @layout/twopanes_narrow
    true

  • 使用自动拉伸位图
    就是.9图的使用,再此推荐一篇关于.9图的如何制作
    http://blog.csdn.net/lizzy115/article/details/7950959

支持各种屏幕密度

  • 1、使用非密度制约像素
    • 使用sp来控制文字的大小

    • 使用dp来控制布局控件的位置(这里有坑,看看下面)



    
    

由此可知,虽然我们已经使用了dp(密度无关)但是显示还是不能达到统一的效果


Android适配全攻略(学习笔记总结)_第2张图片

问题的关键所在--->各种设备的宽度不是一致的,即使使用dp,也是会有误差的。
解决思路--->不使用dp
多个values下面提供不同的dp值,(必须为每一种设备提供对应的资源文件,如果没有,就去默认的资源文件里面查找),但这个最终还是以px为单位的,这个就要自己斟酌了。

  • 2、提供备用位图
    • 不同的屏幕密度提供相匹配的图片
    • 但是为了打包的小,一般还是一套图,一些比较重要的匹配的,可以多切几套图
    • 使用和设备相符合的,使用的内存占用是最小的

实施自适应用户界面流程

  • 1、确定当前布局
  • 2、根据当前布局做出响应
  • 3、重复使用其他活动中的片段
  • 4、处理屏幕配置变化

最佳实践

  • 关于高清设计图尺寸
  • 动态设置
    • 在使用popupwindow的时候动态设置布局

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