Android 无入侵解决按钮重复点击---DoubleClick2.0的使用

Android 按钮重复点击处理<一行代码解决>.
Android hook插入自定义ClickListener, 完全无入侵.

github地址: https://github.com/liys666666/DoubleClick

DoubleClick---3.0版本
DoubleClick---2.0版本
DoubleClick---1.0版本

介绍

如果之前没看过1.0版本的, 可以考虑先看背景介绍

一. 基本使用

① 导入框架

//项目根目录下,build.gradle
allprojects {
        repositories {
            ...
            maven { url 'https://jitpack.io' }  //添加
        }
    }
//app目录下build.gradle
dependencies {
    implementation 'com.github.liys666666:DoubleClick:V2.0.6'  //添加
}

② 自定义的Application初始化即可

public class AppApplication extends Application{

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();

//        ViewDoubleHelper.init(this); //默认时间:1秒
        ViewDoubleHelper.init(this, 500); //自定义间隔时间(单位:毫秒)
    }
}

如果不需要其它的功能, 到这里就解决了. (和1.0版本一样)

二. 特殊要求处理-----和1.0版本有区别

  • 如果某个Activity里不需要处理重复点击事件, 怎么办?
  • 只有一部分按钮需要处理重复点击, 怎么办?
    方法如下:
    1. 定义一个接口UnifiedDoubleClick(名字随意).
    2. UnifiedDoubleClick里定义方法, 方法名随意, 用注解解决.
    3. 注解的意思
    @ACancelActivity: 不需要处理重复点击的Activity.
    @AAddDoubleClick: 单独处理DoubleClick的控件(如果有多个Activity, 只需定义多个方法即可)
    activity: view所在的Acticity
    addIds: View的id
    times: Click最小间隔时间. 如果times=0, 那View就不需要处理重复点击事件.
//初始化时使用这个方法
ViewDoubleHelper.init(this, 1000, UnifiedDoubleClick.class); //自定义间隔时间(单位:毫秒)

//或者 (不同的AnnotationClass会叠加)
//ViewDoubleHelper.addAnnotationClass(UnifiedDoubleClick.class);
public interface UnifiedDoubleClick{
      //不需要处理重复点击的Activity.
    @ACancelActivity(activitys = { 
            MainActivity.class,
            MainActivity2.class,
    })
   void cancelActivity();

    //单独处理DoubleClick的View
    @AAddDoubleClick(activity = MainActivity.class,
            addIds = {R.id.btn1, R.id.btn2},
            times = {0, 2000})
    void mainActivity();

    @AAddDoubleClick(activity = MainActivity2.class,
            addIds = {R.id.btn, R.id.btn2},
            times = {2000, 2000})
    void mainActivity2();
}

三. 插入自定义ClickListener(经常用到) ----- 和1.0版本有区别

常见场景: 判断是否登录. 一个App会有很多个地方点击时, 需要判断是否登录, 这个时候, 我们需要在很多地方写if判断.
使用这个框架: 你可以不用在原来的页面判断是否登陆, 直接写正常逻辑就好了.
当然了, 用AOP也能达到这个效果, 不过你得引入AOP环境, 还得学一下AOP那几个注解的使用, 我感觉还是挺麻烦的.

使用方法: 判断是否登录为例子
①. 定义一个类, 继承BaseClickListener

public class LoginClickListener extends BaseClickListener{

    public static boolean isLogin = false; //模拟是否登陆

    @Override
    public boolean isNext(View v) {
        //判断登录逻辑 (onClick前执行)

        return isLogin;  //true继续执行onClick,  false不再执行
    }

    @Override
    public void after(View view) {
        //onClick后 执行
    }

}

②.使用@AClickListener
activity: view所在的Acticity
lisenner : 插入的自定义ClickListener
ids: View的id

public interface UnifiedDoubleClick{
      //....
    @AClickListener(activity = MainActivity2.class,
            lisenner = LoginClickListener.class,
            ids = {R.id.btn, R.id.btn2})
    void interceptMain2(); //方法名随意
//记得初始化时使用: 
ViewDoubleHelper.init(this, 1000, UnifiedDoubleClick.class); //自定义间隔时间(单位:毫秒)

效果: 在MainActivity2里, 点击btn和btn2时, 如果已经登录, 则执行它们的onClick方法, 否则, 不执行.

综上所述:

1. 如果只是基础运用, 直接一行代码解决.

//        ViewDoubleHelper.init(this); //默认时间:1秒
        ViewDoubleHelper.init(this, 500); //自定义间隔时间(单位:毫秒)

2. 如果特殊需求, 使用自定义UnifiedDoubleClick配合注解, 初始化时如下:

ViewDoubleHelper.init(this, 1000, UnifiedDoubleClick.class); //自定义间隔时间(单位:毫秒)
  • @ACancelActivity: 不需要处理重复点击的Activity.
  • @AAddDoubleClick: 单独处理DoubleClick的控件(如果有多个Activity用到, 只需定义多个方法即可)
  • @AClickListener: 插入自定义ClickListener(如果有多个Activity用到, 只需定义多个方法即可)
  • 优点: 无论做什么处理, 对原来的代码完全无入侵, 可以随意增删改.

到这里就结束了, 希望能帮到有需要的人, 如果觉得好用, 欢迎star.

技术有限, 如果框架中存在什么问题, 欢迎在下载评论区留言.

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