一.线程间通信
从子线程回到主线程
dispatch_async(
dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
// 执行耗时的异步操作...
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
// 回到主线程,执行UI刷新操作
});
});
简单小demo:
//1.开线程下载图片
//DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT 0
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
NSLog(@"%@----",[NSThread currentThread]);
//1.1 确定url
NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://img4.duitang.com/uploads/blog/201308/24/20130824215734_ut8LZ.thumb.600_0.jpeg"];
//1.2 下载二进制数据到本地
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
//1.3 转换图片
UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];
//刷新UI
dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{
self.imageView.image = image;
NSLog(@"%@--UI--",[NSThread currentThread]);
});
});
二.GCD常用函数
//延迟执行
-(void)delay
{
NSLog(@"---start----");
//1
//[self performSelector:@selector(task) withObject:nil afterDelay:2.0];
//2.
//[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:3.0 target:self selector:@selector(task) userInfo:nil repeats:NO];
//3.
/*
第一个参数:DISPATCH_TIME_NOW 从什么时候开始计时
第二个参数:延迟的时间 2.0表示2秒 GCD的时间是以纳秒为单位
第三个参数:队列
dispatch_get_main_queue() 主线程
如何是其他队列(并发|串行),那么block在子线程中调用
*/
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
NSLog(@"--GCD----%@",[NSThread currentThread]);
});
}
//栅栏函数
//知识点:barrier在使用的时候不能使用全局并发队列
-(void)barrier
{
//1.创建队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.download", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
dispatch_async(queue, ^{
for (NSInteger i = 0; i<10; i++) {
NSLog(@"download1---%zd--%@",i,[NSThread currentThread]);
}
});
dispatch_async(queue, ^{
for (NSInteger i = 0; i<10; i++) {
NSLog(@"download2---%zd--%@",i,[NSThread currentThread]);
}
});
//1.在子线程中执行
//2.开始执行之前确保前面的任务1和任务2都已经执行完毕
//3.只有当我执行完毕之后才能继续执行后面的任务
dispatch_barrier_async(queue, ^{
NSLog(@"+++++++++++++%@",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
for (NSInteger i = 0; i<10; i++) {
NSLog(@"download3---%zd--%@",i,[NSThread currentThread]);
}
});
dispatch_async(queue, ^{
for (NSInteger i = 0; i<10; i++) {
NSLog(@"download4---%zd--%@",i,[NSThread currentThread]);
}
});
// dispatch_release(queue);
}
//一次性代码
/*
1)整个应用程序中只会执行一次
2)本身是线程安全的
*/
-(void)once
{
NSLog(@"------%s",__func__);
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
NSLog(@"--once---%@",[NSThread currentThread]);
});
}
//快速迭代
-(void)apply
{
//串行执行
// for (NSInteger i = 0; i<10; i++) {
// NSLog(@"%zd---%@",i,[NSThread currentThread]);
// }
/*
第一个参数:迭代的次数
第二个参数:队列 !!!!不能传主队列
注意:主线程也会参与迭代的过程,里面的任务是并发执行的
*/
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("download", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
// dispatch_get_global_queue(0, 0)
dispatch_apply(10, queue, ^(size_t index) {
NSLog(@"%zd---%@",index,[NSThread currentThread]);
});
}
-(void)moveFile
{
//1.确定文件路径
NSString *sourePath = @"/Users/xiaomage/Desktop/from";
//2.确定文件应该剪切到哪个目录
NSString *targetPath = @"/Users/xiaomage/Desktop/to";
//3.得到所有的文件
NSArray *subpaths = [[NSFileManager defaultManager] subpathsAtPath:sourePath];
//4.执行迭代.把所有的文件都剪切到指定的地方
dispatch_apply(subpaths.count, dispatch_get_global_queue(0, 0), ^(size_t index) {
NSString *fileName = subpaths[index];
//4.1 拼接文件的全路径
来源目录根文件全路径
//stringByAppendingPathComponent /
NSString *soureFullpath = [sourePath stringByAppendingPathComponent:fileName];
//4.2 目的地
NSString *targetFullpath = [targetPath stringByAppendingPathComponent:fileName];
//4.3 执行剪切操作
[[NSFileManager defaultManager] moveItemAtPath:soureFullpath toPath:targetFullpath error:nil];
NSLog(@"%@---%@--%@",soureFullpath,targetFullpath,[NSThread currentThread]);
});
}
-(void)task
{
NSLog(@"%s",__func__);
}
@end
队列组
首先:分别异步执行2个耗时的操作
其次:等2个异步操作都执行完毕后,再回到主线程执行操作
如果想要快速高效地实现上述需求,可以考虑用队列组
dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
// 执行1个耗时的异步操作
});
dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
// 执行1个耗时的异步操作
});
dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{
// 等前面的异步操作都执行完毕后,回到主线程...
});
还需补充.