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(一) CacheDispatcher的解析
(二) NetworkDispatcher的解析
(三) RequestQueue中add方法的分析
(四) ImageRequest的分析
(五) ImageLoader的分析
前言
在上篇文章我们分析了ImageRequest的源码,如果你对ImageRequest还不了解,请先看上篇文章的讲解。因为接下来的文章或多或少都会与ImageReqeust有所关联。
ImageLoader的使用
在解析ImageLoader源代码之前,我们还是来回顾一下ImageLoader的一般用法。
1.创建一个RequestQueue对象
RequestQueue mQueue=Volley.newRequestQueue(mContext);
2.创建一个ImageLoader对象
ImageLoader imageLoader=new ImagerLoader(mQueue,new ImageCache()
{
@Override
public void putBitmap(String url, Bitmap bitmap)
{
}
@Override
public Bitmap getBitmap(String url)
{
return null;
}
});
这里的putBitmap和getBitmap我们先空着,这里怎么写比较好以后再说。
3.得到一个ImageListener对象
ImageListener mListener=ImageLoader.getImageListener(imageView,
R.drawable.default_image,R.drawable.failed_image);
这里传入一个ImageView对象,一张默认显示的图片id,一张失败显示的图片id。
4.调用ImageLoader的get方法获取网络图片
imageLoader.get("https://ss0.bdstatic.com/5aV1bjqh_Q23odCf/static/superman/img/logo/bd_logo1_31bdc765.png",mListener);
imageLoader.get("https://ss0.bdstatic.com/5aV1bjqh_Q23odCf/static/superman/img/logo/bd_logo1_31bdc765.png",mListener,200,400);
imageLoader.get("https://ss0.bdstatic.com/5aV1bjqh_Q23odCf/static/superman/img/logo/bd_logo1_31bdc765.png",mListener,200,400,ImageView.ScaleType.CENTER_CROP);
这里可以看到ImageLoader的get方法有三种重载方法,如果看过上篇文章的话,其实不用看代码就能猜出这些参数是干什么用的。
ImageLoader的解析
上面我们回顾了一下ImageLoader的基本用法,现在我们就按照以上步骤一步步去跟踪一下ImageLoader的源码吧。由于RequestQueue的创建在前几篇文章中已经分析过了,所以我们直接从第二步创建ImageLoader对象开始分析。
public ImageLoader(RequestQueue queu e, ImageCache imageCache)
{
mRequestQueue = queue;
mCache = imageCache;
}
ImageLoader对象的创建就只有2行代码,简单的给成员变量赋值。这里简要的提一下ImageCache这个接口,ImageCache是ImageLoader类中定义的一个内部接口。只有putBitmap和getBitmap两种方法,putBitmap方法的作用是把bitmap对象存入缓存中,getBimap方法的作用是从缓存中得到一个bitmap对象。在上面的代码中这两个方法我们都是空实现,所以我们现在只要知道这两个方法要实现的功能就行。
接下来我们看getImageListener方法如何得到一个ImageListener对象:
public static ImageListener getImageListener(final ImageView view, final int defaultImageResId, final int errorImageResId)
{
return new ImageListener()
{
/**
* 如果返回出错,则显示错误图片
* */
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError error)
{
if (errorImageResId != 0)
{
view.setImageResource(errorImageResId);
}
}
/**
* 如果响应图片为空的时候就显示默认图片,响应图片不为空,则显示响应图片。
* */
@Override
public void onResponse(ImageContainer response, boolean isImmediate)
{
if (response.getBitmap() != null)
{
view.setImageBitmap(response.getBitmap());
} else if (defaultImageResId != 0)
{
view.setImageResource(defaultImageResId);
}
}
};
}
这个方法的逻辑很简单,直接new了一个ImageListener对象,并且实现了其中的onErrorResponse和onResponse方法。这两个方法会在适当的时候被回调,具体是什么时候我们接下来会讲到,从这两个方法的方法名和方法中的代码我们可以知道,如果还没收到返回的Bitmap对象则先显示默认的图片,收到返回的Bitmap对象后才显示收到的图片,当返回出错的时候会把错误的图片显示在指定的ImageView上。
最后看ImageLoader的get方法:
public ImageContainer get(String requestUrl, ImageListener imageListener, int maxWidth, int maxHeight, ScaleType scaleType)
{
// only fulfill requests that were initiated from the main thread.
//如果该方法不在主线程中执行则抛出异常
throwIfNotOnMainThread();
//使用requestUrl,maxWidth,maxHeight,scaleType构造一个cacheKey
final String cacheKey = getCacheKey(requestUrl, maxWidth, maxHeight, scaleType);
// Try to look up the request in the cache of remote images.
