java建造者模式

它是将一个复杂的对象分解为多个简单的对象,然后一步一步构建而成.

建造者模式包括的角色:

(1)Builder:给出一个抽象接口或抽象类,以规范产品的建造。这个接口规定要实现复杂对象的哪些部分的创建,并不涉及具体的对象部件的创建,一般由子类具体实现。

(2)ConcreteBuilder:Builder接口的实现类,并返回组建好对象实例

(3)Director(指挥者):调用具体建造者来创建复杂对象的各个部分,在指导者中不涉及具体产品的信息,只负责保证对象各部分完整创建或按某种顺序创建。

(4)Product:要创建的复杂对象,产品类。

建造者模式的使用场景:

(1)当产品有复杂的内部构造时(参数很多)。

(2)需要生产的产品的属性相互依赖,这些属性的赋值顺序比较重要时(因为在调用ConcreteBuilder的赋值方法时是有先后顺序的)。

建造者模式优缺点

建造者模式的优点:

(1)建造模式是将复杂的内部创建封装在内部,对于外部调用的人来说,只需要传入建造者和建造工具,对于内部是如何建造成成品的,调用者无需关心,良好的封装性是建造者模式的优点之一。

(2)建造者类逻辑独立,易拓·1`展。

建造者模式的缺点:

很明显产生了多余的Build对象以及Dirextor对象,消耗了内存。

要组装一台电脑(Computer类),我们假设它有三个部件:CPU 、主板以及内存。

在Computer类中提供三个set方法分别设置这三个属性。
public class Computer {
    private String mCpu;
    private String mMainboard;
    private String mRam;
 
    public void setmCpu(String mCpu) {
        this.mCpu = mCpu;
    }
 
    public void setmMainboard(String mMainboard) {
        this.mMainboard = mMainboard;
    }
 
    public void setmRam(String mRam) {
        this.mRam = mRam;
    }
}
Builder类	
里面提供了安装CPU、主板和内存的抽象方法,以及组装成电脑的create方法
public abstract class Builder {
    public abstract void buildCpu(String cpu);
    public abstract void buildMainboard(String mainboard);
    public abstract void buildRam(String ram);
    public abstract Computer create();
}
Builder实现类
里面不仅新建了Computer的实例,还提供了安装CPU、主板和内存的具体实现方法,并且在组装成电脑的create方法中将该Computer对象实例返回
public class MyComputerBuilder extends Builder {
    private Computer mComputer = new Computer();
    @Override
    public void buildCpu(String cpu) {
        mComputer.setmCpu(cpu);
    }
 
    @Override
    public void buildMainboard(String mainboard) {
        mComputer.setmMainboard(mainboard);
    }
 
    @Override
    public void buildRam(String ram) {
        mComputer.setmRam(ram);
    }
 
    @Override
    public Computer create() {
        return mComputer;
    }
}
指挥者(Director)类用来规范组装电脑的流程顺序,先安装主板,再安装CPU,最后安装内存并组装成电脑。
public class Direcror {
    Builder mBuild=null;
    public Direcror(Builder build){
        this.mBuild=build;
    }
    public Computer CreateComputer(String cpu,String mainboard,String ram){
        //规范建造流程,这个顺序是由它定的
       this.mBuild.buildMainboard(mainboard);
       this.mBuild.buildCpu(cpu);
       this.mBuild.buildRam(ram);
       return mBuild.create();
    }
}
Builder mBuilder = new MyComputerBuilder();
Direcror mDirecror=new Direcror(mBuilder);
mDirecror.CreateComputer("i7","Intel主板","mRam");//返回Computer实例对象

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