完整配置現在出了,也是本文更新的時候了...先看一下配置吧
額外少的一張是"天穹霸龙 龙腾",至今沒更新...(我X)
可以看得出這套配置和我們最近看到的有點不同,在大部分人都選擇投入2張"深海歌后"和3張"海皇的狙击兵"的時候,這套卡組的配置卻相反,其他各方面也和現環境大部分配置不同。不過我不認為這說明現環境配置有太大問題,相反我估計上面這套配置更多的是一種嘗試,在我看來這套的作戰風格完全不同於正常配置,下面展開說一下我個人見解。
注:現環境的水產配置可参考Ban的環境分析文中的水產部分:
http://tieba.baidu.com/p/2595201812
主卡部分
1. 2張"海皇的狙击兵"和2張"旋風"
眾所周知,"海皇的狙击兵"在展開中發動的時點一般是"水精鳞-巨齿深渊鲨"落地後一起組成連鎖發動,但正因如此最大的坑配置往往也著眼於此,"魔族之鏈","奈落的落穴"和"激流葬"等都是為了在這個機會阻止進攻,而水產被這一波進攻被白白停止是很傷的。於是為了更順暢地進攻投入了"旋風",在這裡"海皇的狙击兵"作為後場破壞的地位就下降了,同時因為召唤點問題也沒什麼機會直接召唤"海皇的狙击兵",單單"海皇的狙击兵"直擊的機會的話,在此配置中"深海歌后"和"海皇的狙击兵"的總數也是5張,沒有受太大影響。於是就只投入了2張。
2. 3張"深海歌后"
上文也提到"深海歌后"和"海皇的狙击兵"的總數保持5張的問題,但這不是3張"深海歌后"的主要理由,畢竟"海皇的狙击兵"的真正不受任何干擾的直擊是多麼難得,相信專攻水產的玩家比我了解得多。3張"深海歌后"這個問題,實際上和Side的部分一起說的,所以雖然沒說到Side部分,先來提前看一下吧:
這裡主要說的是"閃珖龍 星塵"和"強制轉移"這2張卡了。
這裡按Jspeed自己介紹,"強制轉移"在正常的單獨使用(都會用不提了)之外,還有一個Combo,如下圖所示:
在對手場上有"幻兽机 哥萨克龙"和Token的局面,用"深海歌后"和"海皇的狙击兵"擊破2個Token,主要階段2發動"強制轉移"給予對手"海皇的狙击兵",用"幻兽机 哥萨克龙"特殊召唤2只Token,用"深海歌后"同調"閃珖龍 星塵"。
以上就是3張卡的大致用法了。
當然在此之外,3張"深海歌后"也增加了拉鋸戰的能力,讓操作者在和"入魔"戰鬥時更加得心應手,這部分相信不用多解釋("海上打捞"也有類似作用)。
3. 轉生的預言
很簡單,對應現環境各大主流都有很好的效果,同時可以回收"次世代控制员",幫助自身系統更好的運轉。就因以上理由就完全值得投入了,個人認為接下來這張卡會被不少人投入。有時可以回收"深淵死球"和其他卡組要拉要找的卡(比如"海皇的狙擊兵")。
4. 2張"海上打捞"和"血之代偿"
2張"海上打捞"的其中一個作用是增強拉鋸戰能力,這個上文提到了。同時,因為有"轉生的預言 "的幫助,可以期待捞起"次世代水精灵"再次使用。而"海上打捞"也可以捞起"海皇眾"增加"龍冰"的威力。說到這相信就明白"血之代偿"的的投入原因了,沒錯,的確按現在的主流配置,在一般的水產裡,"血之代偿"的作用大大下降了,不投入也是無可厚非的。但是在這個配置里"血之代偿"依然有著很可怕的戰鬥力,不投入就是相當可惜了。
5. "电子鱼人-弓手"和"龍冰"