//通过cachekey从缓存中得到Bitmap对象
Bitmap cachedBitmap = mCache.getBitmap(cacheKey);
if (cachedBitmap != null)
{
// Return the cached bitmap.
ImageContainer container = new ImageContainer(cachedBitmap, requestUrl, null, null);
imageListener.onResponse(container, true);
return container;
}
// The bitmap did not exist in the cache, fetch it!
ImageContainer imageContainer = new ImageContainer(null, requestUrl, cacheKey, imageListener);
// Update the caller to let them know that they should use the default bitmap.
//如果缓存中没有图片,就先显示默认图片
imageListener.onResponse(imageContainer, true);
// Check to see if a request is already in-flight.
BatchedImageRequest request = mInFlightRequests.get(cacheKey);
if (request != null)
{
// If it is, add this request to the list of listeners.
//把imageContainer加入到BatchedImageRequest的list中
request.addContainer(imageContainer);
return imageContainer;
}
// The request is not already in flight. Send the new request to the network and
// track it.
Request newRequest = makeImageRequest(requestUrl, maxWidth, maxHeight, scaleType, cacheKey);
mRequestQueue.add(newRequest);
mInFlightRequests.put(cacheKey, new BatchedImageRequest(newRequest, imageContainer));
return imageContainer;
}
前面说了,get有三个重载方法,不过最后都是调用到这个上面。首先判断get方法是否在主线程中执行。
private void throwIfNotOnMainThread()
{
if (Looper.myLooper() != Looper.getMainLooper())
{
throw new IllegalStateException("ImageLoader must be invoked from the main thread.");
}
}
判断的规则很简单,就是判断当前线程的Looper是否等于主线程的Looper。
接着使用getCacheKey方法构造一个cacheKey:
private static String getCacheKey(String url, int maxWidth, int maxHeight, ScaleType scaleType)
{
return new StringBuilder(url.length() + 12).append("#W").append(maxWidth).append("#H").append(maxHeight).append("#S").append(scaleType.ordinal()).append(url).toString();
}
这段代码用url,指定的宽度,高度,ScaleType来构造一个String对象。
比如我们的url为:http://www.baidu.com/1.jpg
maxWdith=200;
maxHeight=400;
ScaleType=ScaleType.CENTER_CROP
构造的结果为:
"38#W200#H400#S6http://www.baidu.com/1.jpg"
scaleType.ordinal返回的是当前模式在枚举中的位置,CENTER_CROP为6。
接下来使用mCache.getBitmap(cacheKey)从缓存中得到一个Bitmap对象,getBitmap这个方法我前面简单提到过,我们当时是空实现。如果得到的bitmap对象不为空,那么我们就构造一个ImageContainer对象,这个ImageContainer对象是什么鬼?简单来说,它是对图片请求相关数据的一个包装。我们来看看它定义的成员变量和构造方法:
public class ImageContainer
{
/**
* The most relevant bitmap for the container. If the image was in cache, the
* Holder to use for the final bitmap (the one that pairs to the requested URL).
*/
private Bitmap mBitmap;
private final ImageListener mListener;
/** The cache key that was associated with the request */
private final String mCacheKey;
/** The request URL that was specified */
private final String mRequestUrl;
/**
* Constructs a BitmapContainer object.
* @param bitmap The final bitmap (if it exists).
* @param requestUrl The requested URL for this container.
* @param cacheKey The cache key that identifies the requested URL for this container.
*/
public ImageContainer(Bitmap bitmap, String requestUrl, String cacheKey, ImageListener listener)
{
mBitmap = bitmap;
mRequestUrl = requestUrl;
mCacheKey = cacheKey;
mListener = listener;
}
...
