关联对象有什么应用,系统如何管理关联对象?其被释放的时候需要手动将所有的关联对象的指针置空么?

可以不改变源码的情况下增加实例变量。
可与分类配合使用,为分类增加属性。(类别是不能添加成员变量的(property本质也是成员变量 = var + setter、getter),原因是因为一个类的内存大小是固定的,一个雷在load方法执行前就已经加载在内存之中,大小已固定)

AssociationsManager

class AssociationsManager {
    static OSSpinLock _lock;
    static AssociationsHashMap *_map;               // associative references:  object pointer -> PtrPtrHashMap.
public:
    AssociationsManager()   { OSSpinLockLock(&_lock); }
    ~AssociationsManager()  { OSSpinLockUnlock(&_lock); }

    AssociationsHashMap &associations() {
        if (_map == NULL)
            _map = new AssociationsHashMap();
        return *_map;
    }
};

AssociationsManager里面是由一个静态AssociationsHashMap来存储所有的关联对象的。这相当于把所有对象的关联对象都存在一个全局map里面。而map的的key是这个对象的指针地址(任意两个不同对象的指针地址一定是不同的),而这个map的value又是另外一个AssociationsHashMap,里面保存了关联对象的kv对。

销毁

在obj dealloc时候会调用object_dispose,检查有无关联对象,有的话_object_remove_assocations删除


id 
object_dispose(id obj)
{
    if (!obj) return nil;
    // 销毁对象
    objc_destructInstance(obj);    
  // 释放内存
    free(obj);

    return nil;
}

void *objc_destructInstance(id obj) 
{
    if (obj) {
        // Read all of the flags at once for performance.
        bool cxx = obj->hasCxxDtor();
        bool assoc = obj->hasAssociatedObjects();

        // This order is important.
        // C++ 析构
        if (cxx) object_cxxDestruct(obj);
        // 移除 Associated Object
        if (assoc) _object_remove_assocations(obj);
        // ARC 下调用实例变量的 release 方法,移除 weak 引用
        obj->clearDeallocating();
    }

    return obj;
}

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