代码规范

参考地址

术语说明

在文档中,除非另有说明:

术语 class 可表示一个普通类,枚举类,接口或是annotation类型(@interface)
术语 comment 只用来指代实现的注释(implementation comments),我们不使用”documentation comments”一词,而是用 Javadoc。其他的术语说明会偶尔在后面的文档出现。

源文件基础

文件名

源文件以其最顶层的类名来命名,大小写敏感,文件扩展名为.java

文件编码

所有格式统一为UTF-8

特殊字符

空白字符

除了行结束符序列,ASCII水平空格字符(0×20,即空格)是源文件中唯一允许出现的空白字符,这意味着:
所有其它字符串中的空白字符都要进行转义。
制表符不用于缩进(可以在IDE中Tab键设置为若干个空格)。

特殊转义序列

除了行结束序列,ASCII水平空格字符(0x20)是源文件中唯一允许出现的空白字符。就是说其他字符都要进行转义。

特殊转义序列

对于具有特殊转义序列的字符(\b,\f,\n等)不能使用相应8进制或Unicode转义。

非ASCII字符

对于剩余的非ASCII字符,是使用实际的Unicode字符还是使用等价的转义符(\u221e)取决于那个更利于阅读和理解。

源文件结构

一个源文件应包含(按顺序):
许可证版权信息(如有需要)
prckage 语句
import 语句
顶级类(以上每个须用空行隔开)

import中不使用通配符

如:import java.util.*;

import语句不换行

类声明

只有一个顶级类

类声明每个顶级类都在一个与它同名的源文件中(当然,还包含.java后缀)。

类成员顺序

每个类应该以某种逻辑去排序它的成员,维护者应该要能解释这种排序逻辑。比如, 新的方法不能总是习惯性地添加到类的结尾,因为这样就是按时间顺序而非某种逻辑来排序的。

区块划分

建议用注释将源文件分为明显的区块,区块划分如下:
常量声明区
UI控件成员变量声明区
内部接力声明区
初始化相关方法区
事件响应方法区
普通逻辑方法区
重载逻辑方法区
发起异步任务方法区
异步任务回调方法区
生命周期回调方法区(不包含oncreate)
内部类声明区

类成员排列通用规则

按照发生的先后顺序排列
常量按照使用先后排列
UI控件成员变量按照layout文件中的先后顺序排列
普通成员变量按照使用的先后顺序排列
方法基本上都按照调用的先后顺序在各自区块中排列
相关功能作为小区块放在一起(或者封装掉)

重载:永不分离

当一个类有多个构造函数,或是多个同名方法,这些函数/方法应该顺序的出现在一起。

格式术语

说明:块状结构指一个类,方法或构造函数主题。

大括号

使用大括号(即使是可选的)

大括号与if, else, for, do, while语句一起使用,即使只有一条语句(或是空),也应该把大括号写上。

空块:可以用简洁版本

一个空的块状结构里什么也不包含,大括号可以简洁的写成{},不需要换行。例外:如果它是一个多块语句的一部分(if/else 或 try/catch/finally) ,即使大括号内没内容,右大括号也要换行。

块缩进:4个空格

当增加一个新的块时,缩进增加4个空格,当块结束时,缩进返回先前缩进级别。缩进级别适用于代码和注释。

一行一个语句

每个语句后要换行

具体结构

每次只声明一个变量

不要使用组合声明,比如int a, b(不强制)

在需要时才声明,并尽快进行初始化

不要在一个代码块的开头吧局部变量一次性都声明,而是在第一次使用时再声明。并且在声明后尽快进行初始化。

数组

数组初始化可以写成块状结构

比如,下面的写法都是OK的:

  • new int[] {
    0, 1, 2, 3
    }
  • new int[] {
    0,
    1,
    2,
    3
    }
  • new int[] {
    0, 1,
    2, 3
    }
  • new int[]
    {0, 1, 2, 3}
非C风格的数组声明

中括号是类型的一部分:String[] args, 而非 String args[]。

switch语句

术语说明:switch块的大括号内是一个或多个语句组。
每个语句组包含一个或多个switch标签(case FOO:或default:),后面跟着一条或多条语句。