}
在构造方法中对成员变量进行了赋值,包括bitmap对象,要回调的接口ImageListener,缓存key,请求url。
如果我在从缓存中得到的bitmap对象不为空的话,那么直需要把从缓存得到的bitmap和请求url传入ImageContainer中进行包装,然后回调ImageListener接口的onResponse方法,该方法会把bitmap对象显示在ImageView上面,这在前面已经提到过了,之后返回ImageContainer对象。
如果缓存中没有bitmap对象,也就是cacheDBitmap对象为null,那么我们创建ImageContainer对象时,就不用传入bitmap作为参数,但是请求的url,缓存key,监听接口都要传入。就算这时候没有bitmap对象,我们也要回调ImageListener中的onResponse方法,作用当然是先显示默认的图片。
接下来这句代码可能会让你有点懵
BatchedImageRequest request = mInFlightRequests.get(cacheKey);
因为mInFlightRequests和BatchedImageRequest是什么,我们并没有介绍过,现在一起来看看。
private final HashMap mInFlightRequests = new HashMap();
以上是mInFlightRequests的定义,我们可以看到它是一个HashMap对象,key是String类型,value是BatchedImageRequest类型。接着我们看一下BatchedImageRequest的源码:
private class BatchedImageRequest
{
/** The request being tracked */
private final Request> mRequest;
/** The result of the request being tracked by this item */
private Bitmap mResponseBitmap;
/** Error if one occurred for this response */
private VolleyError mError;
/** List of all of the active ImageContainers that are interested in the request */
private final LinkedList mContainers = new LinkedList();
/**
* Constructs a new BatchedImageRequest object
* @param request The request being tracked
* @param container The ImageContainer of the person who initiated the request.
*/
public BatchedImageRequest(Request> request, ImageContainer container)
{
mRequest = request;
mContainers.add(container);
}
/**
* Set the error for this response
*/
public void setError(VolleyError error)
{
mError = error;
}
/**
* Get the error for this response
*/
public VolleyError getError()
{
return mError;
}
/**
* Adds another ImageContainer to the list of those interested in the results of
* the request.
*/
public void addContainer(ImageContainer container)
{
mContainers.add(container);
}
/**
* Detatches the bitmap container from the request and cancels the request if no one is
* left listening.
* @param container The container to remove from the list
* @return True if the request was canceled, false otherwise.
*/
public boolean removeContainerAndCancelIfNecessary(ImageContainer container)
{
mContainers.remove(container);
if (mContainers.size() == 0)
{
mRequest.cancel();
return true;
}
return false;
}
}
BatchedImageRequest是在ImageLoader中定义的内部类,它是一个包装类。从成员变量中我们可以看到它包装了一个Request对象,还有请求返回的bitmap,处理错误的VelleyError,存放ImageContainer的LinkedList集合。内部的方法都很简单,无非都是set,get类似的方法,这里就不细讲了。
回到ImageLoader的get方法中,如果从mInFlightRequest.get方法中得到的BatchedImageRequest对象不为空,说明已经有相同的请求了,那么我们就把包装了该次请求的ImageContainer加入到BatchedImageRequest当中的LinkedList集合中去并返回该ImageContainer。
如果从mInFlightRequest.get方法中得到的BatchedImageRequest为空,那么就创建一个新的ImageRequest请求,执行makeImageRequest方法:
protected Request makeImageRequest(String requestUrl, int maxWidth, int maxHeight, ScaleType scaleType, final String cacheKey)
{
return new ImageRequest(requestUrl, new Listener()
{
@Override
public void onResponse(Bitmap response)
{
onGetImageSuccess(cacheKey, response);
}
}, maxWidth, maxHeight, scaleType, Config.RGB_565, new ErrorListener()
{
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError error)
{
onGetImageError(cacheKey, error);
}
});
}
makeImageRequest方法很简单,只是直接new了一个ImageRequest对象并返回,ImageRequest对象已经在上篇文章中分析过了。我们主要来看当成功返回以后调用的onGetImageSuccess方法:
protected void onGetImageSuccess(String cacheKey, Bitmap response)
{
// cache the image that was fetched.
mCache.putBitmap(cacheKey, response);
// remove the request from the list of in-flight requests.
BatchedImageRequest request = mInFlightRequests.remove(cacheKey);
if (request != null)
{
// Update the response bitmap.
request.mResponseBitmap = response;
// Send the batched response
batchResponse(cacheKey, request);
}
}
成功返回图片后,做了这么几件事。首先使用ImageCache的putBitmap方法把返回的结果缓存起来。其次从mInFlightRequests中移除并得到与cachekey有关的BatchedImageRequest对象,如果得到的对象不为空,那么把我们把成功返回的bitmap对象放入BatchedImageRequest。接着调用batcheResponse方法:
private void batchResponse(String cacheKey, BatchedImageRequest request)
{
mBatchedResponses.put(cacheKey, request);
// If we don't already have a batch delivery runnable in flight, make a new one.
