函数指针的用法

在C++编程的时候,有时候我在考虑,如果把一个函数能够当作一个变量,被调用、传递就会方便很多,之前学习了lambda表达式,用lamda表达式会比较方便。下面可以介绍一种新的方法,函数指针。

函数指针用例

int add(int a,int b){
    return a+b;
}

void Widget::on_pushButton_clicked()
{

    int (*pfunc)(int a,int b);
    pfunc = add;
    qDebug()< 
 

  如上,通过一个简单了例子,可以看到函数指针的声明以及赋值、应用的过程。可以将例子变得复杂一点:

int add(int a,int b){
    return a+b;
}

void Widget::on_pushButton_clicked()
{
    QMap toTest;
    toTest["test"] = add;
    qDebug()< 
 

  如果想要add函数为类中的非静态成员函数,代码可以写成:

       widget.h

int add(int a,int b);
QMap toTest;

  widget.cpp

int Widget::add(int a,int b){
    return a+b;
}

void Widget::on_pushButton_clicked()
{
    toTest["test"] = add;
    qDebug()<<(this->*toTest["test"])(1,2)< 
 

  如果add函数声明为静态成员函数,就方便多了。

       widget.h

static int add(int a,int b);

  widget.cpp

int Widget::add(int a,int b){
    return a+b;
}

void Widget::on_pushButton_clicked()
{
    QMap toTest;
    toTest["test"] = add;//用&add也行
    qDebug()< 
 

  当我们把函数名作为一个右值使用时,此函数名会自动地转化为指针,当然,也可用取地址符(两者是等价的):

toTest["test"] = add;
toTest["test"] = &add;

  

 

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