建造者模式

1.建造者模式的概念

建造者模式,即Build Pattern,该设计模式把对象的创建和表示分离出来,使得创建更加灵活,这也符合设计模式六大原则中的开闭原则。

建造者模式主要有三个角色:

1.Builder,建造者角色。定义了一系列接口供

2.Concrete Builder,具体建造者角色,他是对Builder的具体实现;

3.Product,即最终被建造的产品;

4.Director,指挥者,具体指挥Builder按怎样的逻辑去建造;

2.建造者模式在 Android 源码中的实现

在android中最典型使用建造者模式的就是AlertDialog,我们先看看平常开发过程中我们是如何使用AlertDialog的,典型的使用方式如下:

AlertDialog dialog = new AlertDialog.Builder(this).setTile("title").setIcon(R.drawable.icon).setXXXX().create();

上述代码中AlertDialog就是对应的Product角色, 内部类Builder对应Concrete Builder 角色,至于Builder和Director两个角色,因为这个建造并不是那么复杂,而且建造的顺序也没有严格的要求,所以事实上内部类Builder也同时承担了这个两个角色,内部类Builder的create()方法其实就是承担了Director的工作。接下来我们看一下AlertDialog类的具体实现,为了方便理解和从整体上去理解建造者模式,我精简了这个类.

public class AlertDialog{

.......//省略AlertDialog的各种方法

    public static class Builder{

        public Builder(Context context) {

             this(context,resolveDialogTheme(context,0));

       }

     public Builder(Context context, int theme) {

          P=newAlertController.AlertParams(newContextThemeWrapper(

         context,resolveDialogTheme(context,theme)));

          mTheme= theme; }

      public Builder setTitle(in ttitleId) {

          P.mTitle=P.mContext.getText(titleId);

          return this;}

       .......//省略各种setXXX方法

     public AlertDialog create() {

     final AlertDialog dialog =new AlertDialog(P.mContext,mTheme, false);

     P.apply(dialog.mAlert);

     ......//省略  

     returndialog;}

  }

}

在Builder中设置的各种属性都保存在AlertController.AlertParams对象中了,在create的时候再根据这个对象来创建具体的AlertDialog对象。

在Android中Notification对象创建也应用建造者模式,大家有时间自己去看下源码。其实理解了该对象的创建方法也有利于我们具体使用该类。

你可能感兴趣的:(建造者模式)