腾讯Bugly-热更新

Bugly目前采用微信Tinker的开源方案
已经集成异常上报功能

使用指南:
  • 在项目根目录下的build.gradle文件中添加插件依赖:
buildscript {
    repositories {
        jcenter()
    }
    dependencies {
        // tinkersupport插件, 其中lastest.release指拉取最新版本,也可以指定明确版本号,例如1.0.4
        classpath "com.tencent.bugly:tinker-support:latest.release"
    }
}
  • 在app目录下的build.gradle文件中添加依赖和属性配置:
dependencies {
    // 注释掉原有bugly的仓库
    // compile 'com.tencent.bugly:crashreport:latest.release'
    // 其中latest.release指代最新版本号,也可以指定明确的版本号,例如1.2.0
    compile 'com.tencent.bugly:crashreport_upgrade:latest.release'
    compile "com.android.support:multidex:1.0.1" // 多dex配置
}
// 依赖插件脚本
apply from: 'tinker-support.gradle'
  • 在app目录下创建tinker-support.gradle文件并添加如下配置:
apply plugin: 'com.tencent.bugly.tinker-support'
def bakPath = file("${buildDir}/bakApk/")
// 此处填写每次构建生成的基准包目录
def baseApkDir = "app-0504-16-23-46"
// 对于插件各参数的详细解析请参考
tinkerSupport {
    // 开启tinker-support插件,默认值true
    enable = true
    // 自动生成tinkerId, 你无须关注tinkerId,默认为false
    autoGenerateTinkerId = true
    // 指定归档目录,默认值当前module的子目录tinker
    autoBackupApkDir = "${bakPath}"
    // 是否启用覆盖tinkerPatch配置功能,默认值false
    // 开启后tinkerPatch配置不生效,即无需添加tinkerPatch
    overrideTinkerPatchConfiguration = true
    // 编译补丁包时,必需指定基线版本的apk,默认值为空
    // 如果为空,则表示不是进行补丁包的编译
    // @{link tinkerPatch.oldApk }
    baseApk = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release.apk"
    // 对应tinker插件applyMapping
    baseApkProguardMapping = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release-mapping.txt"
    // 对应tinker插件applyResourceMapping
    baseApkResourceMapping = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release-R.txt"
    // 构建基准包跟补丁包都要修改tinkerId,主要用于区分
    // tinkerId = "1.0.3-patch"
    // 打多渠道补丁时指定目录
    // buildAllFlavorsDir = "${bakPath}/${baseApkDir}"
    // 是否使用加固模式,默认为false
    // isProtectedApp = true
    // 是否采用反射Application的方式集成,无须改造Application
    enableProxyApplication = true
}
/**
 * 一般来说,我们无需对下面的参数做任何的修改
 * 对于各参数的详细介绍请参考:
 * https://github.com/Tencent/tinker/wiki/Tinker-%E6%8E%A5%E5%85%A5%E6%8C%87%E5%8D%97
 */
tinkerPatch {
    tinkerEnable = true
    ignoreWarning = false
    useSign = true
    dex {
        dexMode = "jar"
        pattern = ["classes*.dex"]
        loader = []
    }
    lib {
        pattern = ["lib/*/*.so"]
    }
    res {
        pattern = ["res/*", "r/*", "assets/*", "resources.arsc", "AndroidManifest.xml"]
        ignoreChange = []
        largeModSize = 100
    }
    packageConfig {
    }
    sevenZip {
        zipArtifact = "com.tencent.mm:SevenZip:1.1.10"
        // path = "/usr/local/bin/7za"
    }
    buildConfig {
        keepDexApply = false
        // tinkerId = "base-2.0.1"
    }
}
  • 初始化SDK(enableProxyApplication = true 的情况)
public class MyApplication extends Application {
    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        // 这里实现SDK初始化,appId替换成你的在Bugly平台申请的appId,调试时,将第三个参数改为true
        Bugly.init(this, "注册时申请的APPID", true);
    }
    @Override
    protected void attachBaseContext(Context base) {
        super.attachBaseContext(base);
        // you must install multiDex whatever tinker is installed!
        MultiDex.install(base);
        // 安装tinker
        Beta.installTinker();
    }
}
  • 在AndroidManifest.xml中添加权限:







  • 在app目录下创建keystore文件夹,添加release.keystore及debug.keystore:
  • 在app目录下的build.gradle文件中添加签名配置:
android {
    // 签名配置
    signingConfigs {
        release {
            try {
                storeFile file("./keystore/release.keystore")
                storePassword "testres"
                keyAlias "testres"
                keyPassword "testres"
            } catch (ex) {
                throw new InvalidUserDataException(ex.toString())
            }
        }
        debug {
            storeFile file("./keystore/debug.keystore")
        }
    }
    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled true
            signingConfig signingConfigs.release
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
        debug {
            debuggable true
            minifyEnabled false
            signingConfig signingConfigs.debug
        }
    }
}

官方文档:使用指南
官方文档:使用详解

官方Demo:使用示例
官方Demo:一键接入示例

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