Blockly培训案例-puzzle游戏的制作(一)

去年的两期培训,发现老师们对blockly-games兴趣较高,而且参训老师在返校之后,很多都使用blockly-games进行了教学尝试。而设计这个案例的原因一是老师们对blockly-games较为熟悉且兴趣较高,二是前几个案例都是基于blockly-master中的code demo的代码进行设计的,这个案例将基本抛开blockly-code,是一个全新的开始。


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blockly-games游戏界面

所以此puzzle案例将以blockly-games中的puzzle为原型,制作一个简单的拼图游戏,从新建文件夹开始,从“前端”到“后端”,咱们从头来!


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Blockly游戏:拼图

Simple Blockly(二)

在正式开始之前,先做一个小案例热热身,这也是谷歌官网的有提到的一个小案例,可能因为是英文的,可能大家没有留意,这里就带大家动手操作一下。


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Blockly网站Toolbox例子
1. 超精简Blockly

(1)新建html文件
新建文件夹,并在文件夹中新建index.html文件,并在html文件中,编写之前提到的“最简”html代码:




    
    SSimple Blockly




(2)修改html文件
向上一步html代码中,添加新的“控制”代码:

/*添加到head中*/




/*添加到body中*/

(3)复制对应js文件
将blockly文件夹中的blockly_compressed.js、blocks_compressed.js、messages.js,放到此文件目录下,用浏览器打开html文件,即可看到你的超精简blockly。(与Blockly Demo中的Fixed Blockly很像)

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“超精简Blockly”

当然,这里的blockly只添加了blocks,没有添加category,大家可以自己动手添加。

思考:为什么这里面没有导入blocks的msg文件可以正常显示?


2. 较完整的Blockly

前面我们用到了Blockly的开发者工具,但只是用它来进行块的设计,它的Workspace Factory我们并没有深入接触,这个较完整的Blockly,就是教大家用Workspace Factory,定义你的Blockly。

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Workspace Factory界面

(1)定义Toolbox
当选项卡选中Toolbox时,可以通过中部的“+”和“-”,添加或删除Toolbox中的类或块。
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“+”选项

  • New Category,输入类名,新建全新的类;


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    New Category
  • Standard Category,输入标准类的类名,将直接添加整个类;


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    Standard Category
  • Separator,在类与类之间,新建一个分界线;
  • Standard Toolbox,添加完整的Toolbox到工作区;
    (2)定义Workspace
    Blockly培训案例-puzzle游戏的制作(一)_第9张图片
    Worksapce界面

    当选项卡选中Workspace时,界面看似和Toolbox没什么区别,不过这里从左侧Toolbox中拖拽到工作区的代码块,都将默认显示在你的工作区,像Plane游戏中的seat块一样,而且可以通过中部的选项,定义工作区的样式,是否添加Zoom,是否添加Grid,是否添加Scrollbars等。
    (3)导出文件
    完成前两步之后,导出点击“Export”按钮,选择你要导出的文件。
    Blockly培训案例-puzzle游戏的制作(一)_第10张图片
    Export选项

    这里,我们选择导出ALL。
    (4)新建html
    如“超精简Blockly”案例一样,先新建“最简”html代码:



    
    SSimple Blockly2




打开(3)中导出的workspace.xml代码,将其复制添加到body中:


打开(3)中导出的toolbox.xml代码,将其复制添加到body中;
将workspace.js文件复制到该文件目录下,并用编辑器打开:

/* TODO: Change toolbox XML ID if necessary. Can export toolbox XML from Workspace Factory. */
var toolbox = document.getElementById("toolbox");

var options = { 
    toolbox : toolbox, 
    collapse : true, 
    comments : true, 
    disable : true, 
    maxBlocks : Infinity, 
    trashcan : true, 
    horizontalLayout : false, 
    toolboxPosition : 'start', 
    css : true, 
    media : 'https://blockly-demo.appspot.com/static/media/', 
    rtl : false, 
    scrollbars : true, 
    sounds : true, 
    oneBasedIndex : true
};

/* Inject your workspace */ 
var workspace = Blockly.inject(/* TODO: Add ID of div to inject Blockly into */, options);

/* Load Workspace Blocks from XML to workspace. Remove all code below if no blocks to load */

/* TODO: Change workspace blocks XML ID if necessary. Can export workspace blocks XML from 
Workspace Factory. */
var workspaceBlocks = document.getElementById("workspaceBlocks"); 

/* Load blocks to workspace. */
Blockly.Xml.domToWorkspace(workspaceBlocks, workspace);

在worspace.js代码中,我们只需要修改如下代码:

--------修改前--------
/* Inject your workspace */ 
var workspace = Blockly.inject(/* TODO: Add ID of div to inject Blockly into */, options);
--------修改为--------
/* Inject your workspace */ 
var workspace = Blockly.inject("blocklyDiv", options);

修改完成之后,在body底部添加:


注意:workspace.js文件插入的位置,如果插入到head中,可能无法显示。

以上步骤都完成之后,用浏览器打开html文件,即可看到你设计的Blockly界面。


Blockly培训案例-puzzle游戏的制作(一)_第11张图片
我定义的Blockly界面

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