缩进

与其它块状结构一致,switch块中的内容缩进为2个空格。每个switch标签后新起一行,再缩进2个空格,写下一条或多条语句。

default的情况要写出来

每个switch语句都包含一个default语句组,即使它什么代码也不包含。

注解

注解紧跟在文档块后面,应用于类、方法和构造函数,一个注解独占一行。这些换行不属于自动换行,因此缩进级别不变。

注释

  • 注释尽量使用javadoc注释
  • 在方法内的注释可以使用//
  • 注释不可使用行尾注释

Modifiers

类和成员的modifiers如果存在,则按Java语言规范中推荐的顺序出现。

public protected private
 abstract
 static
 final
 transient
 Volatile
 synchronized 
native
 strictfp

命名约定

对所有标识符懂通用的规则

标识符只能使用ASCII字母和数字,因此每个有效的标识符名称都能匹配正则表达式\w+

标识符类型的规则

包名

包名全部小写,连续的单词只是简单地连接起来,不使用下划线。

采用反域名命名规则,全部使用小写字母。一级包名为com,二级包名为drhb,三级包名根据应用进行命名,四级包名为模块名或层级名。
包名 此包中包含com.xx.应用名称缩写

  • .activity 页面用到的Activity类 (activitie层级名用户界面层)
  • .base 基础共享的类
  • .adapter 页面用到的Adapter类 (适配器的类)
  • .util 此包中包含:公共工具方法类(util模块名)
  • .bean 下面可分:vo、po、dto 此包中包含:JavaBean类
  • .model 此包中包含:模型类
  • .db 数据库操作类
  • .view (或者 com.xx.应用名称缩写.widget ) 自定义的View类等* .service Service服务
  • .receiver BroadcastReceiver服务
  • 所有M、V、P抽取出来的接口都放置在相应模块的i包下,所有的实现都放置在相应模块的impl下
类名

类名都以UpperCamelCase风格编写。
类名通常是名词或名词短语,接口名称有时可能是形容词或形容词短语。现在还没有特定的规则或行之有效的约定来命名注解类型。
名词,采用大驼峰命名法,尽量避免缩写,除非该缩写是众所周知的, 比如HTML,URL,如果类名称中包含单词缩写,则单词缩写的每个字母均应大写。
类 描述 例如

  • Activity 类 Activity为后缀标识 欢迎页面类WelcomeActivity
  • Adapter类 Adapter 为后缀标识 新闻详情适配器 NewDetailAdapter
  • 解析类 Parser为后缀标识 首页解析类HomePosterParser
  • 工具方法类 Util或Manager为后缀标识(与系统或第三方的Utils区分)或* * 功能+Util
  • 线程池管理类:ThreadPoolManager
  • 日志工具类:LogUtil(Logger也可)
  • 打印工具类:PrinterUtil
  • 数据库类 以DBHelper后缀标识 新闻* 数据库:NewDBHelper
  • Service类 以Service为后缀标识
  • 时间服务TimeServiceBroadcast
  • Receiver类 以Receiver为后缀标识
  • 推送接收JPushReceiver
  • ContentProvider 以Provider为后缀标识
  • 自定义的共享基础类 以Base开头 BaseActivity,BaseFragment
  • 测试类的命名以它要测试的类的名称开始,以Test结束。
  • 接口(interface):命名规则与类一样采用大驼峰命名法,多以able或ible结尾
  • 所有Model、View、Presenter的接口都以I为前缀,不加后缀,其他的接口采用上述命名规则。
方法名

方法名都以 LowerCamelCase 风格编写。
方法名通常是动词或动词短语。
方法 说明

  • initXX() 初始化相关方法,使用init为前缀标识,如初始化布局initView()
  • isXX() checkXX() 方法返回值为
  • boolean型的请使用is或check为前缀标识
  • getXX() 返回某个值的方法,使用get为前缀标识
  • handleXX() 对数据进行处理的方法,尽量使用handle为前缀标识
  • displayXX()/showXX() 弹出提示框和提示信息,使用display/show为前缀标识
  • saveXX() 与保存数据相关的,使用save为前缀标识
  • resetXX() 对数据重组的,使用reset前缀标识
  • clearXX() 清除数据相关的
  • removeXXX() 清除数据相关的
  • drawXXX() 绘制数据或效果相关的,使用draw前缀标识
  • 下划线可能出现在JUnit测试方法名称中用以分隔名称的逻辑组件。一个典型的模式是:test_,例如testPop_emptyStack。
    并不存在唯一正确的方式来命名测试方法。
常量名