"电子鱼人-弓手"是1張相當靈活的卡,不但可以做到前期的小波試探進攻,和在"海上打捞"配合下在OTK展開前先利用一次"海皇眾"效果打開局面,也可以在中後期同調"天穹霸龙 龙腾"防禦(主要階段2)。這裡舉一個前期利用"电子鱼人-弓手"的小波進攻說一下:
手卡要求:"海皇的龙骑队"
墓地要求:"电子鱼人-弓手"
具體操作:"电子鱼人-弓手"詐屍觸發"海皇的龙骑队"效果檢索"深海歌后",召唤"深海歌后"拉"海皇的狙击兵",全部攻擊"海皇的狙击兵"拉"海皇的龙骑队"造成300+200+1400+1800=3700傷害。主要階段2"电子鱼人-弓手"和"海皇的狙击兵"同調"冰结界的虎王 雪虎"回收"深海歌后"和"海皇的龙骑队",同時"电子鱼人-弓手"在墓地提供"海皇眾"觸發點。
一個很簡單誰都知道的"深海歌后"拉"海皇的狙击兵"直擊,加上"电子鱼人-弓手"之後就有了天壤之別,充分給予了下回合展開的資源。
"龍冰"這張卡的優秀程度相信大部分人都明白,我認識的一名日本競技玩家在和我交流水產時說過:水產内戰,有"龍冰"者勝。這話可能有點太絕對,但也可以看出"龍冰"之強了,特別是在現在沒投入傳統手坑的水產中,也的確需要"手坑"的存在。最近更有部分上位投入"封印的黃金櫃"檢索"龍冰",個人很喜歡這種打法,開局這種操作會給予對手很大壓力的。同時2張"海上打捞"也可以保證"龍冰"的糧食足夠。說到這裡相信大家早都發現了,這個配置沒有什麼卡是沒有原因投入的,這個看似莫名其妙,和時代相沖的配置,處處有著他的理由,卡和卡之間有著密切的配合。
6. "活死人的呼声"和"水精鳞-深渊琳德"
"活死人的呼声"主要是作為"深渊死球"的下位互換,提供R7的可能性,有時打出一些不錯的Combo。至於"水精鳞-深渊琳德"在現在的配置中,以這張卡的作用,召唤點和卡位來看,下一完全可行。配合起來也可以當"深渊死球"...
額外部分在我看來沒什麼好說的,都看得懂。
Side部分
說一下,"自尊的咆哮"吧,其實這卡就是打入魔時解"入魔龙祖 俄菲翁"和有時保保怪用的,和最近流行的"升天之黑角笛","混沌落穴"相比的話,雖然不是說不好,但還是時點有點不方便(也要有怪)。就是一支奇兵的存在。
順便一提"混沌落穴"相比"升天之黑角笛"就是可以不讓對手累積墓地,也可以直接阻止"入魔人·北河二"的出場以防止他的效果。
其他的一些卡好像也沒什麼必要說了
剩下部分Jspeed和網友的FAQ,沒什麼意義的就不發了
Q:为何不下龙神鲨
A:等到有第18个EX位置在下它。16是机装天使,17是珍珠。
Q:龙冰如何
A:神
Q:酸液石人是干嘛的?
A:对入魔打手。Rank4的xyz怪物解决它比较困难。
Q:打3轴4轴炎星胜率如何?
A:9成吧
Q:先不说4轴。3轴的胜率怎么样?
A : 9成吧
Q:敢不敢放主卡配置?
A:等门户网站啊
Q:这次CS的MVP是啥?
A:魔族之链
最近自己沒什麼時間玩,經常電腦都摸不到,昨天難得摸到的時間也RO了(拖走...),慢慢有了個新習慣,就是在平時沒電腦時,在Ipad和Iphone上寫文章,有電腦時配好圖上來發。不得不說剛開始有點困難,畢竟不像電腦上有個配置圖,不過我認為是很好的鍛鍊,要不太依賴電腦的話,搞的好像沒電腦不會思考是的。
十分感謝西瓜的翻译和理解上對我的幫助
以上
2013/9/20