Android访问网络的两种主要方式:
1、标准Java接口(java.net) ----HttpURLConnection,可以实现简单的基于URL请求、响应功能;
2、Apache接口(org.appache.http)----HttpClient,使用起来更方面更强大。一般来说,用这种接口。
下面以一个安卓项目为例分别介绍这两个类的用法:
该项目的主要功能是访问百度www.baidu.com网址,将返回的html内容显示在安卓界面上。
1、新建布局文件
这里用到了按钮和文字,由于安卓界面大小的原因,我将文字部分放置在ScrollView(滚动视图)中,以便用户查看内容。
2、MainActivity.java
/*在Android上发送HTTP请求的方式一般有两种,HttpURLConnection和HttpClient,现在先学习下
HttpURLConnection的用法。
1、获取HttpURLConnection的实例,new 出一个URL对象,并传入目标网络的地址 调用一下openConnection()方法即可,如下所示:
URL URL = new URL("http://www.baidu.com");
HttpURLConnection connection = (HttpURLConnection)url.openConnection();
2、设置一下HTTP请求所使用的方法。常用的方法主要有两个,
(1)GET表示希望从服务器那里获取数据。
(2)POST则表示提交数据给服务器。写法如下:
connection.setRequestMethod("GET");
3、接下来就可以进行一些自由的定制了,比如设置连接超时,读取超时的毫秒数,以及服务器希望得到的一些消息头等。
这部分内容根据自己的实际情况进行编写,示例如下:
connection.setConnectionTimeout(8000);
connection.setReadTimeout(8000);
4、调用getInputStream()方法就可以获取到服务器返回的输入流了
,剩下的任务就是对输入流进行读取,如下所示:
InputStream in = connection.getInputStream();
5、最后可以调用disconnect()方法将这个HTTP连接关闭掉,如下所示:
connection.disconnection();*/
完整代码:
package com.chen.networktest;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.support.v7.app.ActionBarActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.HttpURLConnection;
import java.net.MalformedURLException;
import java.net.URL;
public class MainActivity extends ActionBarActivity {
public static final int SHOW_RESPONSE = 0;
private Button buttonClick;
private TextView textViewResult;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
buttonClick = (Button) findViewById(R.id.click);
textViewResult = (TextView) findViewById(R.id.hello);
buttonClick.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
sendRequestWithHttpURLConnection();
}
});
}
//实例化Handler对象,用于在子线程发送消息到主线程,并在主线程进行消息处理
private Handler handler = new Handler() {
//handleMessage方法运行在主线程,处理子线程发送回来的数据。
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// TODO Auto-generated method stub
super.handleMessage(msg);
switch (msg.what) {
case SHOW_RESPONSE:
String response = (String) msg.obj;
//在这里进行UI操作,将结果显示到界面上
textViewResult.setText(response);
break;
default:
break;
}
}
};
private void sendRequestWithHttpURLConnection() {
//开启线程来发起网络请求
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
HttpURLConnection connection = null;
try {
URL url = new URL("http://www.baidu.com");
connection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
connection.setRequestMethod("GET");
connection.setConnectTimeout(5000);
connection.setReadTimeout(5000);
InputStream in = connection.getInputStream();
//下面对获取到的输入流进行读取
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
StringBuilder response = new StringBuilder();
String line;
while ((line = reader.readLine()) != null) {
response.append(line);
}
//实例化Message对象
Message message = new Message();
message.what = SHOW_RESPONSE;
//将服务器返回的结果存放到Message中
message.obj = response.toString();
//sendMessage方法运行在子线程
handler.sendMessage(message);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (connection != null) {
connection.disconnect();
}
}
}
}).start();
}
}
HttpClient的用法:
1、获取HttpClient的实例,new DefaultHttpClient()这个实现类
2、实例化HttpGet或者HttpPost对象,参数为一个url
private void sendRequestWithHttpClient() {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
try {
HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient();
HttpGet httpGet = new HttpGet("http://www.baidu.com");
HttpResponse httpResponse = httpClient.execute(httpGet);
if (httpResponse.getStatusLine().getStatusCode() == HttpStatus.SC_OK) {
//请求和响应都成功了
HttpEntity entity = httpResponse.getEntity();
String response = EntityUtils.toString(entity, "utf-8");
Message message = new Message();
message.what = SHOW_RESPONSE;
//将服务器返回的结果存放到Message中
message.obj = response.toString();
handler.sendMessage(message);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
}
注意:记得在AndroidManifest.xml里面添加权限