Android 性能优化

Android 性能优化

布局优化

核心思想:减少布局的层级

优化方式:

多嵌套情况可以使用RelativeLayout减少嵌套。

布局层级相同情况下优先使用LinearLayout,比RelativeLayout高效。

使用增加布局复用,减少布局层级,懒加载。

绘制优化

核心思想:避免在View.onDraw()执行大量操作

优化方式:

避免创建新的局部对象,因为在onDraw()可能被多次调用产生大量的临时对象,导致占用过多的内存、系统频繁gc,降低执行效率。
避免做耗时任务,以及大量循环操作。

内存优化

内存泄露:程序在申请内存后,无法释放内存,产生的垃圾内存

内存溢出(OOM):是指内存申请的内存超过系统指定的内存,内存泄露过多也会导致内存溢出

优化方式:

静态变量导致的内存泄露:

详情:非静态内部类中一个静态变量被外部类持有,导致外部的Activity无法被回收
解决:静态内部类 不默认持有外部类的引用,将内部类设为静态内部类或独立出来;使用context.getApplicationContext()

单例模式导致内存泄露:

详情:单例模式的this来自Activity,导致对Activity的持有,Activity无法被回收
解决:参数context.getApplicationContext()

属性动画导致内存泄露:

详情:没有在onDestroy()中停止属性动画,导致View持有了Activity
解决:在onDestroy()中停止动画

Handler导致内存泄露:

详情:非静态内部类的Handler会隐式持有外部类Activity的引用,而Message会持有对Handler的引用,导致引用关系会保持到消息被处理,从而阻止了Activity的回收
解决:使用静态内部类+WeakReference弱引用,当外部类结束生命周期及时清空消息队列。
参考

线程导致的内存泄露:

详情:AsyncTask/Runnable以匿名内部类的方式存在,会隐式持有对所在Activity的引用。
解决:使用静态内部类,线程内使用弱引用

资源未关闭导致内存泄露:

详情:比如BroadcastReceiver、File、Cursor、IO流、Bitmap等
解决:及时回收关闭资源

ListView中Adapter导致的内存泄露:

详情:不使用缓存只依靠getView()导致每次都需要重新初始化Item
解决:使用convertView复用

响应速度优化

Application中避免耗时操作,耗时任务放在IntentService中。
启动页白屏问题,可以给启动页设置style样式防止白屏问题,同时可以添加过渡动画,增加视觉效果。
避免主线程做耗时操作,开启多线程。

线程优化

使用线程池,避免大量创建Thread

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