android面试题-与性能优化相关试题二

Android程序员面试宝典

自定义控件

  • 一分钟实现贴纸功能
  • 一分钟实现TextView高亮
  • 一分钟实现新手引导页
  • 一分钟实现ViewPager卡片
  • 一分钟实现加载对话框
  • 一分钟实现轮播图
  • 一分钟实现GridView拖拽
  • 一分钟实现底部导航栏
  • 一分钟实现底部FragmentTabhost
  • 一分钟实现多张图片选择
  • 一分钟实现仿美拍直播的点赞动画
  • 一分钟实现高仿今日头条视频列表
  • 一分钟实现购物车加减控件
  • 一分钟实现省市县三级联动
  • 一分钟实现二维码生成和扫描
  • 一分钟实现沉浸式状态栏
  • 一分钟实现图片裁剪
  • 一分钟实现视频弹幕
  • 一分钟实现图片缩放
  • 一分钟实现旋转选择器
  • 一分钟实现ofo小黄车的引导界面
  • 一分钟实现自定义ImageView外貌
  • 一分钟实现向左拖拽跳转详情页
  • 一分钟实现QQ首页动画特效
  • 一分钟实现ViewPager上下滑动

联网

  • 一分钟学会Retrofit并且进行实战
  • 一分钟实现OkHttp3

工具

  • 一分钟实现RecyclerView
  • 一分钟实现H5和Android通信
  • 一分钟实现pinyin4j
  • 一分钟实现分析内存泄漏

数据库

  • 一分钟实现LitePal数据库
  • 一分钟实现ormlite数据库
  • 一分钟实现GreenDao数据库

源码分析相关面试题

  • Volley源码分析
  • 注解框架实现原理
  • okhttp3.0源码分析
  • onSaveInstanceState源码分析
  • 静默安装和源码编译

Activity相关面试题

  • 保存Activity的状态
  • 深刻剖析activity启动模式(一)
  • 深刻剖析activity启动模式(二)
  • 深刻剖析activity启动模式(三)
  • Activity Task和Process之间的关系
  • 源码分析service开启Activity抛异常?activity不会抛异常
  • Activity优雅退出
  • onCreate源码分析

Service相关面试题

  • IntentService源码分析
  • Service是否在main thread中执行, service里面是否能执行耗时的操作?
  • Service不死之身

与XMPP相关面试题

  • XMPP协议优缺点
  • 极光消息推送原理

与性能优化相关面试题

  • 内存泄漏和内存溢出区别
  • UI优化和线程池实现原理
  • 代码优化
  • 内存性能分析
  • 内存泄漏检测
  • App启动优化
  • 与IPC机制相关面试题

与登录相关面试题

  • oauth认证协议原理
  • token产生的意义
  • 微信扫一扫实现原理

与开发相关面试题

  • 迭代开发的时候如何向前兼容新旧接口
  • 手把手教你如何解决as jar包冲突
  • context的原理分析
  • 解决ViewPager.setCurrentItem中间很多页面切换方案
  • 字体适配
  • 软键盘适配
  • 机型适配,例如三星、小米、华为、魅族等
  • CardView 设置水波纹效果

与人事相关面试题

  • 人事面试宝典

本文配套视频

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  • 线程池原理配套视频

11-说一下如何对Android内存优化上集?

Bitmap OOM(图片优化)

1. 图片处理

a. 等比缩放

android面试题-与性能优化相关试题二_第1张图片

以上代码可以优化内存溢出,但它只是改变图片大小,并不能彻底解决内存溢出。

b. 对图片采用软引用,及时地进行recyle()操作

android面试题-与性能优化相关试题二_第2张图片

c. 设置图片解码格式

BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inPreferredConfig = Bitmap.Config.ARGB_4444;

d. 加载部分图片

android面试题-与性能优化相关试题二_第3张图片

2. 图片的缓存

a) 网络缓存
b) 内存缓存
c) 磁盘缓存

3. 使用加载图片框架处理图片,如专业处理加载图片的ImageLoader,glide,picasso等图片加载框架。

通过以上方式可以解决图片OOM异常

UI Review(UI优化)

减少视图层级
减少视图层级可以有效的减少内存消耗,因为视图是一个树形结构,每次刷新和渲染都会遍历一次。

ViewStub标签

此标签可以使UI在特殊情况下,直观效果类似于设置View的不可见性,但是其更大的意义在于被这个标签所包裹的Views在默认状态下不会占用任何内存空间。

  
     

include标签

可以通过这个标签直接加载外部的xml到当前结构中,是复用UI资源的常用标签。


merge标签

它在优化UI结构时起到很重要的作用。目的是通过删减多余或者额外的层级,从而优化整个Android Layout的结构。




    
    
    




    

    


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实现一模一样的效果,我们通过SDK自带工具检测android层级关系

  • 使用merge标签,布局少一个层级


    android面试题-与性能优化相关试题二_第5张图片
  • 不使用merge标签,布局多一个层级


    android面试题-与性能优化相关试题二_第6张图片

Fragment优化
直接使用系统APP包下面的Fragment,不要使用V4包里面的Fragment可以减少层级结构。

使用ThreadPool优化代码(线程池实现原理)

1、new Thread的弊端

执行一个异步任务你还只是如下new Thread吗?
new Thread的弊端如下:
a. 每次new Thread新建对象性能差。
b. 线程缺乏统一管理,可能无限制新建线程,相互之间竞争,及可能占用过多系统资源导致死机或oom。
c. 缺乏更多功能,如定时执行、定期执行、线程中断。
相比new Thread,Java提供的四种线程池的好处在于:
a. 重用存在的线程,减少对象创建、消亡的开销,性能佳。
b. 可有效控制最大并发线程数,提高系统资源的使用率,同时避免过多资源竞争,避免堵塞。
c. 提供定时执行、定期执行、单线程、并发数控制等功能。

2、Java 线程池

Java通过Executors提供四种线程池,分别为:
newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。
newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。
newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。
newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。

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