Android 按钮重复点击处理<一行代码解决>.
Android hook插入自定义ClickListener, 完全无入侵.
github地址: https://github.com/liys666666/DoubleClick
DoubleClick---3.0版本
DoubleClick---2.0版本
DoubleClick---1.0版本
介绍
如果之前没看过1.0版本的, 可以考虑先看背景介绍
一. 基本使用
① 导入框架
//项目根目录下,build.gradle
allprojects {
repositories {
...
maven { url 'https://jitpack.io' } //添加
}
}
//app目录下build.gradle
dependencies {
implementation 'com.github.liys666666:DoubleClick:V2.0.6' //添加
}
② 自定义的Application初始化即可
public class AppApplication extends Application{
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
// ViewDoubleHelper.init(this); //默认时间:1秒
ViewDoubleHelper.init(this, 500); //自定义间隔时间(单位:毫秒)
}
}
如果不需要其它的功能, 到这里就解决了. (和1.0版本一样)
二. 特殊要求处理-----和1.0版本有区别
- 如果某个Activity里不需要处理重复点击事件, 怎么办?
- 只有一部分按钮需要处理重复点击, 怎么办?
方法如下:
1. 定义一个接口UnifiedDoubleClick(名字随意).
2. UnifiedDoubleClick里定义方法, 方法名随意, 用注解解决.
3. 注解的意思
@ACancelActivity: 不需要处理重复点击的Activity.
@AAddDoubleClick: 单独处理DoubleClick的控件(如果有多个Activity, 只需定义多个方法即可)
activity: view所在的Acticity
addIds: View的id
times: Click最小间隔时间. 如果times=0, 那View就不需要处理重复点击事件.
//初始化时使用这个方法
ViewDoubleHelper.init(this, 1000, UnifiedDoubleClick.class); //自定义间隔时间(单位:毫秒)
//或者 (不同的AnnotationClass会叠加)
//ViewDoubleHelper.addAnnotationClass(UnifiedDoubleClick.class);
public interface UnifiedDoubleClick{
//不需要处理重复点击的Activity.
@ACancelActivity(activitys = {
MainActivity.class,
MainActivity2.class,
})
void cancelActivity();
//单独处理DoubleClick的View
@AAddDoubleClick(activity = MainActivity.class,
addIds = {R.id.btn1, R.id.btn2},
times = {0, 2000})
void mainActivity();
@AAddDoubleClick(activity = MainActivity2.class,
addIds = {R.id.btn, R.id.btn2},
times = {2000, 2000})
void mainActivity2();
}
三. 插入自定义ClickListener(经常用到) ----- 和1.0版本有区别
常见场景: 判断是否登录. 一个App会有很多个地方点击时, 需要判断是否登录, 这个时候, 我们需要在很多地方写if判断.
使用这个框架: 你可以不用在原来的页面判断是否登陆, 直接写正常逻辑就好了.
当然了, 用AOP也能达到这个效果, 不过你得引入AOP环境, 还得学一下AOP那几个注解的使用, 我感觉还是挺麻烦的.
使用方法: 判断是否登录为例子
①. 定义一个类, 继承BaseClickListener
public class LoginClickListener extends BaseClickListener{
public static boolean isLogin = false; //模拟是否登陆
@Override
public boolean isNext(View v) {
//判断登录逻辑 (onClick前执行)
return isLogin; //true继续执行onClick, false不再执行
}
@Override
public void after(View view) {
//onClick后 执行
}
}
②.使用@AClickListener
activity: view所在的Acticity
lisenner : 插入的自定义ClickListener
ids: View的id
public interface UnifiedDoubleClick{
//....
@AClickListener(activity = MainActivity2.class,
lisenner = LoginClickListener.class,
ids = {R.id.btn, R.id.btn2})
void interceptMain2(); //方法名随意
//记得初始化时使用:
ViewDoubleHelper.init(this, 1000, UnifiedDoubleClick.class); //自定义间隔时间(单位:毫秒)
效果: 在MainActivity2里, 点击btn和btn2时, 如果已经登录, 则执行它们的onClick方法, 否则, 不执行.
综上所述:
1. 如果只是基础运用, 直接一行代码解决.
// ViewDoubleHelper.init(this); //默认时间:1秒
ViewDoubleHelper.init(this, 500); //自定义间隔时间(单位:毫秒)
2. 如果特殊需求, 使用自定义UnifiedDoubleClick配合注解, 初始化时如下:
ViewDoubleHelper.init(this, 1000, UnifiedDoubleClick.class); //自定义间隔时间(单位:毫秒)
- @ACancelActivity: 不需要处理重复点击的Activity.
- @AAddDoubleClick: 单独处理DoubleClick的控件(如果有多个Activity用到, 只需定义多个方法即可)
- @AClickListener: 插入自定义ClickListener(如果有多个Activity用到, 只需定义多个方法即可)
- 优点: 无论做什么处理, 对原来的代码完全无入侵, 可以随意增删改.
到这里就结束了, 希望能帮到有需要的人, 如果觉得好用, 欢迎star.
技术有限, 如果框架中存在什么问题, 欢迎在下载评论区留言.