// Note that this will be used to deliver responses to all callers in mBatchedResponses.
if (mRunnable == null)
{
mRunnable = new Runnable()
{
@Override
public void run()
{
for (BatchedImageRequest bir : mBatchedResponses.values())
{
for (ImageContainer container : bir.mContainers)
{
// If one of the callers in the batched request canceled the request
// after the response was received but before it was delivered,
// skip them.
if (container.mListener == null)
{
continue;
}
if (bir.getError() == null)
{
container.mBitmap = bir.mResponseBitmap;
container.mListener.onResponse(container, false);
} else
{
container.mListener.onErrorResponse(bir.getError());
}
}
}
mBatchedResponses.clear();
mRunnable = null;
}
};
// Post the runnable.
mHandler.postDelayed(mRunnable, mBatchResponseDelayMs);
}
}
在看方法之前我们先思考一下,在mInFlightRequests中根据cachekey的不同存放了不同的BatchedImageRequest对象,而BatchedImageRequest对象中的LinkedList集合中又存放了相同cachekey的请求。当其中一个请求被处理成功以后,那么其余相同的请求该怎么办?是全部放入网络队列中去等待处理?这显然是没有必要的,既然请求的图片都是相同的,那么我们直接把成功返回的图片转给其他一样的请求不就行了吗?带着这样的想法我们一起去看batchResponse这个方法。
mBatchedResonses是从哪冒出来的?我们看看它的定义:
private final HashMap mBatchedResponses = new HashMap();
从定义我们发现它跟mInFilghtRequests一样,都是用来保存BatchedImageRequest。方法一开始就使用put方法把从onGetImageSuccess方法中传过来的cachekey和BatchedImageRequest存入mBatchedResponses中。接着判断mRunnable是否为空,如果为空就创建一个Runnable对象,在run方法遍历mBatchedResponses,然后再遍历每个BatchedImageRequest中的LinkedList集合,得到ImageContainer对象,如果ImageContainer中有传入回调接口并且VolleyError的值为空,那么就回调接口中的onResponse方法,并把成功返回的图片传入。这跟我们前面说的思想是一样的。出错的话就回调onErrorResponse方法,把VolleyError传入。遍历完成以后清空mBatchedResponse,把mRunnable也置为空。最后使用Handler的postDelayed方法发送到主线程的MessageQueue中。为什么知道发送到主线程呢?因为Handler的定义:
private final Handler mHandler = new Handler(Looper.getMainLooper());
到这ImageRequest中回调的onResponse方法要执行的代码解析完了,onErrorResponse的过程也大体一致,这里就不跟进了,大家可以自己看看,很简单。
现在回到ImageLoader的get方法继续看,执行完makeImageRequest方法以后会返回一个Request对象。
Request newRequest = makeImageRequest(requestUrl, maxWidth, maxHeight, scaleType, cacheKey);
mRequestQueue.add(newRequest);
mInFlightRequests.put(cacheKey, new BatchedImageRequest(newRequest, imageContainer));
return imageContainer;
把这个请求加入到RequestQueue中,再创建一个BatchedImageRequest对象加入到mInFlightRequests中,最后返回ImageContainer。
到此我们已经把整个ImageLoader的使用流程解析了一遍。最主要的都集中在了get方法中。我们把get方法的逻辑再理一遍,首先我们要确保get方法是在主线程中执行,然后通过参数创建了一个cacheKey,有了cacheKey我们就尝试从缓存中去获取数据,如果有数据那么我们就直接回调ImageListener中的onResponse方法显示图片。如果没有数据,我们有也还是要回调ImageListner中的onResponse方法先显示默认的图片,完了我们去mInFlightRequests这个HasheMap中通过cacheKey获取BatchedImageRequest,如果获取到,说明已有相同的cacheKey存在,那么只需要把创建好的ImageContainer对象放入BatchedImageRequest的LinkedList集合中,等上一个相同cacheKey的请求执行完毕返回图片以后,会遍历LinkedList集合,把返回的图片传给ImageContainer,然后通过ImageContainer中的回调接口把图片显示。如果通过cacheKey没有在mInFlightRequests中得到BatchedImageRequest对象,说明是第一次发起该请求,那么我们就创建一个ImageRequest对象,加入到RequestQueue中等待执行,并且创建一个BatchedImageRequest对象存入mInFlightRequests中。这样下次有相同cacheKey时获取到的BatchedImageRequest就不为空了。
ImageCache的实现
上面的代码中,我们只提到ImageCache是用来实现缓存操作的,但是我们并没有去实现它,这里我们采用LruCache和DiskLruCache来实现二级缓存。
public class ImageCacheUtil implements ImageLoader.ImageCache
{
private static final String TAG=ImageCacheUtil.class.getSimpleName();
private static final int DISK_CACHE_INDEX=0;
private static final long DISK_CACHE_SIZE=1024*1024*50;//设备缓存大小为50M
private boolean mIsDiskLruCacheCreated=false;
private LruCache mMemoryCache;
