SDWebImage的实现原理

SDWebImage基本使用


    01 设置imageView的图片

    [cell.imageView sd_setImageWithURL:[NSURL URLWithString:app.icon] placeholderImage:[UIImage imageNamed:@"placehoder"]];

    02 设置图片并计算下载进度

       //下载并设置图片

    /*

     第一个参数:要下载图片的url地址

     第二个参数:设置该imageView的占位图片

     第三个参数:传一个枚举值,告诉程序你下载图片的策略是什么

     第一个block块:获取当前图片数据的下载进度

         receivedSize:已经下载完成的数据大小

         expectedSize:该文件的数据总大小

     第二个block块:当图片下载完成之后执行该block中的代码

         image:下载得到的图片数据

         error:下载出现的错误信息

         SDImageCacheType:图片的缓存策略(不缓存,内存缓存,沙盒缓存)

         imageURL:下载的图片的url地址

     */

    [cell.imageView sd_setImageWithURL:[NSURL URLWithString:app.icon] placeholderImage:[UIImage imageNamed:@"placehoder"] options:SDWebImageRetryFailed progress:^(NSInteger receivedSize, NSInteger expectedSize) {

        //计算当前图片的下载进度

        NSLog(@"%.2f",1.0 *receivedSize / expectedSize);

    } completed:^(UIImage *image, NSError *error, SDImageCacheType cacheType, NSURL *imageURL) {

    }];

    03 系统级内存警告如何处理(面试)

    //取消当前正在进行的所有下载操作

    [[SDWebImageManager sharedManager] cancelAll];

    //清除缓存数据(面试)

    //cleanDisk:删除过期的文件数据,计算当前未过期的已经下载的文件数据的大小,如果发现该数据大小大于我们设置的最大缓存数据大小,那么程序内部会按照按文件数据缓存的时间从远到近删除,知道小于最大缓存数据为止。

    //clearMemory:直接删除文件,重新创建新的文件夹

    //[[SDWebImageManager sharedManager].imageCache cleanDisk];

    [[SDWebImageManager sharedManager].imageCache clearMemory];

    04 SDWebImage默认的缓存时间是1周

    05 如何播放gif图片

    /*

    5-1 把用户传入的gif图片->NSData

    5-2 根据该Data创建一个图片数据源(NSData->CFImageSourceRef)

    5-3 计算该数据源中一共有多少帧,把每一帧数据取出来放到图片数组中

    5-4 根据得到的数组+计算的动画时间-》可动画的image

    [UIImage animatedImageWithImages:images duration:duration];

    */

    06 如何判断当前图片类型,只判断图片二进制数据的第一个字节

    + (NSString *)sd_contentTypeForImageData:(NSData *)data;

    07 内部如何进行缓存处理?使用了NSCache类,使用和NSDictionary类似

    08 沙盒缓存图片的命名方式为对该图片的URL进行MD5加密  echo -n "url" |MD5

    09 当接收到内存警告之后,内部会自动清理内存缓存

    10 图片的下载顺序,默认是先进先出的

SDWebImage内部结构

SDWebImage的实现原理_第1张图片
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SDWebImage的实现原理

SDWebImageManger是由一个SDWebImageDownloader(负责下载网络图片),SDImageCache(一个处理缓存的类)共同构成的类
SDWebImage提供了如下三个category来进行缓存。MKAnnotationView + WebCache 地图大头针UIButton + WebCache 给按钮设置图片UIImageView + WebCache imageView的图片

SDWebImage
这个类库提供一个UIImageView
类别以支持加载来自网络的远程图片。具有缓存管理、异步下载、同一个URL下载次数控制和优化等特征。
SDWebImage 支持异步的图片下载+缓存,提供了 UIImageView+WebCacha 的
category,方便使用。

