2.关于GCD的概念以及易混淆名词的解析

GCD (Grand Central Dispatch)

纯C语言  GCD是苹果的多核并行的运算解决方案。

GCD的核心概念:

任务:要执行什么操作  GCD 自动将队列中的任务取出来

队列:用来存放任务    FIFO  先进先出

queue  是队列  block 是要执行的任务

同步:dispatch_sync     同步任务是在当前进程中执行的

异步:dispatch_async    可以开启新的进程

并发队列:可以让多个任务并发(同时执行),自动开启多个线程;

并发功能只有在异步(dispatch_async)函数下才有效

穿行队列:让任务一个接一个的执行。


易混淆的词义解析:

并发和串行:任务的执行方式

并发:允许多任务并发(同事执行)

串行:一个任务执行完毕后,在执行下一个任务

同步和异步:能不能开启新的线程

同步:只能在当前线程中执行任务,不能开启新的线程

异步:可以在新的新的线程中执行,具备开启新的线程的能力,但可能不开新线程(主队列)

同步函数+并发队列:不会开启新的线程

同步函数+串行队列:不会开启新的线程,在当前线程执行任务,

异步函数+串行队列:会开启新的线程,任务是串行执行的

(耗时的操作需要用异步,顺序执行需要用串行队列)。

异步函数+主队列:不会开启新的线程,只会在主线程中执行。

同步函数+主队列:主线程的任务完成后才能执行下面的函数,这样会让线程阻塞。不会执行下面的任务。

2.关于GCD的概念以及易混淆名词的解析_第1张图片

// 1.获得全局的并发队列

dispatch_queue_tqueue =dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0);

全局队列就是并发队列!!!

第一个参数是优先级,第二个参数默认为0就可以了。

利用这个获取全局队列的方法就不用考虑队列的释放。

(队列释放方法:dipatch_release(queue);)


串行队列

一、使用dispatch_queue_t  queue = dispatch_queue_create("#(队列名)#",NULL);  //这里的NULL 和DISPATCH_QUEUE_SERIAL一样都是串行

二、主队列:(用的比较多)

主队列是GCD自带的一种特殊的串行队列

放在主队列中的任务,都会放在主线程中执行

使用dispatch_get_main_queue()获取主队列

异步函数是这段代码函数执行后才会执行,异步任务。

同步函数是这段代码函数逐个顺序执行,执行完后在执行下一个。

隔断队列

dispatch_barrier_async

隔断队列前的异步队列全部完成后才会执行后面的隔断队列。


延迟调用

1、dispatch_after

2、NSTimer


一次执行函数(单例)

dispatch_once

⚠️不能用于懒加载�

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