常量名命名模式为CONSTANT_CASE,全部字母大写,用下划线分隔单词。那,到底什么算是一个常量?
每个常量都是一个静态final字段,但不是所有静态final字段都是常量。在决定一个字段是否是一个常量时,考虑它是否真的感觉像是一个常量。
例如,如果任何一个该实例的观测状态是可变的,则它几乎肯定不会是一个常量。只是永远不打算改变对象一般是不够的,它要真的一直不变才能将它示为常量。
这些名字通常是名词或名词短语。

非常量字段名

非常量字段名以LowerCamelCase风格的基础上改造为如下风格:
基本结构为scopeVariableNameType,

  • scope:范围
  • 非公有,非静态字段命名以m开头。
  • 静态字段命名以s开头。
  • 公有非静态字段命名以p开头。
  • 公有静态字段(全局变量)命名以g开头。
  • public static final 字段(常量) 全部大写,并用下划线连起来。
    使用1字符前缀来表示作用范围,1个字符的前缀必须小写,前缀后面是由表意性强的一个单词或多个单词组成的名字,而且每个单词的首写字母大写,其它字母小写,这样保证了对变量名能够进行正确的断句。
    Type:类型
    考虑到Android中使用很多UI控件,为避免控件和普通成员变量混淆以及更好达意,所有用来表示控件的成员变量统一加上控件缩写作为后缀(文末附有缩写表)。
    对于普通变量一般不添加类型后缀,如果统一添加类型后缀,请参考文末的缩写表。
    用统一的量词通过在结尾处放置一个量词,就可创建更加统一的变量,它们更容易理解,也更容易搜索。
    注意:如果项目中使用ButterKnife,则不添加m前缀,以LowerCamelCase风格命名。
    例如,请使用 mCustomerStrFirst 和 mCustomerStrLast,而不要使用mFirstCustomerStr和mLastCustomerStr。
    量词列表:量词后缀说明
    First 一组变量中的第一个
    Last 一组变量中的最后一个
    Next 一组变量中的下一个变量
    Prev 一组变量中的上一个
    Cur 一组变量中的当前变量。
    说明:
    集合添加如下后缀:List、Map、Set
    数组添加如下后缀:Arr
参数名

参数名以LowerCamelCase风格编写

局部变量名

局部变量名以LowerCamelCase风格编写,比起其它类型的名称,局部变量名可以有更为宽松的缩写。
虽然缩写更宽松,但还是要避免用单字符进行命名,除了临时变量和循环变量。
即使局部变量是final和不可改变的,也不应该把它示为常量,自然也不能用常量的规则去命名它。

临时变量

临时变量通常被取名为

  • i,j,k,m和n,它们一般用于整型;
  • c,d,e,它们一般用于字符型。 如: for (int i = 0; i < len ; i++),并且它和第一个单词间没有空格。

资源文件命名规范

资源布局文件(XML文件(layout布局文件))

全部小写,采用下划线命名法

  1. contentview 命名
    必须以全部单词小写,单词间以下划线分割,使用名词或名词词组。
    所有Activity或Fragment的contentView必须与其类名对应,对应规则为:
    将所有字母都转为小写,将类型和功能调换(也就是后缀变前缀)。
    例如:activity_main.xml
  2. Dialog命名:dialog_描述.xml
    例如:dialog_hint.xml
  3. PopupWindow命名:ppw_描述.xml
    例如:ppw_info.xml
  4. 列表项命名:item_描述.xml
    例如:item_city.xml
  5. 包含项命名:模块(位置)描述.xml
    例如:activity_main_head.xml、activity_main_bottom.xml
    注意:通用的包含项命名采用:项目名称缩写
    描述.xml
    例如:xxxx_title.xml
资源文件

全部小写,采用下划线命名法,加前缀区分
命名模式:可加后缀 small 表示小图, big 表示大图,逻辑名称可由多个单词加下划线组成,采用以下规则:
用途
模块名
逻辑名称
用途模块名颜色
用途逻辑名称
用途
颜色
说明:用途也指控件类型(具体见UI控件缩写表)
例如:
btn_main_home.png 按键
divider_maket_white.png 分割线
ic_edit.png 图标
bg_main.png 背景
btn_red.png 红色按键
btn_red_big.png 红色大按键
ic_head_small.png 小头像
bg_input.png 输入框背景
divider_white.png 白色分割线
如果有多种形态如按钮等除外如 btn_xx.xml(selector)
名称 功能
btn_xx 按钮图片使用btn_整体效果(selector)
btn_xx_normal 按钮图片使用btn_正常情况效果
btn_xx_pressed 按钮图片使用btn_点击时候效果
btn_xx_focused state_focused聚焦效果
btn_xx_disabled state_enabled (false)不可用效果
btn_xx_checked state_checked选中效果
btn_xx_selected state_selected选中效果
btn_xx_hovered state_hovered悬停效果
btn_xx_checkable state_checkable可选效果
btn_xx_activated state_activated激活的
btn_xx_windowfocused state_window_focused
bg_head 背景图片使用bg_功能说明
def_search_cell 默认图片使用def
功能说明
ic_more_help 图标图片使用ic
功能说明
seg_list_line 具有分隔特征的图片使用seg
功能说明
sel_ok 选择图标使用sel
功能_说明