SDWebImage加载图片的流程

1.入口方法
setImageWithURL :placeholderImage: options:
这个方法默认情况下先显示 placeholderImage ,同时由SDWebImageManager根据 URL 来在本地查找图片。
2.进入方法
SDWebImageManager: downloadWithURL:delegate:options:userInfo:
SDWebImageManager是将UIImageView+WebCache同SDImageCache链接起来的类,图片缓存是在内存缓存一份,在磁盘缓存一份.
SDImageCache: queryDiskCacheForKey:delegate:userInfo:
用来(根据CacheKey)查找图片是否已经在内存缓存中
3.如果内存中已经有图片缓存,SDWebImageManager会回调
SDImageCacheDelegate : imageCache:didFindImage:forKey:userInfo:
4.而UIImageView+WebCache则回调
SDWebImageManagerDelegate: webImageManager:didFinishWithImage:前端来显示图片。
5.如果内存中没有图片缓存,那么生成 NSInvocationOperation添加到队列,从硬盘查找图片是否已被下载缓存。
6.根据URLKey 在硬盘缓存目录下尝试读取图片文件。这一步是在 NSOperation 进行的操作,所以回主线程进行结果回调 notifyDelegate:。7.如果上一操作从硬盘读取到了图片,将图片添加到内存缓存中(如果空闲内存过小,会先清空内存缓存)。然后SDImageCacheDelegate回调 
imageCache:didFindImage:forKey:userInfo:。进而回调展示图片。
8.如果从硬盘缓存目录没有读取到图片,说明所有缓存都不存在该图片,需要下载图片,回调 
imageCache:didNotFindImageForKey:userInfo:。

9.共享或重新生成一个下载器 SDWebImageDownloader 开始下载图片。图片下载由NSURLConnection来做,实现相关 delegate 来判断图片下载中、下载完成和下载失败。
10.connection:didReceiveData:中利用 ImageIO 做了按图片下载进度加载效果。connectionDidFinishLoading:数据下载完成后交给 SDWebImageDecoder 做图片解码处理。11.图片解码处理在一个 NSOperationQueue 完成,不会拖慢主线程 UI。如果有需要对下载的图片进行二次处理,最好也在这里完成,效率会好很多。
12.在主线程 notifyDelegateOnMainThreadWithInfo:宣告解码完成,imageDecoder:didFinishDecodingImage:userInfo:回调给 SDWebImageDownloader。imageDownloader:didFinishWithImage: 回调给 SDWebImageManager告知图片下载完成。
13.通知所有的 downloadDelegates 下载完成,回调给需要的地方展示图片。
14.将图片保存到 SDImageCache中,内存缓存和磁盘缓存同时进行保存。写文件到磁盘在单独 NSInvocationOperation中完成,避免拖慢主线程。
15.如果是在iOS上运行,SDImageCache 在初始化的时候会注册notification 到 UIApplicationDidReceiveMemoryWarningNotification以及UIApplicationWillTerminateNotification,在内存警告的时候清理内存图片缓存,应用结束的时候清理过期图片。
16.SDWebImagePrefetcher可以预先下载图片,方便后续使用。

SDWebImage在清理图片缓存时的原理

  • 使用SDWebImage设置cell图片(网上下载)的注意点
  • 当程序收到内存警告的时候就会调用下面的方法
- (void)applicationDidReceiveMemoryWarning:(UIApplication *)application {
    /**
     *如果接收到内存警告,那么应该清空内存缓存,然后停止当前所有的下载操作
        cleanDisk:清除已经过期的图片
        cleanDisk:删除缓存目录中所有的缓存图片(内部就是删除了整个文件夹,再重新创建一个)
        SDWebImage默认的缓存时间是多长:1星期
        SDWebImage是如何播放gif图片的:取出gif中的每一帧图片,重新生成新的可动画的图片
     */
    [[SDWebImageManager sharedManager].imageCache clearMemory];
    // 取消所有的下载
    [[SDWebImageManager sharedManager] cancelAll];
}

SDWebImage在cleanMemary(清除缓存)时的运行原理

遍历缓存目录,删除所有过期图片

统计没有过期的图片的总大小

判断没有过期的图片的总大小是否超过了最大的缓存大小

如果过期图片超过缓存总大小就会继续删除没有过期的图片,从大到小的删除

管理类的使用位置: - 这个库最常用到的,是UIImageView的一个Category:UIImageView (WebCache)

这里面最常用的一个方法,就是根据URL,加载网络的图片。它的实现如下:
- (void)setImageWithURL:(NSURL *)url placeholderImage:(UIImage*)placeholder {
SDWebImageManager *manager = [SDWebImageManagersharedManager];
[manager cancelForDelegate:self]; 
self.image = placeholder; 
if (url){
[manager downloadWithURL:url delegate:self];
}
} 这个方法最大的好处就是,可以不需要改变UI的类,直接添加网络下载功能。独立的异步图像下载可能会单独用到异步图片下载,则一定要用downloaderWithURL:delegate:来建立一个SDWebImageDownloader实例。downloader = [SDWebImageDownloader downloaderWithURL:url delegate:self];这样SDWebImageDownloaderDelegate协议的方法 imageDownloader:didFinishWithImage:被调用时下载会立即开始并完成。 独立的异步图像缓存SDImageCache类提供一个创建空缓存的实例,并用方法imageForKey:来寻找当前缓存。UIImage *myCachedImage = [[SDImageCache sharedImageCache] imageFromKey:myCacheKey]; 存储一个图像到缓存是使用方法storeImage: forKey:[[SDImageCache sharedImageCache] storeImage:myImage forKey:myCacheKey];默认情况下,图像将被存储在内存缓存和磁盘缓存中。如果仅仅是想内存缓存中,要使用storeImage:forKey:toDisk:方法的第三个参数带一负值来替代