private DiskLruCache mDiskLruCache;
private Context mContext;
public ImageCacheUtil(Context context)
{
mContext=context.getApplicationContext();
//对LRUCache的初始化
int maxMemory=(int) (Runtime.getRuntime().maxMemory()/1024);
int cacheSize=maxMemory/8;
mMemoryCache=new LruCache(cacheSize)
{
//完成bitmap大小的计算
@Override
protected int sizeOf(String key, Bitmap value)
{
return value.getRowBytes()*value.getHeight()/1024;
}
};
//对DiskLRUCache的初始化
File diskCacheDir=getDiskCacheDir(mContext, "bitmap");
if(!diskCacheDir.exists())
{
diskCacheDir.mkdirs();
}
if(getUsableSpace(diskCacheDir)>DISK_CACHE_SIZE)
{
try{
mDiskLruCache=DiskLruCache.open(diskCacheDir,1,1,DISK_CACHE_SIZE);
mIsDiskLruCacheCreated=true;
}
catch (IOException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
@Override
public void putBitmap(String url, Bitmap bitmap)
{
//加入内存缓存
addBitmapToMemoryCache(url,bitmap);
try
{
if (loadBitmapFromDiskCache(url) == null)
{
//加入设备缓存
addBitmapToDiskCache(url,bitmap);
}
}
catch (IOException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public Bitmap getBitmap(String url)
{
//先从内存缓存中获取,如果不存在再从设备缓存中获取
Bitmap bitmap=loadBitmapFromMemCache(url);
if(bitmap!=null)
{
Log.i(TAG, "从内存缓存获取");
return bitmap;
}
try
{
bitmap=loadBitmapFromDiskCache(url);
return bitmap;
}catch (IOException e)
{
e.printStackTrace();
}
return null;
}
/**
* 添加Bitmap对象到设备缓存
* */
private void addBitmapToDiskCache(String url,Bitmap bitmap) throws IOException
{
DiskLruCache.Editor editor=mDiskLruCache.edit(url);
if(editor!=null)
{
OutputStream outputStream=editor.newOutputStream(DISK_CACHE_INDEX);
if(bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG,100,outputStream))
{
editor.commit();
}
else
{
editor.abort();
}
}
mDiskLruCache.flush();
}
/**
* 从设备缓存中获取Bitmap对象
* */
private Bitmap loadBitmapFromDiskCache(String url) throws IOException
{
Bitmap bitmap=null;
DiskLruCache.Snapshot snapshot=mDiskLruCache.get(url);
if(snapshot!=null)
{
bitmap= BitmapFactory.decodeStream(snapshot.getInputStream(DISK_CACHE_INDEX));
if(bitmap!=null)
{
//把bitmap添加进内存缓存
addBitmapToMemoryCache(url, bitmap);
Log.i(TAG,"从存储设备缓存获取");
}
}
return bitmap;
}
/**
* 添加Bitmap到内存缓存
* */
private void addBitmapToMemoryCache(String url, Bitmap bitmap)
{
if(loadBitmapFromMemCache(url)==null)
{
mMemoryCache.put(url,bitmap);
}
}
/**
* 从内存缓存中得到Bitmap
* */
private Bitmap loadBitmapFromMemCache(String url)
{
return mMemoryCache.get(url);
}
/**
* 得到可用空间大小
* */
private long getUsableSpace(File path)
{
if(Build.VERSION.SDK_INT>= Build.VERSION_CODES.GINGERBREAD)
{
return path.getUsableSpace();
}
final StatFs stats=new StatFs(path.getPath());
return stats.getBlockSizeLong()*stats.getAvailableBlocksLong();
}
/**
* 得到缓存文件夹
* */
public File getDiskCacheDir(Context context,String uniqueName)
{
boolean externalStorageAvailable= Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED);
final String cachePath;
//判断设备存储器是否可用,如果可用使用私有存储,如果不可用使用内部存储
if(externalStorageAvailable)
{
cachePath=context.getExternalCacheDir().getPath();
}
else
{
cachePath=context.getCacheDir().getPath();
}
return new File(cachePath+File.separator+uniqueName);
}
}
我们自己写了一个工具类来继承ImageCache,LruCache使用的是V4包下的,DiskLruCache需要大家自己去下载。上面的代码很简单,都是围绕着getBitmap和putBitmap来实现,我就不分析了。这里提供的只是一个示例代码,大家可以根据自己的需求来更改实现。好了,这次的源码分析就到这啦。
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