新英雄鬼谷子上线,开启S8新赛季。干将莫邪惨遭削弱,赛季专属皮肤山海经已开启,全新娱乐模式无线乱斗地图,你还知道哪些新赛季的小秘密吗?
TOP1 鬼谷子(上线)
万物皆有灵,从鬼谷子的技能上看,无论是强大的团控技能,还是堪称神技的群体隐身能力,都让鬼谷子成为一个战略级别的团战英雄。一旦顺利发育到后期,鬼谷子能够在团战中起到非常可观的辅助作用,而一套搭配合理的铭文,能够为前期的鬼谷子提供一定的助力。前期的鬼谷子辅助射手走下路,在帮助射手拿到红buff后,鬼谷子可以凭借一技能的隐身和二技能的控制效果,配合队友对敌人进行消耗。前期的经济差距不容易拉开,鬼谷子如果能搭配一套合理的铭文,能够加快自己和队友清理兵线的速度,从而加快发育;而铭文提供的法术攻击加成能够让鬼谷子配合技能对敌人打出更多伤害,配合队友在前期对敌人进行更好的压制。
鬼谷子
建议出装思路及铭文搭配
建议出装:救赎之翼 疾步之靴 噬神之书 极寒风暴 痛苦面具 贤者之书
建议铭文:5级铭文圣人 5级铭文调和 5级铭文怜悯
TOP2 赛季专属皮肤山海经及奖励机制
在过去的赛季里,赛季皮肤奖励规则一直是按照所有黄金及以上段位玩家即可获得皮肤奖励的规则,而在S8赛季之后
奖励规则更改为:
黄金及以上段位的召唤师,只要在当前赛季的排位赛对战中获胜10场或以上,就能立刻获得赛季皮肤奖励。
白起--狰
TOP3 段位及段位继承的相关调整
新增段位:至尊星耀
在新的S8赛季中,一方面我们新增了一个大段位——“至尊星耀”段位,该段位会存在于钻石段位与王者段位之间,和钻石段位一同使用B/P规则。
段位继承规则调整
在保证段位奖励不变的情况下,青铜白银段位将不会掉段,黄金铂金段位将略微掉段,钻石以上段位保持原有的掉段幅度,尽量小的影响大家的升段速度;
同时,铂金阶段每个小段位5颗星将会降至4颗,白银每个小段位4颗星会降至三颗,铂金的5个小段位划分也将将至4个小段位。
增加跨赛季继承的功能
在S8赛季之前,某玩家如果一个赛季都未进行过一场排位赛,那么下赛季起,其段位将会直接降为青铜三,而S8赛季起,将会根据其上一次排位赛段位进行跨赛季的段位继承,避免高段位直接降回青铜三的尴尬。
TOP4 全新娱乐模式”无限乱斗“地图开启
本玩法基于正常5V5王者峡谷地图, 额外通过增加随机地图事件的方式来提供更多的乐趣。同时,也通过各种手段加快了游戏节奏,这张全新的娱乐地图单局时长平均在10分钟以下。
游戏开始后,每隔两分钟,地图上会刷新不同的地图BUFF,并在屏幕右上角给出提示。BUFF效果随机出现,玩家需要及时根据BUFF效果调整自己的玩法,通过下面这些较为强力,或者特别有意思的BUFF效果,为此玩法增添休闲乐趣。
可以被随机到的地图BUFF效果如下:(每个效果都是持续2分钟)
① 蔚蓝石像的祝福:所有英雄技能CD减少40%,回蓝每秒增加3%---所有英雄直接到达CD上限,能随意释放技能,算是个小无限火力。
② 战神的祝福:所有英雄输出增加30%---爆炸输出。
③ 疾风的祝福:所有英雄移动速度增加100点---像是装了变速齿轮,实际体验效果很乱但是很嗨。
④ 墨翟的祝福: 所有防御塔攻速降低80%---整整2分钟的类似无塔时间,大家可以抓住机会越塔打团,这个效果也能缩短不少时长。
⑤ 虚灵的随从:所有英雄额外获得类似强化版【钟馗】的【虚空之锁】技能---小飞钩大战。飞钩能对目标造成20%最大生命值的真实伤害,CD12秒不耗蓝。
⑥ 幽灵行动: 所有英雄进入隐身,只会在战斗中或者在敌方英雄附近显形---大家可以互相阴人,突然出现的战斗应该会带来不少乐趣。
TOP5 英雄削弱与调整
干将莫邪
干将在正式服的上线,受到了干将玩家很大的喜爱,同时我们也很快的发现了干将存在的问题-我们过高的评估了干将的难度。这一次的改动不去触及干将的核心玩法,只是去解决玩家在对抗干将的时候的不适感。我们增加了雌雄双剑的预警和小幅度削弱飞剑速度来确保双剑有躲避的可能,小幅度增加雌雄双剑技能CD来降低干将在后期无脑Poke的频率。
2/3技能:CD:固定7秒---固定8秒
2/3技能:伤害:500(+100/Lv)(+0.4Ap)---450(+90/Lv)(+0.4Ap)
2/3技能:增添技能预警提示
2/3技能:飞剑速度 2300---2000
飞剑最远攻击距离 1450---1380
修复2/3技能、大招不能被宫本格挡的问题
甄姬
甄姬的生存能力一直令人堪忧,即使是在1技能射程提升以后,甄姬依然不能在较为安全的区域进行输出,因为在整个输出过程中,2技能的射程成了最大的短板,我们将调整2技能攻击范围以匹配甄姬其它技能的攻击范围。另外 我们还将对甄姬整体的伤害输出做一些调整,让甄姬能够彻底的完成脱变。
被动:伤害:300(+20*Lv)(+0.45ap)---350(+20*Lv)(+0.52Ap)
2技能: 射程:700---800
典韦
典韦作为一名依赖普攻输出的狂战士,现在他的癫狂程度远远低于我们的预期。机动性较差并且缺乏爆发输出的手段。为了让典韦更加符合狂战士的特征,我们更多的考虑从“速度”上来加以改造。1技能将拥有更加持久的爆发移速加成,而2技能成功命中敌人后,典韦将在短时间内获得极限攻击速度。为了配合这一速度提升,我们也对一些主动技能的手感进行了优化,因为典韦的整体输出得到了大幅度提升,所以我们将略微下调他的控制性能。
1技能:加速效果持续时长:2秒---3秒
1技能:初始加速效果:70%---60%
1技能:伤害:200(+25/Lv)(+1.0Ad)---250(+50/Lv)(+1.2Ad)
2技能:效果调整:增加40/45/50/55/60/65%攻速 ---提升至极限攻速
2技能:减速持续时长:3秒---2秒
3技能:CD:24/20/16 秒---30/25/20 秒