java中的单例模式

1.设计模式

1.1 什么是设计模式

设计模式是一套被反复利用,多数人知晓的,经过分类编目的,代码设计经验的总结。

1.2 使用设计模式的目的

为了重用代码,让代码更容易让他人理解,保证代码的可靠性。

2.单例模式

2.1 什么情况下用到单例模式?

有些对象只有一个,比如配置文件,工具类,线程池,缓存,日志对象等等。单例模式保证应用中有且只有一个实例。

2.2 常用的单例模式类型

2.2.1 饿汉模式

/**
 * 饿汉模式,因为提供的方法都是静态方法,所有在类加载的时候,唯一的实例就会被加载,这种预先加载的单例模式叫做饿汉模式
 */
public class Singleton {

    /**
     * 将构造方法设置为私有方法
     */
    private Singleton(){}

    /**
     * 在类的内部调用构造方法,生成一个实例
     */
    private static Singleton instance = new Singleton();

    /**
     * 提供一个公共的方法,获取单实例
     */
    public static Singleton getInstance(){
        return instance;
    }
}

测试类:

public class Test {
    public static void main(String[] args){
        Singleton s1 = Singleton.getInstance();
        Singleton s2 = Singleton.getInstance();

        System.out.println(s1.toString());
        System.out.println(s2.toString());
    }
}

返回结果:

com.zhaofeng.Singleton@61bbe9ba
com.zhaofeng.Singleton@61bbe9ba

说明确实只有一个实例

2.2.2 懒汉模式

(1)普通的懒汉模式

/**
 * 懒汉模式
 **/
public class Singleton2 {

    /**
     * 1.将构造方法设置为私有方法
     */
    private Singleton2(){}

    /**
     * 2.在类的内部声明一个实例,但是不调用构造方法
     */
    private static Singleton2 instance;

    /**
     * 3.提供一个公共的方法,获取单实例,判断instance是否为空,如果为空,则调用构造方法创建实例
     */
    public static Singleton2 getInstance(){
        if(instance == null){
            instance = new Singleton2();
        }
        return instance;
    }
}

测试类:

/**
 * 懒汉模式
 **/
public class Singleton2 {

    /**
     * 1.将构造方法设置为私有方法
     */
    private Singleton2(){}

    /**
     * 2.在类的内部声明一个实例,但是不调用构造方法
     */
    private static Singleton2 instance;

    /**
     * 3.提供一个公共的方法,获取单实例,判断instance是否为空,如果为空,则调用构造方法创建实例
     */
    public static Singleton2 getInstance(){
        if(instance == null){
            instance = new Singleton2();
        }
        return instance;
    }
}

返回结果:

com.zhaofeng.Singleton2@610455d6
com.zhaofeng.Singleton2@610455d6

说明是同一个实例,但是在多线程的情况下,这种生成的实例不一定只有一个,会导致出现多个实例,这样就违反了单例的初衷。以下提供几种懒汉模式的线程安全的实现。

(2)线程安全的懒汉模式

/**
     * 在getInstance方法上面加同步synchronized,在方法调用上加了同步,虽* 然线程安全了,但是每次都要同步,会影响性能,毕竟99%的情况下是不需* 要同步的
     */
    public static synchronized Singleton2 getInstance(){
        if(instance == null){
            instance = new Singleton2();
        }
        return instance;
    }
    /**
     * 双重检查锁定,在getInstance中做了两次null检查,确保了只有第一次调* 用单例的时候才会做同步,这样也是线程安全的,同时避免了每次都同步的性能损耗
     */
    public static Singleton2 getInstance() {
        if (instance == null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                if (instance == null) {
                    instance = new Singleton2();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
/**
 * 静态内部类,利用了classloader的机制来保证初始化instance时只有一个线程,所以也是线程安全的
 */
public class Singleton {
    private static class LazyHolder {
        private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
    }
    private Singleton (){}
    public static final Singleton getInstance() {
        return LazyHolder.INSTANCE;
    }
}

2.2.3 懒汉模式和饿汉模式的区别

饿汉模式:加载类时比较慢,但是运行时获取对象比较快;线程安全

懒汉模式:加载类时比较快,但是运行时获取对象比较慢;线程不安全

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