4月24 第一期

最近开始工作,也就接触学习到更多,写日记的时候,也就把这些记一记

Masonry

在项目中出现的问题: iOS8,iOS9上,如果你限制的条件没有写好,那估计很难发现你自己写少了一个半个限制,因为可能兼容性比较好吧,但是如果在iOS7上的话,少则画面出乎你的意料,多则......让你纠结半天都找不出bug的问题,多半就是出在这些地方。可能因为你的view在没有addsubview之前添加了。有时候或许你以为自己逻辑判断已经加了,但是或许在跟服务器请求跟页面生成是异步的情况下并没有加上,导致程序崩溃。
还有就是,如果你在xib中加了限制,但是你想自己另外在逻辑判断后更新限制。如果你发现为什么自己的限制没有加错,但是改了半天看了半天限制的代码,布局还是没有改变啊!这个我估计就是因为你在xib中用到布局的内容跟你更新的限制内容不一样。例如:你在xib中使用left,right作为限制条件的话,你如果想用center去更新view的布局,我很遗憾,那会没有效果,无论是mas_makeConstraints ,还是mas_makeConstraints,但是当我第三次编写这个文章的时候让我发现了有mas_remakeConstraints这个方法!

Massory git源码

自己写总结的时候,都需要重新开一下别人的blog,感觉这样的比较完整。Massory实用的block语法,因此一个weak self就显得有备无患。
#define WS(weakSelf) __weak __typeof(&*self)weakSelf = self;

UIView *sv = [UIView new];
[sv showPlaceHolder];
sv.backgroundColor = [UIColor blackColor];
[self.view addSubview:sv];
[sv mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
    make.center.equalTo(ws.view);
    make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(300, 300));
}];

为一个view对象添加一个autolayout只需要一个block语句的调用。

但是需要注意的是:
  • 自己添加的限制需要做到真的可以完全定住这个view,不然就可能你在这个设备系统上运行没问题,但是换了个设备效果就不出来了,那么问题就是出在你设的限制没有能固定这个view。
  • 还有一个注意的地方就是,你需要先addsubview然后才能设定这个view的autolayout。

项目中,我在xib设置了限制,但是在服务器请求之后需要对布局进行修改,这时我还是用了mas_makeConstraints这个方法,现在看来是有问题的。
- (NSArray *)mas_makeConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *make))block;
- (NSArray *)mas_updateConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *make))block;
- (NSArray *)mas_remakeConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker make))block;
/

mas_makeConstraints 只负责新增约束 Autolayout不能同时存在两条针对于同一对象的约束 否则会报错
mas_updateConstraints 针对上面的情况 会更新在block中出现的约束 不会导致出现两个相同约束的情况
mas_remakeConstraints 则会清除之前的所有约束 仅保留最新的约束
三种函数善加利用 就可以应对各种情况了
*/

一些高级使用git源码也有介绍,我这里再贴一个介绍的比价好的blog
Masonry介绍与使用实践:快速上手Autolayout

####### 之前还看过使用autolayout优先级这个东西,也没试过masonry里面怎么样,以后有空用到或者想到的时候再补补。
有趣的Autolayout实现


#NSArray遍历的那些事

有些时候,需要遍历一个数组,有些时候需要反向遍历一个数组,有些时候需要在数组里面找一个数字,但是有些时候需要找一个对象,在C语言中,如果比较两个值或者两个指针所指向的内容,比较的方法很简单代码也很少,但是如果指针所指向的是结构体,那就需要对结构体内的参数进行一一的比较。

可变与不可变数组
可变与不可变之间,就是一个不可以修改的条件嘛。那你就错了,可变与不可变数组之间还有一个深复制与浅复制的差别,现在我也忘记区别了,有空回头补。

//言归正传,遍历。
NSArray arr;
if (id objecet in arr)
{
    if (id == something_){
     
    }
}

一般情况下我们都会这么用,前几天我看hit-testing的时候,看到了一个反向遍历的函数,但是其实也是将array取反然后再遍历罢了

    //取反函数:只需要把判断式子改一下
   if (id object in [arr reverseObjectEnumerator]){
    }

但是还有一种情况,就是当你需要对一个

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