SDWebImage库的作用:

通过对UIImageView的类别扩展来实现异步加载替换图片的工作。主要用到的对象:1、UIImageView (WebCache)类别,入口封装,实现读取图片完成后的回调2、SDWebImageManager,对图片进行管理的中转站,记录那些图片正在读取。向下层读取Cache(调用SDImageCache),或者向网络读取对象(调用SDWebImageDownloader)。实现SDImageCache和SDWebImageDownloader的回调。3、SDImageCache,根据URL的MD5摘要对图片进行存储和读取(实现存在内存中或者存在硬盘上两种实现)实现图片和内存清理工作。 4、SDWebImageDownloader,根据URL向网络读取数据(实现部分读取和全部读取后再通知回调两种方式

SDImageCache是怎么做数据管理的?

SDImageCache分两个部分,一个是内存层面的,一个是硬盘层面的。
内存层面的相当是个缓存器,以Key-Value的形式存储图片。当内存不够的时候会清除所有缓存图片。用搜索文件系统的方式做管理,文件替换方式是以时间为单位,剔除时间大于一周的图片文件。当SDWebImageManager向SDImageCache要资源时,先搜索内存层面的数据,如果有直接返回,没有的话去访问磁盘,将图片从磁盘读取出来,然后做Decoder,将图片对象放到内存层面做备份,再返回调用层
clearDisk (NSCache)清空磁盘缓存,将所有缓存目录中的文件,全部删除! 实际工作,将缓存目录直接删除,再次创建一个同名空目录!cleanDisk (接收到应用程序将要终止通知)清理磁盘缓存策略
cleanDisk执行过程:
1.获取磁盘路径URL,根据路径获取资源(存入NSArray)
2.定义一个可变字典,记录所有缓存文件
3.定义一个可变数组,遍历资源,将过期文件记录到可变数组里边,累加文件的总大小,然后遍历过期文件数组删除过期文件
4.如果剩余磁盘缓存空间超出最大限额,再次执行清理操作,删除最早的文件 循环依次删除文件,直到低于期望的缓存限额,SDWebimage里边的期望限额为最大限额的一半

SDWebImage是如何区分不同格式的图像的(精确判断文件类型):

import "NSData+ImageContentType.h"拿到文件的二进制数据,取出第一个字节和switch里的分支比较来判断
PNG:压缩比没有JPG高,但是无损压缩,解压缩性能高,苹果推荐的图像格式!
JPG:压缩比最高的一种图片格式,有损压缩!最多使用的场景,照相机!解压缩的性能不好!
GIF:序列桢动图,特点:只支持256种颜色!最流行的时候在1998~1999,有专利的!
SDWebImage缓存图片的名称是用URL的md5加密后生成的32位字符串作为文件名的
利用通知中心观察,能够保证缓存文件的大小始终在控制范围之内!

  • UIApplicationDidReceiveMemoryWarningNotification 接收到内存警告的通知
    执行 clearMemory 方法,清理内存缓存!
  • UIApplicationWillTerminateNotification 接收到应用程序将要终止通知
    执行 cleanDisk 方法,清理磁盘缓存!
  • UIApplicationDidEnterBackgroundNotification 接收到应用程序进入后台通知
    执行 backgroundCleanDisk 方法,后台清理磁盘!
    内存缓存: 使用NSCahce对象实现,最大内存缓存值以像素为单位
    磁盘缓存: 使用 NSFileManager 存储在 Cache 目录中,最大磁盘缓存是以字节为单位,最大磁盘缓存的时间默认为1周
    下载操作的最大并发数默认为6,下载操作的超时时长最长默认为15秒
    SDImageCache提供了大量方法来缓存、获取、移除及清空图片。为了方便地在内存或磁盘中对它进行这些操作,
    我们需要为每个图片设置一个key来索引它。在内存中将其作为NSCache的key值,在磁盘中用这key的md5作为图片的文件名。
    在SDWebImage 中使用图片的 url 最为 key (md5)

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