动画文件(anim文件夹下)

全部小写,采用下划线命名法,加前缀区分。
具体动画采用以下规则:
模块名_逻辑名称
逻辑名称
refresh_progress.xml
market_cart_add.xml
market_cart_remove.xml
普通的tween动画采用如下表格中的命名方式
// 前面为动画的类型,后面为方向
动画命名例子 规范写法
fade_in 淡入
fade_out 淡出
push_down_in 从下方推入
push_down_out 从下方推出
push_left 推向左方
slide_in_from_top 从头部滑动进入
zoom_enter 变形进入
slide_in 滑动进入
shrink_to_middle 中间缩小

  1. values中name命名
    类别 命名 示例
    strings strings的name命名使用下划线命名法,采用以下规则:模块名+逻辑名称 main_menu_about 主菜单按键文字friend_title 好友模块标题栏friend_dialog_del 好友删除提示login_check_email 登录验证
    dialog_title 弹出框标题
    button_ok 确认键 loading 加载文字
    colors colors的name命名使用下划线命名法,采用以下规则:模块名+逻辑名称 颜色 friend_info_bg friend_bg transparent gray
    styles styles的name命名使用 Camel命名法,采用以下规则:模块名+逻辑名称 main_tabBottom
layout中的id命名

命名模式为:view缩写_view的逻辑名称
使用 AndroidStudio 的插件 ButterKnife Zelezny,生成注解非常方便。
如果不使用 ButterKnife Zelezny,则建议使用 view 缩写做前缀缀,如:tv_username(展示用户名的TextView)

编程实践

@Override:能用则用

只要是合法的,就把@Override注解给用上。

捕获的异常:不能忽视

除了下面的例子,对捕获的异常不做响应是极少正确的。(典型的响应方式是打印日志,或者如果它被认为是不可能的,则把它当作一个 AssertionError 重新抛出。)
如果它确实是不需要在catch块中做任何响应,需要做注释加以说明(如下面的例子)。

try {
    int i = Integer.parseInt(response);
    return handleNumericResponse();
} catch (NumberFormatException ok){
    // it's not numeric; that's fine, just continue
}
return handleTextResponse(response);

例外:在测试中,如果一个捕获的异常被命名为expected,则它可以被不加注释地忽略。下面是一种非常常见的情形,用以确保所测试的方法会抛出一个期望中的异常,因此在这里就没有必要加注释。

try {
    emptyStack.pop();
    fail();
} catch (NoSuchElementException expected) {
}
静态成员:使用类进行调用

使用类名调用静态的类成员,而不是具体某个对象或表达式。

Foo aFoo = ...;
Foo.aStaticMethod(); // good
aFoo.aStaticMethod(); // bad
somethingThatYieldsAFoo().aStaticMethod(); // very bad

注释Javadoc

格式
一般形式

Javadoc块的基本格式如下所示:

/**

* Multiple lines of Javadoc text are written here,

* wrapped normally...

*/

 public int method(String p1) { ... }

或者是以下单行形式:

/** An especially shortbit of Javadoc. */

基本格式总是OK的。当整个Javadoc块能容纳于一行时,且没有Javadoc标可以使用单行形式。

段落

空行(即,只包含最左侧星号的行)会出现在段落之间和Javadoc标记(@XXX)之前(如果有的话)。
除了第一个段落,每个段落第一个单词前都有标签
,并且它和第一个单词间没有空格。

Javadoc标记

标准的Javadoc标记按以下顺序出现:@param, @return, @throws, @deprecated,
前面这4种标记如果出现,描述都不能为空。 当描述无法在一行中容纳,连续行需要至少再缩进4个空格。

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